Kako napisati fantastični ep

Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 9 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
10 DOKAZA DA STE NOOB U MINECRAFTU
Video: 10 DOKAZA DA STE NOOB U MINECRAFTU

Sadržaj

Osjećate li se nadahnuto legendama o kralju Arthuru, Tristanu i Izoldi i drugim epovima te želite napisati vlastitu fantazijsku priču?

Koraci

Metoda 1 od 1: Izradite vlastitu fantastičnu priču

  1. 1 Odaberite od koje osobe želite pripovijedati. Obično vam priče iz prvog lica omogućuju prikaz više iskustava likova, dok treće lice, koje je najčešće, olakšava praćenje velikog broja likova. Postoje i priče iz drugog lica, što nije uobičajeno jer je priča ispričana kao da se događa čitatelju. Prije odabira razmislite o prednostima i nedostacima svakog od njih.
  2. 2 Razmislite o tome gdje će se događaji održati. U kojem se svijetu radnja razvija? Koliko je veliko? Gdje je civilizacija?
    • Neka vaš svijet bude logičan, ali ne previše logičan. Želite svoj svijet učiniti realnim, ali ne istim.Razmislite o našem svijetu; ljudi su isti, ali imaju različite kulture, uvjerenja, mišljenja itd. Razmislite o ovome u svijetu koji stvarate. Kako logički povezati različite kulture i narode? Ako se, na primjer, vaš svijet temelji na drevnoj Skandinaviji, a grad se opisuje kao tehno-futuristički, onda vam za to treba dobar razlog, inače će vaš svijet biti nelogičan.
    • Nacrtajte kartu svog imaginarnog svijeta. Nemojte se bojati promijeniti ga kako bi vam se svidio (ali ne zaboravite logiku). Karta je na mnogo načina okosnica vaše priče. Poznato je da je mapa nadahnula Roberta Louisa Stevensona da napiše Tajanstveni otok.
    • Napravite priču za svoj svijet.
      1. Počnite s kartom.
      2. Nacrtajte točke koje predstavljaju buduće civilizacije.
      3. Zamislite razliku između dvije zemlje, na primjer, koje neprestano ratuju jedna s drugom oko određenih granica, i dajte im karakteristike. Razmislite o stereotipima koji su svojstveni ljudima iz različitih zemalja u našem svijetu, a koji su nastali od svega, od sitnih sporova oko zemlje do nedolaska saveznika u odlučujuću bitku.
  3. 3 Živa bića i narodi. Pokupite fantazijska bića (vilenjake, patuljke, gobline, zmajeve itd.). Promijenite ih i dajte im svoje posebne, jedinstvene značajke. Dođite sa svojim ljudima. Dajte im svima nešto od stvarne priče (karta vam u tome može ponovno pomoći, a možete koristiti i vremensku traku). Trebali bi biti napisani tako da prodube i obogate vaš svijet. Svakako opišite kulturu, religiju, bogove i vjerovanja kako biste pokazali zašto se ljudi ponašaju na ovaj ili onaj način ili objasnili svoje praznike. Dajte svakom rodu posebnu snagu i slabost i objasnite zašto ste ih stvorili. Nacije se pojavljuju s razlogom; kako i zašto su stvoreni (jesu li ih stvorili Bogovi, pojavili su se kao posljedica evolucije ili su bili rezultat eksperimenta drugog naroda ...)?
  4. 4 Dođite do složenih, dubokih, višestrukih i nezaboravnih likova. Razmotrite ova pitanja. Što je natjeralo glavnog lika u potragu za avanturom? Što on ili ona žele? Što on ili ona uče tijekom putovanja? Zašto je negativac nasuprot heroju? Koga će heroj upoznati tijekom svog putovanja? Kako će mu pomoći ili spriječiti? Zašto?
    • Od svog heroja možete napraviti mladića ili djevojku, zamahujući mačem ili rješavajući križaljke, a suparnika - zlog gospodara koji želi zavladati svijetom, ali mu dati dubinu i nešto drugo po čemu će se razlikovati od ostalih junaka i zli gospodari misli. Što manje klišeja, to bolje.
    • Dajte bogatu pozadinu što većem broju likova (posebno protagonistima i negativcima). Iako ovo možda ne igra veliku ulogu u vašoj priči, može vam pomoći da ih razumijete i napravite pravi izbor za njih.
    • Dajte svom glavnom liku poticaj za borbu. Bilo da se radi o spašavanju voljene osobe, osveti za neoprostiv zločin, bježanju od nekoga ili nečega ili sprečavanju nečeg lošeg, objasnite što će se dogoditi ako junak ne uspije.
  5. 5 Zapitajte se, koja je tema vaše priče u cjelini? Jasno razumijevanje ovoga olakšava vođenje priče i manju je vjerojatnost da će se udaljiti od teme.
  6. 6 Postavite prepreke ispred junaka i pogledajte kako ih on svladava. Natjerajte ga da se također bori s očajem i patnjom.
    • Ponekad se može pokazati da junak ima tragičnu sudbinu. Može biti bolno, ali dobra tragedija uvijek boli. I zapamtite da su borbe i sukobi dobri. Bolje se pamte tragične priče.
    • Ako i dalje želite da heroj preživi, ​​pronađite neki način za to. Možda će ga vrijedni sporedni lik koji je junak ranije spasio u djelu spasiti od osjećaja zahvalnosti. Možda je junak zadržao neki predmet, poklonjen od prijatelja na početku priče (Čehovov pištolj), koji će ga spasiti.Ili će uvjeriti sebičnog antijunaka da je on jedina nada da ovaj drugi dobije ono što želi i tako se spasi. Ali nikada, u svakom slučaju, nemojte doći do neočekivanih ishoda. Ako ništa u priči ne može spasiti heroja, neka umre. Ako trebate drugog heroja nakon smrti prvog, možda bi njegov prijatelj mogao preuzeti ovu ulogu.

Savjeti

  • Uvijek možete napisati nastavak, stoga nemojte žuriti sa knjigom, ali i ne prisiljavajte zaplet da se razvija presporo, inače će priča postati dosadna.
  • Upamtite da ne morate slijediti gore navedene savjete redoslijedom kojim su napisani. Ako želite prvo smisliti likove, pa tek onda postavku, neka bude tako.
  • Neka se vaši likovi razvijaju polako, postupno i neprimjetno. Ponekad je čak i bolje ako ne razumiju da se mijenjaju. Promjene mogu biti jednostavne ili složene, ovisno o priči. Ali nemojte tjerati likove da budu isti tijekom prvog dijela, a zatim se reinkarnirajte i potpuno promijenite, jer ćete dobiti dva lika. Čak i ako je preobrazba heroja vrlo bolna, razmislite kako te promjene ne bi došle niotkuda.
  • Zanimljivi sporedni likovi mogu obogatiti vašu priču, ali pazite da im ne dopustite da izmaknu kontroli. Oni su sekundarni, ne dopustite im da postanu centar pažnje.
    • Sekundarni likovi mogu i trebaju sudjelovati u otkrivanju i razvoju lika protagonista. Koje različite strane pokazuju?
    • Ali ako su dovoljno dobro osmišljeni, možda će biti vrijedni vlastite priče, iako ne mašte; pogledajte Rosencrantza i Guildensterna su mrtvi.
  • Dodajte unutarnja iskustva likova koji su bliski temi vaše priče i učinite vašu priču još zanimljivijom. Uzbudljive teme su, na primjer, transformacija tinejdžera u odraslu osobu, pad heroja, odmazda, iskupljenje, prevladavanje samog sebe, traženje priznanja, postajanje boljom osobom i prevladavanje predrasuda. Postoji mnogo načina za razvoj lika.
  • Jedan od važnih aspekata epskog djela je veliki broj događaja. Nitko ne želi čitati priču u kojoj se ništa ne događa. Bilo da se radi o avanturističkoj potrazi, ratu, političkim intrigama, borbi protiv čudovišta, mitskim mjestima, pokušajima osvete (stari trik, ali uspijeva!), Traženju blaga, bilo čemu, ali nešto se mora dogoditi. Što više događaja u vašoj priči, to će vaši čitatelji biti fasciniraniji i zainteresiraniji, razmišljajući kako to sve možete povezati.
  • Ne morate pisati svoju priču kronološki. Ako imate sjajnu ideju za scenu u sredini knjige i još uvijek pišete početak, opišite je i opišite scenu u sredini scene. Možete ga dodati kada dođete do ovog dijela.
  • Inspirirajte se slobodno u poznatim opusima, ali nemojte ih kopirati. Što originalnije možete napisati, to bolje.
  • Pokušajte dodati vlastiti okus ako je moguće. Tolkien je dodao jezike koje je izumio. Druge uspješne tehnike mogu biti, na primjer, pjesme, crteži, stil pisanja, mitovi i slično. Sve u čemu možete uživati!
  • Pokušajte razmišljati iz perspektive svog protagonista, obraćajući pažnju na to kako se stvari odražavaju na svakoga koga upoznaju. To će vam pomoći da pokažete kako se okruženje glavnog lika mijenja za razliku od sporednih likova.

Upozorenja

  • Nemojte kopirati druge autore. Možda vas inspiriraju, ali nemojte plagirati.
  • Planirajte unaprijed, ali ne predaleko, ili se možete usredotočiti na nastavak, a ne na pisanje sada.
  • Vrlo je lako zaboraviti na povijest i koncentrirati se na svijet koji stvarate kao takav.

Što trebaš

  • Papir i olovka / olovka ili računalo zapišu vašu priču i ideje.
  • Dobra mašta