Igrajte Fazu 10

Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 27 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
Наливной пол по маякам. Ровная и красивая стяжка. #27
Video: Наливной пол по маякам. Ровная и красивая стяжка. #27

Sadržaj

Bez obzira želite li zabavljati goste ili samo tražite nešto za provoditi vrijeme, sigurno je da ćete postati ovisni o 10. fazi nakon što naučite pravila igre. Faza 10 je zabavna i lako naučljiva igra u stilu remija. Ako je nikada prije niste igrali ili samo želite razjasniti svoje znanje pravila, dovoljno je jednostavno brzo započeti.

Kročiti

Metoda 1 od 4: Priprema za igru

  1. Imajte špil karata Faze 10. Nažalost, ne možete igrati igru ​​bez karata. Fazu 10 objavljuju Mattel Games, tvorci Unoa. Palubu možete kupiti putem interneta putem njihove web stranice. Također možete potražiti u trgovini igračaka ili trgovini igrama.
  2. Okupite nekoliko ljudi da zajedno igraju Fazu 10. Za igranje Faze 10 trebaju vam 2-6 ljudi. To nije igra za jednog igrača, pa će vam trebati još nekoliko ljudi da se pridruže.
  3. Pronađite odgovarajuće mjesto za igru. Potreban vam je veliki stol sa sjedećim garniturama za sve. Ova igra može zauzeti poprilično prostora i dijelit ćete cijelu palubu, zato osigurajte da svi imaju dovoljno prostora. Ako nemate odgovarajući stol, uvijek se možete igrati na podu.

Metoda 2 od 4: Naučite pravila igre

  1. Naučite pravila igre. To je potrebno znati prije igranja. Ne morate ih sve napamet zapamtiti, samo držite pravila pri ruci kako biste se na njih mogli pozivati ​​tijekom igre. Igrajući postupno ćete se sjećati pravila.
    • A postavljen je dvije ili više karata s istim brojem
    • A trčanje je četiri ili više karata s uzastopnim numeriranjem (1, 2, 3, 4)
    • A šaljivdžija može se koristiti za završetak faze kada igrač nema jednu od potrebnih karata
    • A okreni preskoči karticu omogućuje igraču koji ga koristi da uzrokuje dodavanje okreta drugog igrača
    • Pobijediti neka igrači odbace karte koje ne žele, sve dok ih igraju odmah nakon odbacivanja faze; primjer za to je dodavanje crvenih kartona na špil od sedam crvenih kartona (faza 8 igre). Igrači smiju pogađati samo ako su već odigrali svoju fazu za to kolo i to samo kada je red na njih.
    • Izaći opisuje akciju u kojoj igrač gubi cijelu ruku u krugu, bilo udaranjem ili igranjem svih karata u svom redu (faza). Jednom kada igrač izađe, runda završava i igrači stavljaju svoje karte na hrpu kako bi se promiješali i dogovorili za drugu rundu.
  2. Naučite kako pobijediti. Pobjednik runde je prvi koji izlazi ili igra sve svoje karte. Pobjednik svake runde postiže nulu. Bodovanje je jedan od najvažnijih dijelova Faze 10, jer je igrač s najmanjim rezultatom na kraju 10 rundi pobjednik. Svaki rezultat izračunava se na kraju svakog kruga. Ostatak igrača osvaja bodove za karte koje su im još uvijek u ruci.
    • Karte od 1 do 9 vrijede pet bodova
    • Karte 10 do 12 vrijede 10 bodova
    • Karte za preskakanje vrijede 15 bodova
    • Jokeri vrijede 25 bodova
  3. Prepoznajte 10 faza igre. Postoji najmanje 10 rundi u fazi 10, a time i 10 faza. Faze su navedene u nastavku.
    • Faza 1 je 2 seta od 3
    • Faza 2 je 1 set od 3 i 1 serija od 4
    • Faza 3 je 1 set od 4 i 1 ciklus od 4
    • Faza 4 je 1 serija od 7
    • Faza 5 je 1 serija od 8
    • Faza 6 je 1 serija od 9
    • Faza 7 je 2 seta od 4
    • Faza 8 je 7 karata iste boje
    • Faza 9 je 1 set od 5 i 1 set od 2
    • Faza 10 je 1 set od 5 i 1 set od 3

Metoda 3 od 4: Igrajte igru

  1. Izmiješajte špil karata Faze 10 i podijelite ih među igračima. To uključuje karte koje opisuju 10 faza, kao i 108 dodatnih karata - 24 crvene, 24 narančaste, 24 žute, 24 zelene (sve numerirane), četiri preskočene karte i osam džokera. Svaki igrač dobiva 10 karata, koje se možda neće pokazati ostalim igračima.
  2. Postavite ostatak špila karata u središte stola za igrače. Ovo će biti hrpa za oduzimanje. Okrenite gornju kartu ove hrpe i stavite je licem prema gore pored hrpe za oduzimanje. Ovaj postaje hrpa odbacivanja.
  3. Započnite igru ​​s igračem s lijeve strane djelitelja. Ovaj igrač uzima gornju kartu s hrpe odbacivanja ili hrpe odbacivanja, a zatim odabire jednu od svojih karata koje će odbaciti. Tijekom ove prve runde, svaki igrač pokušava završiti fazu 1 (vidi gore) kako bi izašao i završio rundu.
  4. Prestanite igrati čim netko "izađe". Kolo se završava i svi igrači predaju ruku. Ako netko završi fazu 1 u 1. krugu, može nastaviti pokušavati dovršiti fazu 2 - ako igrač ne može završiti fazu 1, mora nastaviti dok ne uspije. Međutim, svi još uvijek mogu pobijediti; sve ovisi o tome tko izlazi, a tko završava s puno karata.
  5. Nastavite igrati na ovaj način dok netko ne odigra fazu 10 i ne ugasi. Ta je osoba obično pobjednik, iako se igra i na takav način da pobjeđuje osoba s najmanje bodova, bez obzira na to tko završi igru.

Metoda 4 od 4: Reprodukcija nasumične faze 10

  1. Kombinirajte dvije ili više skupina u fazi 10 kroz proces promocije i ispadanja. Ovo je sjajan način da se istovremeno igrate s više od šest ljudi. Ova metoda također osigurava da se skupine prebace na svaku ruku tako da se svi mogu igrati zajedno i igrati u odvojenim igrama u isto vrijeme.
  2. Sastavite dvije skupine istog broja igrača. Na primjer, možete sastaviti dvije skupine od četiri ili pet ili pet i šest ili tri od pet ili što god želite. Učinite to slučajno kako bi bilo pošteno.
  3. Promovirajte pobjednike iz prve i sljedećih kombinacija, zajedno s igračima koji postignu najmanji rezultat. Rasporedite igrače s najvišim rezultatima i koji su još uvijek u najnižim fazama. Nadamo se da nećete nikoga povrijediti, ali to su pravila igre!
  4. Začinite igru ​​davanjem kaznenih bodova za određena kršenja pravila koja ste postavili na početku igre. To bi mogle biti stvari poput razgovora, razgovora s određenim ljudima, smijeha, kašljanja, češanja ili bilo čega čega se možete sjetiti. Na primjer, možete postaviti pravilo da igrač s najvećim brojem bodova ne smije razgovarati s igračem s najmanjim brojem bodova. Ako ipak razgovaraju, igračima možete dati kazneni bod.

Savjeti

  • Pravila možete mijenjati po svojoj volji. Provjerite jesu li svi igrači svjesni novih pravila prije nego što počnete igrati.
  • Faza 10 je sjajna zabavna igra - ako imate više špila karata, čak možete istovremeno igrati dvije igre!
  • Dobro pazite na to što ostali igrači podižu i odlažu kako biste mogli pokušati shvatiti za čim tragaju i postaviti prepreke. Faza 10 uglavnom se odnosi na strategiju, a ako uspijete smisliti kako nadmudriti protivnike, dobit ćete puno brže.
  • Ako nemate karte Phase 10, uvijek možete upotrijebiti dva redovna špila s wild karticama. Bilo koju kartu od 2-10 uzmite kao pet bodova, slikovnice kao 10, as kao džokere od 25 bodova, a džokere kao preskakanje s vrijednošću 15. Koristite odijelo kao odijelo.