Kako izgraditi uravnotežen tim u Pokemonima

Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 9 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
Kako izgraditi uravnotežen tim u Pokemonima - Društvo
Kako izgraditi uravnotežen tim u Pokemonima - Društvo

Sadržaj

Idete se igrati sa svojim prijateljima? Završili ste cijelu igru ​​i sada ne znate što učiniti? Imate li problema s porazom nad timom svojih prijatelja? Ako imate uravnotežen Pokémon tim, bit ćete spremni za svaki izazov. Pročitajte ovaj članak i krenite!

Koraci

Metoda 1 od 5: Odabir Pokemona

  1. 1 Razmislite o svojim motivima. Ako želite pobijediti prijatelja, tada morate okupiti tim koji bi bio jači od njegovog tima. Ako želite okupiti tim za natjecanje, tada morate biti sigurni da vaš tim može dati dostojan odboj svima i svemu. Ako skupite takav tim samo iz dosade, odaberite svoje omiljene Pokémone.
  2. 2 Pročitajte o Pokémonima i njihovom kretanju. Web stranice poput serebii.net, bulbapedia i smogon mogu vam pomoći. Ako želite uzeti Pokémona koji nije dostupan u vašoj verziji igre, upotrijebite GTS u Jubfire Cityju i cjenkajte se. Loša statistika ili potezi nisu problem, mogu se riješiti uzgojem kada sve planirate.
    • Upamtite, da biste dobili jedinku iste vrste nakon parenja, morate pariti mužjaka Pokémona s Ditto Pokémonom.
  3. 3 Odaberite svog Pokemona. Ako želite pobijediti prijatelja, odaberite Pokémone koji su super učinkoviti protiv njegovog tima. Stvorite strategije koje će vam pomoći da pobijedite svog prijatelja. Na primjer, ako je njegov glavni Pokemon Snorlax (spremnik koji liječi kroz odmor), upotrijebite Sub-Punching protiv njega (ili kombinaciju iz Substitute + Focus Punch u sljedećem koraku).
    • Svi timovi trebaju biti primjer različitosti. Ne preporučuje se imati više od dva Pokémona iste vrste. Vaš tim trebao bi imati Pokémone ne samo različitih, već i različitih tipova. Međutim, ako planirate izvesti kombinovanu gadnu zavjeru ili ples s mačevima, tada imate više mogućnosti ako vaš tim ima više od jedne vrste napada.
    • Bit će korisno imati u svom timu ne napadača, već ljekovitog Pokémona (ili tankera). U žargonu igrača to se naziva "staling".
    • Ako vaš tim nije za natjecanje, onda ne biste trebali biti posebno izbirljivi, ali ipak se vrijedi toga sjetiti - i tada će vaš Pokémon tim biti jak!
  4. 4 Pokušajte stvoriti tim na temelju specifične mehanike kretanja ili borbe. Neki su timovi izgrađeni oko jednog mehaničara (poput Trick Room -a ili Tailwind -a). Ako i vi skupljate svoj tim na ovaj način, prikupite dovoljan broj Pokémona koji mogu koristiti odabranu mehaniku u svoju korist. Ne zaboravite, međutim, dodati Pokémone koji vam mogu pripremiti bojište ili vam samo „pokriti leđa“.
  5. 5 U središtu tima mora biti snažna, čvrsta jezgra. Ovo je bit, temelj, ključ uspješnog tima. Jezgra se shvaća kao 2-3 Pokémona, čije se snage i slabosti međusobno nadopunjuju, što će se zamijeniti ako neprijatelj postavi antikodena Pokémona.
  6. 6 Koristite Pokémone u pravom okruženju (priroda). Uvjeti mogu smanjiti jedan parametar za 10%, a povećati drugi za isti iznos. Važno je da se samo važni statistički podaci povećavaju, a samo oni koji nemaju posebnu ulogu smanjuju se, na primjer, poseban parametar napada za Pokémone koji nanosi fizičku štetu.

Metoda 2 od 5: Uzgoj Pokémona

  1. 1 Razmislite o uzgoju Pokémona. Da biste dobili najpogodnije Pokémone za bitku, morat ćete isprobati ulogu uzgajivača i uzgajivača. Pokémoni mogu učiti pokrete od svojih roditelja. Ako oba roditelja znaju kretanje koje potomstvo može postići pri izjednačavanju, tada će se roditi s njim.
    • Postoje posebni pokreti - "kretnje jajima", njihovi Pokemoni mogu učiti samo od oca ili majke koji imaju takav pokret (relevantno za igre od 6. generacije pa naviše).
    • Pokreti poput TM i NM mogu se prenositi na potomstvo samo u igrama do 6. generacije i samo od oca.
    • Svojstva tipa Nature mogu se naslijediti ako je roditelj imao Everstone. Koeficijent prije utakmice B / W 2 je 50%, nakon - 100%.
  2. 2 IV (pojedinačne vrijednosti) mogu se naslijediti. Zapravo, IV je slučajna skrivena vrijednost bilo kojeg parametra u rasponu od 0 do 31. Na razini 100, parametri će se povećati približno za vrijednost IV, na nižim razinama učinak je osjetno manji. IV može ozbiljno utjecati na snagu Pokémona i odrediti kakvu Skrivenu moć ima. Drugim riječima, trebali biste nastojati osigurati da vaš Pokémon ima IV svih statistika, ako ne 31, onda barem o tome.
    • Skrivena moć poseban je potez koji podučavaju gotovo svi Pokémoni i mijenja svoju vrstu i snagu na temelju IV. To može biti korisno za Pokémone posebne vrste napada koji trebaju određenu vrstu maske. Na internetu ćete pronaći mnoge kalkulatore pomoću kojih možete izračunati potreban broj IV -a.
    • Tri IV -a Pokémona nasumično su naslijeđena od roditelja. Ako jedan od roditelja ima posebne stavke tipa napajanja (Power Bracer, Anklet, Band, Lens, Weight, Belt), potomci će naslijediti odgovarajuće vrijednosti parametara. Ako takve stavke postoje odjednom od oba roditelja, dijete će naslijediti jednu od tih statistika od slučajnog roditelja, a zatim će primiti dvije druge - nasumično odabrane. Počevši od ČB igre pa nadalje, ako roditeljski Pokémon ima Sudbinski čvor, dijete će odmah naslijediti 5 IV vrijednosti.
  3. 3 Uzgajajte Pokémone za skrivene sposobnosti. Ove vještine prenose se po majčinoj liniji. Muški Pokémon, kao i aseksualni Pokémon, mogu prenijeti te vještine na potomstvo kada se pare s Dittom. Ženski Pokémoni imaju 80% šanse prenijeti vještinu na svoje potomstvo (šansa se poništava ako je jedan od roditelja Ditto).

Metoda 3 od 5: Pronalaženje savršenog tima

  1. 1 Za svakog Pokemona u vašem timu trebao bi biti posao. Pogledajte statistiku i kretnje svakog Pokémona kako biste utvrdili jesu li prikladni za određenu ulogu. Sljedeća formula će vam dobro doći:
    • Fizički čistač (Pokémoni s visokom stopom napada)
    • Specijalni čistač (Pokémoni s visokom statistikom posebnih napada)
    • Phys wall (Pokemon visoke obrane koji može apsorbirati oštećenja)
    • Posebni zid (po analogiji s fizičkim zidom, ali s posebnom zaštitom)
    • Vođa (pokemon koji zna postaviti zamke, a zatim ih aktivirati)
    • Crippler (Pokemoni koji znaju objesiti stanja statusa)
  2. 2 Odaberite pokrete svojih Pokémona. Provjerite jesu li ti potezi kompatibilni sa stvarnim Pokémonima. Ne biste trebali držati dva pokreta iste vrste u jednom Pokémonu (osim u rijetkim slučajevima kada je to još uvijek prikladno) - na primjer, Surf i Hydro Pump .. To je zato što su vam potrebni vaši Pokémoni da biste mogli pobijediti mnoge druge Pokémoni što je više moguće. Poboljšanja stat i restorativni potezi su sjajni (Sinteza, Aromaterapija, Rast, Ples latica su biljni pokreti, ali samo jedan od njih se koristi za napad), kao i potezi poput Bacača plamena i Pregrijavanja, koji se mogu koristiti u nekim ili drugim okolnostima.
    • Napadački Pokémoni moraju imati snažne pokrete tog tipa. Tako će dobiti bonus za učinkovitost pokreta (STAB). Također, pokreti koji mogu nanijeti štetu onim vrstama koje se ne mogu pogoditi normalnim napadom Pokemona neće se ometati, u protivnom postoji opasnost od spoticanja u tankiranje Pokemona kojeg nećete pobijediti. Neki napadajući Pokémoni koriste pripremne pokrete koji ubrzavaju snagu napada do kozmičkih vrijednosti, drugi koriste pokrete tipa podrške, ozdravljenje ili pokrete prekidača (dopuštajući drugim Pokémonima da zauzmu svoje mjesto u bitci-poput U-Turn-a). Prioritet je također važan, budući da se pokreti višeg prioriteta uvijek trebaju izvoditi prije pokreta nižeg prioriteta.
    • Pokémon koji tankira mora imati puno zdravlja i moći izdržati ozbiljna oštećenja. To će mu omogućiti da pokrije tim dok liječite ili na drugi način stupate u interakciju s drugim Pokémonima. Spremnicima su potrebne vještine poput Ruganja, Zaštite ili Zamijeni, vještine iscjeljivanja i promjene pokreta. Pokreti poput aromaterapije i želje također će dobro poslužiti timu.
    • Podrška Pokémoni (podržava) moraju poznavati kretnje koje nameću negativne statuse protivničkim Pokémonima ili onemogućuju razne prijetnje (na primjer, pripremajući se da jako bolno napadnu neprijateljskog Pokémona neprijatelja). Podrška bi trebala pomoći timu.
  3. 3 Odaberite jakog vođu. Prvo ćete ga poslati u bitku. U pravilu, vođe su vrlo brze - očekuju da će imati vremena poduzeti željenu radnju prije nego što protivnik nešto učini. Međutim, ponekad se dogodi i to da su vođe moćniji nego brzi, pa stoga uspijevaju napasti protivničku momčad nekoliko puta tijekom bitke. Vođe će imati koristi od vještina poput Stealth Rocka, Sticky Weba, Šiljaka ili Otrovnih šiljaka (sve su to zamke). Vještine koje mijenjaju "okolne" uvjete bitke bit će dobre: ​​Reflect, Light Screen i Trick Room. Vještina Baton Pass pomoći će vam da uključite još jednog Pokémona u svom timu. Također, vođe često imaju protupokrete koji onesposobljavaju neprijateljske Pokémone i remete im planove. I to je razumljivo, jer će vođa bez protupokreta, koji će biti pogođen pokretom Taunt, postati potpuno beskoristan.
  4. 4 Nemojte se zadržavati samo na gruboj sili. Upamtite, natjecanje se ne odnosi na brisanje protivničkog tima, već i na taktiku i planiranje. Ostavite zamke (Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes), spremite pojačala (Swords Dance, što može udvostručiti moć napada). Vjerujte mi, čak i povećanje snage napada od 50% može vam dobro doći. Koristite pokrete s dodatnim efektima, kao što su Bacač plamena i Mećava, koji imaju priliku zapaliti i zamrznuti neprijatelja. Opet, pobrinite se da potezi koje odaberete nadopunjuju statistiku Pokémona.
    • Na primjer, korištenje istog bacača plamena ili Blizzard na Pokémonima s niskom posebnom snagom napada nije dobra ideja.
    • Upamtite također da su mnogi Pokémoni nenapadni tipovi. Takvi će Pokémoni biti najučinkovitiji pri kretanjima statusa koja izazivaju određene učinke, jer sami neće nanijeti veliku štetu.
  5. 5 Provjerite svoj tim ima li slabih veza. Ako vidite da je polovica vaših Pokémona osjetljiva na druge vrste Pokémona, napravite odgovarajuću promjenu u timu. Shvatite da kretanje vode neće zaštititi, recimo, od Fire -Puncha Pokemon Gallage, stoga nemojte misliti da je promjena kretanja bit mjere zaštite - samo ćete izgubiti utor za kretanje, ali nećete riješiti problem.

Metoda 4 od 5: Odabir vrste

  1. 1 Izgradite svoj tim na temelju vrsta. Voditelji teretana i određeni tematski treneri često formiraju timove na temelju određene vrste Pokémona - vode, električne, otrova itd. Ovdje nije važno zaboraviti da tim sa samo jednom vrstom Pokémona nije baš pouzdan. U svom timu trebate imati Pokémone koji se mogu boriti protiv najčešćih vrsta Pokémona.
  2. 2 Odaberite nekoliko Pokémona klasičnih elementarnih vrsta. U uravnoteženom timu postoji mjesto za vatru, vodu i travu. Tri početna Pokémona uvijek su izbor između vatre, vode i trave. Dakle, u igri Pokémon X / Y, Pokémon travnatog tipa počinje s Chespinom, vatreni je Fennekin, a vodeni Froakie. No, nije važno koji Starter Pokémon odaberete - imat ćete priliku kupiti druge vrste Stark Pokémona (možete ih uloviti ili kupiti).
    • Vatreni Pokémoni jaki su protiv trave, leda, insekata i čeličnih pokemona. Slabi su protiv vodenih, kopnenih, zmajeva i kamena.
    • Vodene su jake protiv vatre, zemlje i kamena, ali slabe protiv električne energije, trave i zmajeva.
    • Biljni su jaki protiv vode, zemlje i kamena, ali slabi protiv vatre, otrovni, leteći, kornjaši i zmajevi.
  3. 3 Ne zaboravite na druge uobičajene vrste Pokémona. U ranim fazama igre (pa čak i kasnije) vjerojatno ćete naići na bube, leteće, otrovne, vidovite i električne Pokémone. Naravno, mogu biti vrlo moćni! Leteći Pokémon, na primjer, može se koristiti za brzo kretanje, a malo ljudi zna kako se obraniti od svojih napada.
    • Električni Pokémoni jaki su protiv vodenih i letećih Pokémona, ali slabi protiv trave, električne energije, zemlje i zmajeva.
    • Leteći Pokémoni snažni su protiv trave, rata i buba, a slabi protiv elektrike, kamena i leda.
    • Pokémoni Bube jaki su protiv trave, psihičke i tamne, dok su slabi protiv vatre, letenja i vidovnjaka.
    • Otrovni Pokémoni jaki su protiv biljnih i čarobnih, a slabi protiv zemlje, kamena, vidovnjaka i čelika.
    • Psihički Pokémoni snažni su protiv borbe, otrovni i sablasni, a slabi protiv čelika, tamni i, što je čudno, duhovi Pokemona.
  4. 4 Pokušajte svom timu dodati barem jednog teškog, fizički jakog Pokémona. Kameni i zemljani Pokémoni prilično su opcija, iako nisu bez slabosti. Njihova obrambena statistika obično je visoka, što može uravnotežiti slabosti drugih članova vašeg tima. Borba protiv Pokémona koji su jaki protiv fizičkih i Pokémona tipa "ne možete se ogrebati", međutim, pretrpjeće pristojnu štetu od Pokémona s posebnim tipom napada.
    • Zemaljski Pokemoni jaki su protiv Vatrenih, Otrovnih, Električnih, Kamenih i Čeličnih Pokemona, a slabi protiv Pokemona iz trave, Letećih i Vodenih Pokemona.
    • Kameni Pokémoni jaki su protiv Pokemona od leda, vatre, letenja i bube, a slabi protiv borbenih, prizemnih i čeličnih Pokemona.
    • Ledeni Pokémoni snažni su protiv Pokémona od trave, zemlje, letenja, trave i zmaja, a slabi protiv borbenih, vatrenih i čeličnih pokemona.
    • Borbeni Pokémoni jaki su protiv normalnih, ledenih, kamenih, tamnih i čeličnih Pokémona, a slabi protiv otrovnih, letećih, buba, duhova, magije i vidovitih.
  5. 5 Opći savjet je izbjegavanje uobičajenih vrsta. Da, neki od ovih Pokémona mogu postati vrlo moćni, ali općenito se neće istaknuti u ničemu značajnom. Čisto statistički, normalni Pokemoni nisu jači od drugih vrsta, slabi su protiv borbe, duhova, kamena i čelika. Njihova snaga leži u njihovoj fleksibilnosti, takvi Pokémoni često mogu naučiti TM pokrete drugih vrsta Pokémona.
  6. 6 Manje uobičajene vrste Pokémona su također dobre. Tamni Pokémoni, Zmajevi, Duhovi i Čarobni Pokémoni relativno su rijetki, međutim, u kombinaciji s jačim i češćim suigračima, mogu postati velika sila.
    • Tamni Pokémoni snažni su protiv duhova i vidovnjaka, a slabi protiv električnih, čarobnih i buke Pokémona.
    • Zmajevi su jaki protiv drugih zmajeva, a slabi protiv leda i čarobnih.
    • Duhovi Pokémoni jaki su protiv duha i vidovitih, a slabi protiv mračnih i vidovitih.
    • Magični Pokémoni jaki su protiv zmajeva, borbeni i tamni Pokémoni, a slabi protiv otrovnih i čeličnih. Ova vrsta također ima otpornost na vatru i čarobne Pokémone.
    • Čelični Pokémoni jaki su protiv leda, magije i kamena, a slabi protiv vode, vatre i čelika.

Metoda 5 od 5: Vježbajte svoje Pokémone

  1. 1 Trenirajte svoje Pokémone u bitkama. Ovo je mnogo učinkovitije u smislu jačanja i jačanja prijateljstva u timu od korištenja rijetkih bombona za brzo poravnanje. Za ocjenjivačke bitke svi Pokémoni u timu moraju imati razinu 100. Inače, nažalost, bit će vam jako teško.
  2. 2 Razumjeti i koristiti mehaniku vrijednosti napora (EV). EV -ovi Pokémoni zarađuju za pobjedu nad drugim Pokémonima, i Wild i Trainer. Bez EV -a ne možete uzgojiti jakog Pokémona. Različiti Pokémoni daju različite EV -ove, pa samo trebate trenirati na onim Pokémonima koji vam daju EV -ove koji su prikladni za vas, a ne genocidirati sve zaredom. Imajte na umu da nećete dobiti EV za borbu s prijateljem ili u Battle Toweru / Battle Subwayu. Popis Pokémona i odgovarajućih EV -ova može se pronaći na: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Maksimum koji možete dobiti je 255 EV po statistici ili 510 EV ukupno za sve statistike. Za svaka 4 EV koja steknete, dobivate 1 stat bod na razini 100. Drugim riječima, maksimalni EV koji se može koristiti za povećanje statistike Pokémona je 508. Stoga, ispunite stat ne 255 EV, već 252. Tako ćete imati 4 dodatna EV koja se mogu dodati drugom stat.
    • Upamtite da ne morate unositi maksimalni EV u sve statističke podatke koje razvijete. Glavna stvar je povećati glavni stat na maksimum, ali to nije uvijek točno. Na primjer, u slučaju parametra "Brzina" postoji neka vrsta "meke granice" - određene i različite od maksimalne razine, na kojoj ćete biti brži od većine protivnika.
    • Razmislite koju statistiku želite razviti u svom Pokémonu i shvatite koliko vam je potrebno da pobijedite Pokémone za to. Zapišite svoj napredak - proračunska tablica će biti sasvim u redu.
  3. 3 Kupite što više vitamina za svoj tim i upotrijebite ih prije EV vježbanja. Za svaki vitamin koji primite, vaši Pokémoni dobit će povećanje EV za 10 za određenu statistiku. Ako Pokémon uopće nema EV, tada se 10 može koristiti po statistici. Ako Pokémon već ima EV, možete ga hraniti vitaminima sve dok njegova statistika ne dobije 100 EV.
    • Ako je količina EV veća ili jednaka 100, vitamini neće imati učinka. Na primjer, Carbos daje vašem Pokémonu 10 EV. Ako prije toga upotrijebite 10 Carbosa, a da niste povećali brzinu EV -a, vaš Pokémon će dobiti brzinu od 100 EV. Ako već imate 10 EV brzina, možete upotrijebiti 9 Carbos. Ako već imate brzinu od 30 EV, možete koristiti 7 Carbosa. Ako već imate brzinu od 99 EV, možete koristiti 1 Carbos, a čak će vam i to dati samo 1 EV.
    • Dajte svojim Pokémon EV -ovima koje mogu koristiti. Na primjer, davanje proteina Alakazam je neuspjeh, jer ovaj Pokemon nije jak u fizičkom napadu.
  4. 4 Koristite predmete za ubrzavanje procesa pumpanja. Za internetske bitke, opcija EV treninga kroz tzv. Elementi napajanja. Koristite rani Exp. Share ili Macho Brace. Potonji će udvostručiti EV koji dobijete za svakog Pokémona u bitci, ali sve dok ga držite, vaša je brzina niža.
    • Ako je moguće, dajte svom Pokémonu Pokerus. Također udvostručuje EV, ali ne usporava brzinu. Učinak traje i nakon upotrebe Porerusa. Svidjet će vam se rezultat - Pokémon će imati impresivniju statistiku.
  5. 5 Koristite predmete koji pripremaju vaš tim za bitku. Čistačima će trebati predmet koji povećava snagu napada (Sfera života, Stavka izbora, Pojas stručnjaka). Predmeti poput Assault Vesta igrat će u ruci i šapi napadačkim Pokémonima, Choice Scarf pomoći će ubrzati vaše Pokémone ili blokirati kretanje neprijateljskih Pokémona. Ostaci će učiniti vaše tenkove otpornijim, a otrovni će se Pokémoni izvrsno osjećati uz Black Sludge. Mega Pokémonima treba Mega Evolve Mega Stone kako bi odgovarao, a ostatak arsenala igre nije beskoristan.

Savjeti

  • Pronađite Pokémona dobre vještine. Neki od njih su vrlo moćni, doslovno aduti, dok su drugi, nažalost, beskorisni u borbi. Pobrinite se da imate prave Pokémone!
  • Možete upotrijebiti bobice koje usrećuju Pokemone tako što ćete umjesto toga smanjiti parametar EV. Ako Pokémon ima više od 100 EV u parametru koji opada od bobice, tada vrijednost EV pada na 100. Ako je parametar manji od 100 EV, tada će svaka bobica smanjiti parametar za 10 EV. Na ovaj način možete se korisno riješiti dodatnih EV -ova. Uvijek držite vitamine pri ruci - korisno ako slučajno spustite EV na krivom mjestu. Pa, ne zaboravite uštedjeti prije nego što pojedete bobice!
  • Korištenje rijetkih slatkiša prije nego što se dosegne granica EV neće naštetiti, ali neće pomoći; sve su to samo glasine.
  • Naučite tablicu podudaranja Pokémona. Čak i ako u svom timu imate različite vrste Pokémona, zapamtite - čak i jedna pogreška tijekom bitke može biti katastrofalna. Osim toga, ovo znanje će vam pomoći predvidjeti moguće pokrete koje će neprijatelj upotrijebiti i poduzeti protumjere.

Što trebaš

  • Pokeballs
  • Pokeradar
  • Macho aparatić
  • Vrijeme i odlučnost (ovisi o Pokemonima)
  • Snažni Pokemoni za zaštitu polaznika
  • Exp. Podijelite, ali samo ako je vaš Pokémon preslab da bi pobijedio protivnike za EV koji mu je potreban. Upamtite da Pokémon s Exp. Dijeljenje također dobiva istu količinu EV -a koju bi dobio da je protivnik poražen.
  • Bobice koje smanjuju EV.