Kako igrati kineski šah

Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 2 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
Trik u otvaranju H linije ~ Kako lako matirati protivnika ?    # 1350
Video: Trik u otvaranju H linije ~ Kako lako matirati protivnika ? # 1350

Sadržaj

Kineski šah sličan je običnom šahu, ali ima nekoliko važnih razlika, uključujući druge figure i način na koji se kreću. Međutim, cilj u igri je isti kao i u običnom šahu: zarobiti neprijateljskog generala (kralja). U kineskom šahu možete pobijediti i matiranjem ili stvaranjem pat pozicije za svog protivnika. Možete naučiti igrati kineski šah upoznajući se s pločom, figurama i načinom na koji se kreću po tabli.

Koraci

1. dio od 2: Priprema za igru

  1. 1 Istražite kinesku šahovsku ploču. Ploča se sastoji od 64 ćelije, baš kao i u običnom šahu. Međutim, u kineskom šahu postoji rijeka koja u sredini dijeli ploču između dva igrača. Na određenim mjestima na ploči također postoje dijagonalne crte koje označavaju granice preko kojih neki komadi ne mogu prijeći.
    • U rijeci se ne mogu povući potezi. Komadići ga moraju prijeći da bi ponovo ušli u igru.
    • S obje strane ploče nalazi se carska palača, koja ne smije napustiti generala i njegove straže.
  2. 2 Provjerite crte na ploči. U kineskom šahu figure se nalaze na sjecištima linija (tzv. Točkama), a ne na kvadratima kao u običnom šahu. Ploča se sastoji od 9 točaka vodoravno i 10 okomito. U kineskom šahu, kao i u igri go, figure se kreću duž sjecišta linija.
  3. 3 Provjerite oblike. Komadi u kineskom šahu slični su figurama u običnom šahu. Svaki igrač ima jednog generala (kralja), 2 stražara, 2 biskupa, 2 kola (topove), 2 viteza, 2 topa i 5 vojnika (pijune). Figure su ravni diskovi s crvenim ili crnim znakovima u obliku kineskih znakova koji odgovaraju imenu figure.
  4. 4 Rasporedite komade na ploču. Svaki komad ima svoje mjesto na ploči, baš kao i u običnom šahu.Prije nego započnete igru, trebate postaviti figure na njihova odgovarajuća mjesta. Upamtite da se oblici nalaze na sjecištima linija, a ne u ćelijama.
    • Na najbližoj vodoravnoj liniji postavite svoje figure sljedećim redoslijedom (slijeva nadesno): kola, konj, slon, straža, general, stražar, slon, konj, kola.
    • Na trećem retku postavite dva topa na raskrižjima, drugi s lijevog i desnog ruba.
    • Na četvrtoj vodoravnoj liniji postavite vojnika na svako drugo raskrižje, počevši od najekstremnijeg.

2. dio 2: Pravila igre

  1. 1 Shvatite svrhu igre. Kao i u običnom šahu, cilj igrača je zarobiti generala (kralja) neprijatelja. Potrebno je matirati protivničkog generala koristeći svoje figure. Tijekom igre trebali biste pobijediti što je moguće više protivničkih figura kako biste olakšali naknadno objavljivanje šah -mat svom generalu.
  2. 2 Ispitajte kako se komadi kreću. U kineskom šahu svaka se figura kreće na svoj način. Da biste igrali, morate znati kako se različite figure kreću. Kreću se na sljedeći način:
    • Općenito se pomiče 1 raskrižje unatrag ili naprijed, desno ili lijevo, ali se ne može pomicati dijagonalno. Također ne smije napustiti granice carske palače. General može pobijediti bilo koji neprijateljski komad koji je ušao u carsku palaču, osim ako ovaj komad nije zaštićen drugim. Generali protivnika ne mogu biti na istoj liniji tako da barem jedan komad ne stoji između njih.
    • Kočija ili čamac može se kretati na bilo koju udaljenost uz ravnu vodoravnu ili okomitu liniju.
    • Vitez odgovara običnoj šahovskoj figuri. Može se pomicati jednu točku u bilo kojem smjeru, a zatim jednu točku dijagonalno (ili 2 točke u jednom smjeru i 1 u okomici na nju). Međutim, vitez ne može preskočiti figure (na primjer, ako mu figura ispred viteza blokira put 2 boda naprijed).
    • Pravila kretanja topova ista su kao i za kola (čamac), s jednom iznimkom. Za udaranje top mora preskočiti samo jedan komad, a može biti bilo koje boje.
    • Stražari se mogu pomicati jednu točku dijagonalno u bilo kojem smjeru, ali ne mogu napustiti Carsku palaču.
    • Biskup se pomiče 2 boda dijagonalno. Međutim, biskup ne može prijeći rijeku označenu na ploči. Biskup ne može preskakati komade. Ako postoji komad koji biskup mora preskočiti da bi došao do točke poteza, onda ne može napraviti takav potez.
    • Vojnici se mogu kretati i udarati samo jednu točku ispred sebe (ne dijagonalno) dok ne pređu rijeku. Nakon što ga pređu, vojnici mogu hodati jednu točku naprijed, desno ili lijevo, ali ne i natrag.
  3. 3 Vježbajte igranje kineskog šaha i naučite nazive svih poteza. Igrač s crvenim figurama čini prvi potez, nakon čega se Black kreće, a protivnici se nastavljaju izmjenjivati ​​do kraja igre. U jednom potezu igrač pomiče jednu figuru. Prije nego započnete igru, ponovno provjerite sjećate li se točno kako se figure kreću.
    • "Pobijediti" znači zauzeti točku na kojoj je stajao protivnički komad. Ovo je isti potez kao u običnom šahu.
    • Izjavljujete "ček" neprijateljskom generalu ako možete pobijediti ovaj komad sljedećim potezom. Na sljedećem potezu vaš protivnik mora braniti svog generala.
  4. 4 Možete pobijediti u igri tako što ćete neprijateljskog generala staviti šah -mat ili pat poziciju. Tijekom igre, igrači međusobno tuku komade sve dok nitko od njih ne matira protivničkog generala. Igrač također pobjeđuje navodeći protivnika.
    • "Šah -mat" se proglašava ako protivnik nema poteze kojima bi mogao zaštititi svog generala od čeka. Također možete pobijediti tako što ćete svom protivniku najaviti "pat poziciju" u kojoj on nije u stanju nalikovati nijednom svom komadu.
    • Utakmica se smatra neriješenim ako nitko od igrača ne može proglasiti mat ili pat poziciju.

Savjeti

  • Kao i u običnom šahu, pazite na poteze koje vaš protivnik čini, osobito ako ste tek počeli s igrom: ovdje je puno lakše matirati, jer topovi mogu pogoditi jednu figuru, generali se ne mogu sastati itd.