Kako stvoriti lik u igri "Dungeons & Dragons"

Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 12 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
I open the deck commander Draconic Rage, Dungeons and Dragons, Magic The Gathering
Video: I open the deck commander Draconic Rage, Dungeons and Dragons, Magic The Gathering

Sadržaj

Ovaj članak će vas provesti kroz osnovni proces stvaranja likova za RPG -ove poput D&D, d20.

Koraci

1. dio od 5: Osnove

  1. 1 kućna pravila Svaki DM (Dungeon Master) ima drugačiji ‘Kućni red’. Prije početka provjerite u svom DM -u. Oni mogu reći ne poluorcima, ili ne zlim likovima. Možda čak imaju i drugačiji plan za ispumpavanje vaših parametara!
    • Igre igranja uloga ili "RPG-ovi" imaju specijalizirani jezik. "Statistika" je obično statistika koja se temelji na vašem karakteru, poput čvrstine ili karizme. Ponekad se druge stvari, primjerice koliko vaš lik može podići, nazivaju i stat, ali pokušat ćemo pojednostaviti stvari.

2. dio od 5: Stvaranje likova

Različite nacije koriste različite korake, neke bi mogle početi birati klasu, neke rasu, a neke čak i poravnanje! Možete stvoriti svog lika i odabrati rasu i klasu na način na koji to želite. Neki RPG -ovi možda čak nemaju klase ili utrke, niti smatraju samu utrku klasom.


  1. 1Odaberite svoju rasu. Ovaj će izbor odrediti mnoge čimbenike, uključujući rasne karakteristike, ali najvažnije u ovoj fazi je da će utjecati na vaše parametre, izgled i povijest.
  2. 2 Odaberite svjetonazor. Usklađivanje u osnovi određuje kako će vaš lik reagirati na određene situacije. Različite igre mogu ponuditi različite mogućnosti svjetonazora. Na primjer, u D&D 3.5 postoji devet svjetonazora koji kombiniraju dobro-neutralno-loše i zakonito-neutralno-kaotično, prva tri lika su ono što činite za druge, posljednja tri su vaš moral. Na primjer, kaotični zli lik koji vidi ozlijeđenu osobu uz cestu može joj se rugati ili je čak dokrajčiti i ući u džepove, dok dobar lik može požuriti pomoći osobi i izliječiti je ako je moguće. Ovaj korak je važan jer neke od klasa zahtijevaju da se prema vama postupa na određeni način ili imaju određena ograničenja. Opisi poravnanja mogu se pronaći u PHB -u. Vaš upravni odbor može odlučiti da bilo koji razred može biti bilo koje orijentacije, ali u prosjeku, DM slijedi pravila PHB -a.
  3. 3 Klasa likova. Opisuje što možete učiniti, kako se boriti, što možete koristiti, a ponekad čak i vaš društveni status. Općenito, postoje četiri glavne vrste:
    -Hrvač: Usredotočuje se na fizičku borbu.
    -Lopov / stručnjak: Usredotočuje se na stealth i društvene vještine.
    -Čarobnjak: Usredotočen na magiju.
    -Haler: Usredotočen na ozdravljenje i pomaganje.
    A neke se klase mogu kombinirati, na primjer Paladin uključuje borca ​​ili iscjelitelja (borac prevladava).
  4. 4 Bodovi sposobnostiMnogi RPG -ovi imaju "sposobnosti" koje vaš lik može učiniti. Ove naočale, na primjer u D & D -u, su snaga, intuicija, okretnost, inteligencija, mudrost, šarm. Većina onih koji zapravo imaju intuiciju mogu shvatiti da posljednje tri mogu biti teže: šarm ukazuje na vašu snagu osobnosti, osim toga, ako vas primijete drugi ljudi, inteligencija određuje koliko vaš lik uči, a mudrost opisuje vaš razumni osjećaj karakter, volja i intuicija.

3. dio od 5: Vještine, sposobnosti i čarolije

  1. 1 Kupite vještine imate bodove pomoću kojih možete kupiti vještine (popis vještina i opisi mogu se pronaći u PHB -u). Što je inteligencija vašeg karaktera veća, više bodova dobivate. Za točan zbroj vještina pogledajte PHB. Klase vještina (navedene u opisu razreda PHB -a) i opće vještine koštaju jedan bod po rangu. Vještine među klasama obično nisu vještine karaktera i koštaju dvostruko više. Također imajte na umu da svaka vještina ima odgovarajući modifikator. Dakle, svaki put kada se okrećete pomoću vještine, zbrajate broj potpisanih modova koji su povezani s tom vještinom (opisi vještina određuju koji od njih dolaze s čim).
  2. 2 Odaberite podvige popis podviga i njihovi opisi mogu se pronaći u PHB -u.
  3. 3 Priprema poznatih uroka Svećenici i druidi imaju pristup svim čarolijama, ali čarobnjaci se moraju posavjetovati s njihovim DM -om za početne čarolije. Magovi moraju pažljivo birati jer će to odrediti njihovu ulogu u igri. Ako imate samo nekoliko mogućnosti za svaku razinu, važno je donijeti mudar izbor.
    • Koristite početno zlato navedeno u PHB.
    • Odaberite početnu opremu.
    • Prvo se obratite svom DM-u, on ili ona će možda zahtijevati da kupite predmete igranjem uloga u igri.
  4. 4 Izračunajte i napišite čaroliju držeći istosmjerne
    Razina teškoće nastave, neprijatelj se mora srušiti kako bi čarolija bila manje pogođena.
    )
  5. 5 Pogledajte druge stvari:
    • bonus za hit (bonus na rolu za napad)
    • modifikatori hvataljki i svi drugi podaci.

Sve to možete pronaći u svom PHB -u.


4. dio 5: Izračuni

  1. 1 Osnovne sposobnosti brojanja (statistika): Baci 4 šesterokutne kockice 6 puta. Ispusti najnižu i ostatak saberi.
  2. 2~ Raspodijelite svaku rolu među svoje osnovne sposobnosti (Snaga [STR], Spretnost [DEX], Konstitucija [CON], Mudrost [WIS], Inteligencija [INT] i Karizma [CHA]).
  3. 3 Modifikatori: Modifikator ovisi o vašem glavnom računu.
  4. 4Glavni račun - Modifikator
  5. 5 6-11....0
  6. 6 12-13....1
  7. 7 14-15....2
  8. 8 16-17....3
  9. 9 18-19....4
  10. 10 20-21....5
  11. 11 Sposobnosti izmjene će se koristiti za povećanje napada, konzervacija, inicijativa (bitke) i AC (klasa oklopa). Oni će također utjecati na vaše vještine.
  12. 12 Za nastavu -
    • Barbarin
  13. 13 Fatalni pogodak: D12
  14. 14 Vještine na razini 1: (4 + izmjene) x4
  15. 15 Vještine na svakoj razini: 4 + izmjene
    • Bard
  16. 16 Fatalni pogodak: D6
  17. 17 Vještine na prvoj razini: (6 + izmjena) x4
  18. 18 Vještine na svakoj razini: 6 + izmjena
    • Svećenik
  19. 19 Fatalni pogodak: D8
  20. 20 Vještine na razini 1: (2 + izmjene) x4
  21. 21 Vještine na svakoj razini: 2 + izmjene
    • druid
  22. 22 Fatalni pogodak: D8
  23. 23 Vještine na razini 1: (4 + izmjene) x4
  24. 24 Vještine na svakoj razini: 4 + izmjene
    • Borac
  25. 25 Fatalni pogodak: D10
  26. 26 Vještine na razini 1: (2 + izmjene) x4
  27. 27 Vještine na svakoj razini: 2 + izmjene
    • Redovnik
  28. 28 Fatalni pogodak: D8
  29. 29 Vještine na razini 1: (4 + izmjene) x4
  30. 30 Vještine na svakoj razini: 4 + izmjene
    • Paladin
  31. 31 Fatalni pogodak: D10
  32. 32 Vještine na razini 1: (2 + izmjene) x4
  33. 33 Vještine na svakoj razini: 2 + izmjene
    • Ranger
  34. 34 Fatalni pogodak: D8
  35. 35 Vještine na razini 1: (6 + izmjena) x4
  36. 36 Vještine na svakoj razini: 6 + izmjena
    • Razbojnik
  37. 37 Fatalni pogodak: D6
  38. 38 Vještine na razini 1: (8 + izmjena) x4
  39. 39 Vještine na svakoj razini: 8 + izmjena
    • Vještica
  40. 40 Fatalni pogodak: D4
  41. 41 Vještine na razini 1: (2 + izmjene) x4
  42. 42 Vještine na svakoj razini: 2 + izmjene
    • Majstori
  43. 43 Fatalni pogodak: D4
  44. 44 Vještine na razini 1: (2 + izmjene) x4
  45. 45 Vještine na svakoj razini: 2 + izmjene

5. dio od 5: Imena

  1. 1Ime lika je razdražljivo i individualističko, međutim trebali biste uzeti u obzir stvari poput tona igre (npr. Gluposti), žanra (obično fantazijska avantura, ali D&D 3.5 nudi mnogo mogućnosti prilagodbe i proširenja) i priče vašeg lika ( Bliskoistočni stil teško da je moguće nazvati "Edom").

Savjeti

  • Odaberite izgled i priču svog lika. Iako ovaj korak nije nužan za prosječno istraživanje tamnice, učinit će igru ​​zabavnijom. Ako vaš DM ne zahtijeva ovaj korak, pokušajte to ipak učiniti, to će vam olakšati odabir podviga i vještina. Ako želite natjerati heroja da uleti u bitku na svom pouzdanom konju s plamenim mačem pravde, nesvjestan opasnosti, možda tražite klasu bliske borbe koja će vam pomoći u rukovanju mačem. Možda biste htjeli kupiti profesionalne činove koji povećavaju vašu sposobnost rukovanja konjem, podvige koji povećavaju vaše vještine mača i utrku koja vašu klasu čini jačom.
  • Ne brinite ako potraje dugo. S vježbom ćete stvarati likove za nekoliko minuta.
  • Ako postoji nešto o čemu ne znate, možete to pronaći u Priručniku za igrače (PHB) ili pitati druge igrače.
  • Zabavi se!

Upozorenja

  • zbunjujuće, zar ne?

Što trebaš

  • Trebat će vam Player Creation Guide v.3.5 za izradu vašeg lika; također cijeli set kockica, uključujući 4 D6 (6 kockica) za generiranje statistike. "D" označava kockice. Prednji red, odnosno broj brojeva iza 'D' označava broj stranica na ovoj matrici. Kompletan set uključuje 1D4, 1D6, 1D8, 2D10, 1D12 i 1D20.
  • Otpadni papir i jedan komad za bilježenje konačnih rezultata (ili list s likovima).