Kako napraviti dobar projekt (za školu)

Autor: Alice Brown
Datum Stvaranja: 28 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
POVRATAK u školu - Inspirativni "URADI SAM" projekat/ DIY - Back to school
Video: POVRATAK u školu - Inspirativni "URADI SAM" projekat/ DIY - Back to school

Sadržaj

Školski projekti dolaze u mnogo različitih vrsta, a točan recept za uspješno izvršavanje zadatka ovisit će o vašim specifičnim ciljevima i zahtjevima. Želimo s vama podijeliti neka opća pravila i najbolje prakse koje će vam gotovo sigurno pomoći u uspjehu. Odaberite temu i napravite plan rada. Zatim nastavite s proučavanjem informacija. Konačno, kombinirajte sve dostupne podatke kako biste projektu dali dovršen izgled.

Koraci

1. dio od 4: Odabir projekta

  1. 1 Počnite rano. Uvijek biste trebali započeti zadatak odmah nakon primitka. Uostalom, nije uzalud vaš učitelj posvetio toliko vremena njemu; to je točno onoliko koliko vam je potrebno za uspješan završetak projekta. Odmah započnite s planom kako biste ga mogli izvršiti. Tako se spašavate od neprospavanih noći prije isporuke projekta.
  2. 2 Pročitaj zadatak. Sadrži detaljan opis zadatka koji je pred vama. Apstrahirajte se od svih stranaca i pažljivo pročitajte zadatak. Ako učitelj to već nije učinio, podijelite projekt na dijelove kako biste točno razumjeli što se od vas traži.
    • Na primjer, mogli biste dobiti ovakav zadatak: „Održati prezentaciju o američkom građanskom ratu. Možete odabrati jednu bitku, ideju, govor, prekretnicu ili se usredotočiti na rat u cjelini. Ne zaboravite važne datume i likove. "
    • Takav se projekt može podijeliti u nekoliko dijelova: 1) Vizualni prikaz građanskog rata. 2) Središnja tema projekta. 3) Važni datumi. 4) Ključni akteri.
  3. 3 Razrada ideja. Mozgalica vam omogućuje da svoje ideje stavite na papir. U pravilu, osoba zapisuje misli koje joj padnu na pamet i uspostavlja vezu među njima kako bi započela kreativni proces. Ova vam praksa pomaže da se usredotočite na željenu ideju, kao i da razmislite o onome što vam još nije palo na pamet. Postoji niz učinkovitih metoda koje se mogu koristiti tijekom procesa brainstorminga.
    • Besplatno pismo. Uzmi komad papira. Pri vrhu napišite naslov poput "Projekt građanskog rata SAD -a". Počnite zapisivati ​​sve što vam padne na pamet. Ne možete zaustaviti ili odbaciti bilo koju ideju, napišite sve kako jest.Na primjer, mogli biste početi riječima: “Vjerujem da je Gettysburška adresa bila jedna od prekretnica u građanskom ratu. Jasno je rekla da se borba vodi za jednakost svih ljudi. Sada morate razmisliti o prezentaciji. Prošlo je osamdeset i sedam godina ... Možda bi ove retke trebalo istaknuti. Identificirati ideje s prekretnicama rata ... ”.
    • Napravite dijagram. U sredini stranice napišite “Projekt građanskog rata” i zaokružite tekst. Zatim povucite crtu sa strane središnjeg kruga i upišite ideju ili činjenicu. Koristite asocijativno mišljenje bez previše razmišljanja o dubokim vezama. Grupirajte slične ideje kako rad napreduje. Završivši svoj dijagram, pogledajte pobliže najveće skupine i zaustavite se na jednom od njih.
  4. 4 Odaberite temu. Oduprite se svakoj tendenciji da zauzimate veliku temu (na primjer, pokrivate cijeli građanski rat) i pokušate suziti to pitanje. Na ovaj način nećete se utopiti u moru činjenica i detalja.
    • Najbolje je izabrati temu iz ideja nastalih tijekom procesa brainstorminga. Na primjer, adresa Gettysburg bila bi dobro središte.
    • Ako je vaša tema još uvijek dovoljno široka (“Velike bitke građanskog rata”), usredotočite svoju pozornost na jedan aspekt. Možete odabrati jednu od ključnih bitaka ili uzeti kao osnovu određeni aspekt - umor trupa.
  5. 5 Odaberite kako će se projekt prezentirati. Ovaj se članak usredotočuje na primjer prezentacije, pa je važno odlučiti kako će se vaše ideje vizualizirati. Ako ste odabrali nekoliko važnih događaja, tada možete koristiti vremenski grafikon. Ako se vaš rad temelji na geografskim aspektima (na primjer, bitkama), tada se može izraditi detaljna karta. Prezentacija bi trebala biti strukturirana oko središnje ideje.
    • Što kažete na 3D prikaz? Možete pokušati napraviti 3D kartu bitaka s demonstracijom kretanja trupa.
    • Također možete isprobati skulpture od papier-mâchéa. Sasvim je moguće učiniti čak i Abrahama Lincolna i ispričati svoju priču kroz njegove citate.

2. dio od 4: Plan rada

  1. 1 Skiciraj to. Sada kada ste odlučili kako će se vaš projekt implementirati, vrijeme je za skiciranje. Trebat će vam nacrt i vizualna prezentacija svake stavke. Odlučite i o sadržaju projekta koji će zahtijevati istraživački rad. Vodite bilješke o informacijama koje su vam potrebne.
    • Počnite sa središnjom temom koju ćete obraditi. Ako je ovo adresa Gettysburg, stavite je u naslov na vrhu lista.
    • Zatim podijelite središnju temu na pododjeljke. Možete ih nazvati "Povijesna pozadina", "Mjesto izlaganja" i "Utjecaj na tijek rata".
    • Navedite ključne točke ispod svakog pododsjeka. Na primjer, pod "Povijesna pozadina" možete napisati datum, prethodnu bitku i razloge koji su ponukali Lincolna da održi svoj govor.
  2. 2 Navedite potrebne materijale. Prije početka rada morate imati pri ruci popis potrebnog materijala, od materijala za istraživanje do umjetničkog materijala. Grupirajte ih prema lokaciji - kući, knjižnici i trgovini.
  3. 3 Dodijelite vrijeme. Projekt bi se trebao sastojati od podzadataka. Podijelite svoj zadatak na dijelove koji se lako koriste: prikupljanje materijala, govorne informacije, pisanje teksta, umjetnička djela i završna montaža.
    • Postavite vremenski okvir za podzadaće, uključujući rokove. Radite unatrag od roka. Na primjer, ako imate 4 tjedna da završite zadatak, ostavite svoje umjetničko djelo i završnu montažu za prošli tjedan. Tjedan dana prije toga morat ćete napisati tekst o projektu. Istražit ćete tjedan dana ranije. I prvi tjedan može biti posvećen izradi plana i prikupljanju potrebnog materijala.
    • Ako je potrebno, izvedite detaljniju analizu projekta.Na primjer, "govorne informacije" mogu se podijeliti na nekoliko dana učenja.
  4. 4 Prikupite sve što vam treba. Odvojite vrijeme i prikupite sav potreban materijal na jednom mjestu. Ako trebate otići u trgovinu, zamolite roditelje da vas provozaju. Prikupite sav materijal na mjestu projekta.

Dio 3 od 4: Prikupljanje informacija

  1. 1 Odredite potrebne izvore informacija. Koje biste izvore radije koristili? Na primjer, za povijesni projekt knjige i znanstveni članci najbolje odgovaraju. Također možete čitati članke u novinama kako biste osjetili duh tog vremena, kao i pročitati osobnu prepisku poznatih ličnosti.
  2. 2 Odredite potreban broj izvora. Kad radite opsežan projekt u srednjoj školi, trebat će vam više sredstava nego što biste to učinili srednjoškolcu. U prvom slučaju trebali biste upotrijebiti najmanje osam do deset izvora, dok se u drugom možete snaći s jednom ili dvije knjige.
  3. 3 Posjetite knjižnicu. Knjižničar će vam biti vodič kroz dostupne materijale. Na primjer, možete koristiti zajednički katalog za traženje knjiga. Za traženje znanstvenih članaka potrebna vam je specijalizirana baza podataka koja se nalazi na drugoj kartici.
    • Prilikom korištenja baze članaka pretraživanje treba suziti na tematske materijale. Na primjer, platforma EBSCOhost uključuje pretraživanja u nizu specijaliziranih baza podataka, tako da možete ograničiti pretraživanje na povijesni sadržaj.
    • Također možete istražiti arhivu novina. Arhiva novina može biti javno dostupna ili plaćena.
  4. 4 Odrezali smo višak. Prikupivši solidnu količinu materijala, treba ih sortirati i ostaviti samo one zaista važne. Neki se članci ili knjige mogu samo neizravno odnositi na vašu temu i bez njih vaš rad neće izgubiti ništa.
  5. 5 Vodite bilješke i povežite se s izvorima. Uvijek vodite bilješke o nekoj temi. Ne gubite važne detalje, pokušavajući izraziti misao vlastitim riječima. Prilikom pisanja bilješki važno je navesti bibliografske podatke o korištenom izvoru.
    • Navedite prezime i inicijale autora, naslov knjige, izdavača, broj izdanja, datum i grad izdanja, naslov i autore pojedinih članaka (ako ih ima u knjizi), kao i broj stranice .
    • Za članke, prezime i inicijale autora, naslov članka i časopisa, broj i datum objavljivanja, stranice članka, određenu stranicu koja se koristi, kao i identifikator digitalnog objekta, koji je koji su obično naznačeni na stranici opisa u katalogu, označeni su.

Dio 4 od 4: Dovršavanje projekta

  1. 1 Napišite svoj tekst. Vaš će projekt sadržavati tekst koji predstavlja istaknute ideje. Navedite mjesto teksta na skici. Koristite prikupljene materijale za pisanje teksta, dok svoje riječi formulirate. Također, ne zaboravite se pozvati na izvore kako bi bilo jasno odakle su došle određene informacije.
    • Učitelj će vam reći pravila povezivanja ili vam dati smjernice.
    • Ako ne možete shvatiti metodološke preporuke, pokušajte pronaći primjere povezivanja na Internetu.
  2. 2 Nacrtajte ili skicirajte svoj projekt. Ako imate umjetnički projekt, počnite crtati ili izrađivati ​​crteže pojedinih dijelova. Kad koristite materijal poput papier-mâchéa, počnite kipariti. Za računalnu prezentaciju počnite stvaranjem potrebnih dokumenata ili prikupljanjem slika.
  3. 3 Završetak projekta. Napišite ili upišite tekst prezentacije. Dodajte završne detalje vizualnim elementima. Isječite sve potrebne dijelove na Whatman papir ili komad zajedno na računalu da biste dobili gotov proizvod. Za konačnu montažu projekta pogledajte prethodno dovršene skice.
    • Dvaput provjerite pokriva li dovršeni projekt sve što je navedeno u naslovu.
    • Ako ste nešto propustili, pokušajte dodati ove podatke, doduše u posljednjem trenutku.

Upozorenja

  • Ostavite dodatno vrijeme da dovršite svaki podzadatak. Često postoje nepredviđeni problemi ili aspekti za čije rješavanje je potrebno duže.