Kako hakirati sef

Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 9 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 22 Lipanj 2024
Anonim
TOTORIAL-Kako HAKOVATI svaku IGRICU offline?
Video: TOTORIAL-Kako HAKOVATI svaku IGRICU offline?

Sadržaj

Ako zaboravite kombinaciju sefa, bravarija može biti skupa, dok napad grubom silom može uništiti i sef i alat. Za hakiranje kombinacije bit će potrebno puno strpljenja i truda, ali na kraju ćete ostati bez troškova, netaknutog sefa i osjećaja dubokog unutarnjeg zadovoljstva.

Koraci

1. dio od 4: Kako funkcionira kombinirana brava

  1. 1 Pregledajte ručku za kombinirano biranje. Zaključavanje tipkovnice sefa kontrolira se okretanjem ovog gumba. Brojevi su utisnuti na obodu brojčanika, počevši od nule. Ispravno unošenje kombinacije brojeva gotovo je jedini način za otvaranje sefa (zbog iznimne složenosti uporaba mehaničkih alata i gruba sila se uopće ne razmatra).
  2. 2 Zrno. Štap je pričvršćen na ručku brojčanika, to je mali, jednostavan cilindar. Kad okrenete ručku, okreće se i šipka.
    • Šipka i drugi dijelovi brave nisu vidljivi čak ni kada su vrata sefa otvorena.
  3. 3 Pogonski disk mehanizma. Pogonski disk nalazi se na drugom kraju šipke, okretanje kotačića također uzrokuje rotiranje pogonskog diska.
    • Glavčina pogonskog diska koristi se za aktiviranje diskova zupčanika.
  4. 4 Kodirani diskovi. Diskovi mehanizama stavljaju se na šipku, ali nisu pričvršćeni na nju. Pokreće ih pogonski disk.
    • Svaki broj kombinacije odgovara zasebnom disku (broj diskova varira od dva do šest). Na primjer, ako sef koristi kombinaciju tri broja (25-7-14), brava koristi tri kodirana diska.
    • Za otvaranje sefa važno je znati broj diskova, ali postoje načini da to saznate bez poznavanja kombinacije (vidi dolje).
    • Zarezi na kodnim diskovima napravljeni su za prijenos rotacije s pogonskog diska.
  5. 5 Zamislite koliko je mehanizam u vašem umu. To je mala metalna šipka koja pritišće diskove, ali ih ne sprječava u okretanju. Mreža je spojena s vijkom (ili svornjakom) brave, dok munda ostaje na mjestu - sef je zatvoren.
    • Ovaj dio mehanizma ponekad se naziva "pawl" ili "zasun".
  6. 6 Utori kodnih diskova. Svaki disk je velik utor... Kad su svi diskovi poredani u jednom položaju, nastaje kodirani utor, u koji pada mehanizam mehanizma, otvarajući vijak brave.
    • Sada razumijete zašto svaki broj kombinacije odgovara zasebnom disku. Prilikom biranja prvog broja, prvi disk se instalira s utorom nasuprot gandera. Zatim, okretanjem kotačića u suprotnom smjeru, instalirate drugi disk.
    • Također postoji izrez na pogonskom disku. Svrha ovog reza nije jako važna za otvaranje, samo zapamtite da klikne svaki put kad prođe vijak.
    • (Kad gander padne u utor za kôd, urez na pogonskom disku zahvaća gander, dopuštajući otvaranje vijka.)
  7. 7 Ako znate koliko je brojeva u kombinaciji, možete preskočiti sljedeći dio.

2. dio od 4: Određivanje koliko je brojeva u kombinaciji

  1. 1 Okrećite gumb nekoliko okretaja u smjeru kazaljke na satu. Ovo će poništiti zaključavanje na početku unosa kombinacije.
  2. 2 Postavite fonendoskop pored ručke za biranje broja. Vjerovali ili ne, ovu metodu filmske obdukcije koriste profesionalni bravari. Fonendoskop značajno pojačava zvuk iz membrane.
    • Mehanizam slušanja nalazi se odmah iza tipke za biranje, ali očito ga je nemoguće slušati dok se okreće. Potražite u blizini najglasnije i najudobnije mjesto za pričvršćivanje vrha fonendoskopa.
    • Metalna vrata zvuče glasnije od ostalih i stoga su prikladnija za početnike.
  3. 3 Okrećite gumb u smjeru suprotnom od kazaljke na satu dok ne čujete dva uzastopna klika. Polako okrenite gumb i spremite se za zapis ili memoriranje položaja gumba.
    • Jedan klik zvučit će slabije od drugog zbog oblika zareza na pogonskom disku.
    • Slušate zvuk koji pogonski disk proizvodi dok prolazi pored poluge vijka. Izrez diska klikne dva puta, na "enter" i "exit".
    • Zove se interval između dva klika kontaktno područje.
  4. 4 Poništite zaključavanje i ponovite korake. Okrenite gumb nekoliko okretaja u smjeru kazaljke na satu, a zatim ga polako okrenite u smjeru kazaljke na satu slušajući klikove.
    • Klikovi mogu biti slabi i jedva čujni iza drugih zvukova, pa ponavljajte postupak dok ne saznate točno područje kontakta (između dva uzastopna klika).
  5. 5 Okrenite gumb u smjeru suprotnom od kazaljke na satu točno nasuprot kontaktnom području. Kad budete sigurni da ste pronašli točno područje kontakta, okrenite gumb točno za 180 stupnjeva u smjeru kazaljke na satu.
    • Ovo je "kodno parkiralište za diskove". S ovog položaja možete računati broj diskova koda mehanizma okretanjem gumba za biranje.
  6. 6 Okrenite gumb u smjeru kazaljke na satu i slušajte zvuk dok prolazite "zonu parkiranja". Polako okrenite gumb, obraćajući posebnu pozornost na "zonu parkiranja".
    • "Zona parkiranja" suprotna je od položaja "kontaktne zone" tipke za biranje. Ne zaboravite slušati zvuk mehanizma kada ručka uđe u ovaj položaj.
    • Kada prvi put prođete ovo područje, trebali biste čuti klik dok pogonski disk zahvaća prvi disk.
    • Naknadne klikove čut ćete samo ako su dostupni dodatni diskovi s kodom.
  7. 7 Nastavite rotirati i brojati klikove. Računajte samo klikove iz "zone parkiranja".
    • Ako čujete mnogo klikova ili klikova na drugim mjestima, možda ste pogriješili s "zonom parkiranja". Pokušajte ponovno s početka ovog odjeljka, pazeći da dobro otpustite mehanizam za zaključavanje (napravite još nekoliko punih okreta).
    • Ako problem potraje, sef se može opremiti dodatnim mehanizmima protiv provale. U tom slučaju najvjerojatnije će vam trebati usluge stručnjaka.
  8. 8 Zabilježite broj klikova. Ako prolazak kroz "zonu parkiranja" više ne proizvodi klikove, zapišite ili zapamtite konačan broj klikova. To će biti broj diskova koda.
    • Svaki broj kombinacije odgovara jednom disku, pa već znate koliko brojeva trebate unijeti.

Dio 3 od 4: Utvrđivanje kodnih brojeva

  1. 1 Nacrtajte dva grafikona u pravokutnom koordinatnom sustavu. Razbijanje sefa zahtijevat će snimanje ogromne količine podataka. Iscrtavanje je jedan od najprikladnijih i najjednostavnijih načina za izračunavanje podataka koji su vam potrebni.
  2. 2 Označite svaki grafikon. Apscisa bi trebala odgovarati broju od 0 do posljednje vrijednosti na brojčaniku. Označite os tako da možete jasno i nedvosmisleno označiti tri točke u nizu. Na ordinati je potrebno označiti oko pet brojeva, ali za sada se može ostaviti prazno.
    • Osa apscise jednog grafikona može se nazvati "početak", a os ordinata "lijeva kontaktna točka".
    • Os apscise drugog grafikona može se nazvati "početak", a os ordinata "desna kontaktna točka".
  3. 3 Poništite zaključavanje, postavite ručicu na nulu. Okrenite gumb nekoliko okretaja u smjeru kazaljke na satu, a zatim ga postavite na nulu.
  4. 4 Polako okrenite gumb u smjeru suprotnom od kazaljke na satu i slušajte. Potrebno je pronaći kontaktno područjegdje se pogonski disk spaja s kodnim diskovima (vidi prvi dio).
  5. 5 Kad čujete dva klika zaredom, sjetite se položaja gumba pri svakom kliku. Provjerite znate li točan broj svakog klika. Obično su ta dva broja jedna blizu druge.
  6. 6 Nacrtajte ove točke na grafikonu. Na prvom grafikonu ucrtajte točku na koordinatama x = 0 i y = broj na koji ste čuli prvi klik.
    • Na drugom grafikonu ucrtajte točku na koordinatama x = 0 i y = broj koji ste čuli pri drugom kliku.
    • Sada možete označiti osi ordinata. Trebat će vam prostora za pet brojeva sa svake strane točke koju ste upravo iscrtali.
  7. 7 Poništite zaključavanje i postavite brojčanik na treći broj lijevo od nule. Okrećite gumb u smjeru kazaljke na satu dok se ne nađe u trećoj podjeli lijevo od nule.
    • Taj će broj dati x-koordinate za sljedeće točke.
  8. 8 Nastavite bilježiti vrijednosti dva klika u nizu. Započnite rotaciju u smjeru suprotnom od kazaljke na satu na trećem broju, zapišite vrijednosti klika. Oni bi trebali zvučati blizu prethodnim vrijednostima.
    • Kada iscrtate ove vrijednosti na grafikonu, poništite zaključavanje i postavite brojčanik za tri stupnja dalje ulijevo.
  9. 9 Nastavite bilježiti vrijednosti i iscrtavati točke na grafikonima sve dok ne dobijete grafikon kontaktnih točaka za svaku treću vrijednost brojčanika. Kad dođete na nulu, možete dovršiti testiranje.
  10. 10 Pronađi točke konvergencije dva grafikona. Za neke vrijednosti x razlika između vrijednosti y (dodirne točke) bit će manja.
    • Najlakši način za pronalaženje takvih točaka je postavljanje jednog grafikona na drugi, samo pronađite mjesta gdje su dva grafikona najbliža.
    • Svaka takva točka odgovara broju kombinacije.
    • Broj brojeva u kombinaciji već bi vam trebao biti poznat, bilo kao vlasnik sefa, bilo iz prethodnog dijela uputa.
    • Ako broj bliskih točaka ne odgovara broju brojeva u kombinaciji, iscrtajte oba grafikona i pronađite mjesta na kojima se postupno sužavaju.
  11. 11 Zapišite x-koordinate nestajućih točaka. Ako se dva grafikona približe najbliže na x = 3, 42 i 66, zapišite te brojeve.
    • Ako ste sve učinili ispravno, ti bi brojevi trebali odgovarati brojevima iz ispravne kombinacije ili vrlo blizu željenim brojevima.
    • Još uvijek ne znate pravilan slijed. Čitajte dalje za upute i savjete.

4. dio od 4: Provjera rezultata

  1. 1 Provjerite sve moguće sekvence. Ako dobijete brojeve 3, 42 i 66, pokušajte unijeti (3.42.66); (3.66.42); (42.3.66); (42.66.3); (66.42.3); i (66,3,42). Jedan od ovih niza je otvaranje sefa.
    • Pokušajte otvoriti vrata nakon svake kombinacije! Bilo koji od ovih nizova može funkcionirati, stoga ne zaboravite testirati kombinaciju otvaranjem vrata.
    • Ne zaboravite poništiti zaključavanje nekoliko potpunih zavoja prije svakog novog pokušaja unosa koda.
    • Ako u bravi ima više od 2-3 kodirana diska, bolje je zapisati sve moguće kombinacije i precrtati ih dok tipkate.
  2. 2 Pokušajte unijeti bliske vrijednosti umjesto primljenih brojeva, ako se sef ni na koji način ne otvori. Većina sefova dopušta vam da pogriješite prilikom tipkanja po jednoj ili dvije podjele, pa je na grafikonu provjerena samo trećina svih vrijednosti brojčanika.Ako je vaš sef skup, možda će vam trebati veća preciznost u brojkama.
    • Na primjer, za brojeve 3, 42 i 66 morate provjeriti sve sekvence za [2, 3 ili 4] + [41, 42 ili 43] + [65, 66 ili 67]. Nemojte se zbuniti pokušavajući upisati nešto poput (41, 42, 65); svaki niz mora sadržavati jedan broj u uglatim zagradama.
    • Ovo je praktično samo za troznamenkaste kombinacije (potrebna su najviše 162 pokušaja biranja). Za četveroznamenkastu kombinaciju, broj pokušaja unosa željenih brojeva u željenom slijedu može doseći 1944. To je i dalje brže od grube sile, ali će potrajati puno vremena, osobito s pogreškama pri upisu.
  3. 3 Pokušajte ponovo od početka. Hakiranje sefa zahtijeva puno strpljenja i truda! Saznajte broj diskova s ​​kodom, pronađite željene brojeve, provjerite rezultate ponovno.
    • Držite stare karte pri ruci. Ako novi grafikoni daju slične rezultate (na primjer, dva od tri broja su isti), veća je vjerojatnost da su ti rezultati bili točniji.

Što trebaš

  • Phonendoskop
  • Grafički papir ili grafički papir, olovke
  • Najmanje nekoliko sati

Savjeti

  • Pokušajte pronaći nacrt svog sefa. Poznavanje dizajna vašeg modela sefa bit će posebno korisno, osobito ako se odlučite za otvaranje alata (vidi upozorenja).

Upozorenja

  • Ne pokušavajte minirati sef u zrak. Čak i ako uspijete staviti eksploziv u sef, uništit ćete sadržaj.
  • Razbijanje zasuna i vrata oduzeti će izniman napor i vrijeme. Samo otvaranje šarki nije dovoljno za otvaranje.
  • Otvaranje kutnom brusilicom ili plinskim plamenikom trajat će dugo. Sefovi su izrađeni od vrhunskih materijala i mogu sadržavati bakrene štitove za odvođenje topline, pa čak i zamke za provale!
  • Što je noviji i tehnološki napredniji sef, to ima i veću zaštitu od provale. (Na primjer, lažni utori koji stvaraju klikove izvan kontaktnih i parkirnih mjesta). Želite li razbijanje sigurnih stvari učiniti hobijem, počnite sa starim ili jeftinim sefovima.