Sastavite radnju priče

Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 6 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
Hajdi - Najlepše bajke - Crtani film
Video: Hajdi - Najlepše bajke - Crtani film

Sadržaj

Imate li ideju za priču, ali ne znate kako započeti? Puno je članaka koji objašnjavaju kako pisati kad imate zaplet ili kako razraditi zaplet nakon što stvorite okvir. Ali što radite kad nemate ništa osim ideje? Ovaj će vam članak pomoći da razradite priču od početka do kraja, bilo da se radi o dječjoj knjizi s ilustracijama ili epskoj seriji od sedam dijelova.

Kročiti

  1. Dajte ideju. Imate li negdje neku ideju, sjajno! U suprotnom, mozgajte ili izradite mapu uma ili napravite neku od mnogih drugih vježbi za stvaranje ideja koje možete pronaći na webu. Ne morate to odmah pretvoriti u priču - ali treba vam nejasna ideja. To može započeti bilo čime: frazom, licem, likom ili situacijom - sve dok vam je uzbudljivo i nadahnjujuće.
  2. Pretvorite svoju ideju u priču. Ne zaboravite ga malo zaokrenuti, jer ovo je tijek priče. Ako ste upoznati s metodom snježne pahuljice ili drugim metodama stvaranja ideja od vrha prema dolje, tada će vam biti poznat ovaj korak. Pa, kako nejasan pojam tamnooke djevojke pretvoriti u ideju za priču? Prvo shvatite da se priče odnose na dvije stvari: likove i sukobe. Svakako postoje i druge stvari poput teme i postavke, gledišta itd., Ali u srži svake priče postoje likovi s sukobima. Pa, vratimo se djevojci tamnih očiju. Sad si počinjemo postavljati pitanja, s ciljem stvaranja lika s sukobom. Tko je ona? Što ona želi? Što joj smeta da to dobije? Jednom kad imate lik s nekom vrstom sukoba, imate ideju priče. Zapišite tu ideju.
  3. Pretvorite svoju ideju u priču. Sada slijedi lukav dio. Imate jasnu ideju za priču, ali kako je pretvoriti u zavjeru? Možete, naravno, jednostavno početi pisati i vidjeti kamo vas to vodi, ali ako je to vaša navika, dvojbeno je da biste htjeli pročitati ovaj članak. Tražite zaplet. Dakle, postupite na sljedeći način: prvo izradite završetak.
  4. Da, točno je kraj. Dovodi li naša tamnooka djevojka svog muža? Ili će je izgubiti od te bogate djevojke? Prvo izmislite kraj, a ako to nije dovoljno za pojavu nekih ideja za radnju, čitajte dalje.
  5. Razmislite o svojim likovima. Sad imate sukob, likove, početnu situaciju i kraj. Ako vam i dalje treba pomoć u pronalaženju zapleta, trebali biste odmah početi razmišljati o svojim likovima. Riješi to. Dajte im prijatelje, obitelji, poslove, povijesti, iskustva, potrebe i želje koje mijenjaju život.
  6. Rad na točkama parcele. Sad kad ste shvatili kraj svoje priče i svoje likove, stavite ih u njihov svijet i gledajte ih kako komuniciraju. Obavezno bilježite o tome. Možda netko od njih dobije tu veliku promociju. Možda se tamnooka djevojka natječe s bogatim razmaženim derištem na plivačkom natjecanju. Možda njezina najbolja prijateljica otkrije da još uvijek voli tog jednog tipa. Dođite s idejama što oni mogu učiniti da utječu na svoj svijet i što njihov svijet može učiniti da utječu na njih.
  7. Prilagodite točke radnje u priči. Sada dolazi zabavni dio. U ovom trenutku neko znanje o strukturi priče može vam dobro doći. U naše svrhe Freytagova analiza je vjerojatno posebno korisna. Priče imaju pet dijelova:
    • Uvod - normalan život lika do točke "pokretačkog incidenta" koji ga gura u sukob.
    • Rastuća akcija - sukobi, borbe i zamke s kojima se lik suočava dok slijedi svoje ciljeve. U tročlanoj strukturi ovo je drugi čin i obično najveći dio priče.
    • Vrhunac - najvažniji dio! Točka u kojoj se sve čini mogućim i u kojoj lik mora odlučiti hoće li zgrabiti pobjedu ili prihvatiti graciozan neuspjeh. Prekretnica priče u kojoj sukob dolazi do vrhunca.
    • Padajuća akcija - kako se stvari odvijaju nakon vrhunca (junak pobjeđuje ili gubi), svi labavi krajevi su vezani, što dovodi do ...
    • Rasplet - nova ravnoteža, opet je moguć normalan život, ali drugačiji (ili možda ne toliko različit) od "normalnog života" lika na uvodu.
  8. Smjestite potencijalne točke zapleta koje ste smislili negdje uz priču, radeći unatrag ili unaprijed. Vaš će kraj vjerojatno pasti negdje u akciji Pad ili raspletu, ali ako pravilno kalemite (ili imate sreće), možda ste umjesto toga smislili vrhunac. Ako ne možete smisliti vrhunac, razmislite o željenom rješenju i razmislite o događaju koji je potreban da se to dogodi. Sve stvari koje od početka rade na ovom događaju dio su akcije Uskrsnuća. Sve stvari kao rezultat ovog događaja pripadaju akciji Pada. A sve što se ne uklapa ni u jednu od ove dvije kategorije, ne bi se trebalo koristiti u vašoj priči, osim ako se ne radi o podzapletu.
  9. Ako je potrebno, promijenite ili preradite radnju. Sada biste trebali imati izvediv zaplet. Možda nije složeno i možda nije lijepo, ali za početak imate dovoljno. Jednom kada odlučite koje scene najbolje ilustriraju lanac događaja koji vode do vrhunca, možete odlučiti da želite unijeti dodatne promjene ili čak prilagoditi vrhunac. Što je dobro. Pisanje je kreativan proces, a takve stvari nikad nisu gotove!

Savjeti

  • Stavite se na mjesto likova, što bi rekli? Što rade ili kako bi reagirali? Umjesto da na ovo odgovorite kao vi (ovo ne bi lik učinilo posebno uvjerljivim), odgovorite prema ulozi koju preuzimate. Također se suzdržite prilikom stvaranja priče, jer ako postoji samo jedan dramatični događaj za drugim, postaje dosadan i ponavlja se - želite zadiviti čitatelja. Kada dodajete emocije, morate pokazati čitav niz emocija, jer su ljudske emocije tobogani i nakon svega što se godinama ne osjećamo isto? Ponekad smo sretni, a ponekad bijesni, pa morate uzeti u obzir i humanost svog lika.
  • Uravnotežite emocije u priči. Ako pišete tragediju, u nju unesite i malo humora. Ako pišete priču sa savršeno sretnim krajem, nekamo joj unesite dramu.
  • Vodite popis zanimljivih ideja koje ste smislili. Neki mogu raditi kako bi odgovarali vašoj parceli. Ako nije, možete ga spremiti za kasniju priču. Priča treba mnogo različitih ideja, a mnogo je lakše započeti s mnogima nego odabrati jednu i pitati se što dalje.
  • Imajte na umu da je radnja oblikovana motivacijom vašeg lika. Prije nego što u svoju priču uvedete važan događaj, stavite veliki naglasak na stvaranje svog lika. Ako osobnost vašeg lika još nije u potpunosti razvijena, kako znate kako će on / ona reagirati na određene događaje u vašoj priči?
  • Ako pišete priču za koju je potreban negativac, dajte i to jednu motivaciju. Jednom kad to smislite, postat će lakše smisliti zavjeru.
  • Jednom kada izmislite motivacije lika, držite se njih. Pokušaj prisiljavanja lika na točku radnje čini ga lažnim i razdvojenim. Vjerujte u svoj lik i upotrijebite njegovu pozadinu za rješavanje sukoba - priča će na taj način biti glađa!
  • Priču možete temeljiti na prijateljima i obitelji, što znatno olakšava preuzimanje likova.
  • Započnite s vrlo neodređenim obrisima priče (što se događa na početku, sredinom i na kraju) i popunite daljnje detalje dok radnja ne završi. Ne pokušavajte razraditi radnju priče od početka do kraja, jer je vrlo teško i trebat će vam puno vremena.
  • Ne pokušavajte žuriti. Potrebno je neko vrijeme da se završi, ali što više vremena potrošite i što se više posla uloži, to će bolji rezultat biti bolji.