Kako izgraditi učinkovito gospodarstvo u Age of Empires 2

Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 1 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
97% Owned: How is Money Created | Documentary Film
Video: 97% Owned: How is Money Created | Documentary Film

Sadržaj


Jeste li se ikada pitali igrajući Age of Empires 2, kako se to događa - još niste otvorili konjicu, a neprijatelj već gradi dvorce? Postoji jedan način, prema kojem ćete uvijek imati mnogo resursa za izgradnju i istraživanje bilo čega. Ova se strategija bolje pokazuje na zemljovidima gdje ima puno zemlje (dobro što ne morate graditi pristaništa i flote) i ne ovisi o bonusima civilizacija i nedostacima tehnologija i resursa.

Dakle, prosječan igrač počinje s 200 hrane, drva, zlata i kamena. Iz toga će se temeljiti taktike navedene u ovom članku. I ne brinite - nikome se neće žuriti.

Koraci

Metoda 1 od 5: Opći savjeti

  1. 1 Uvijek stvarajte doseljenike. Naseljenici su ključ stvaranja uspješnog gospodarstva jer prikupljaju resurse i grade zgrade. Općenito, ako u nekom određenom trenutku nemate red za stvaranje doseljenika u gradskoj vijećnici, ovaj trenutak se gubi, osobito u mračno doba. Upamtite da prve dvije minute igre za bilo koju civilizaciju određuju koliko će vaša ekonomija nadmašiti protivnike.
  2. 2 Ne zaboravite trupe! Ekonomija je ekonomija, a rat je na rasporedu, kako kažu. Uspjeh u Age of Empires 2 ne ovisi samo o resursima, već i o snažnoj i moćnoj vojsci. Da, prije takve vojske morate imati snažnu i moćnu ekonomiju, činjenica. Međutim, čuvajte se invazija, osobito tijekom feudalnog doba, na početku ere dvoraca i na kraju nje. Zanemarite li vojni aspekt igre (osim radi stvaranja čuda), izgubit ćete.

Metoda 2 od 5: Mračno doba

  1. 1 Odmah po pokretanju igre morate vrlo brzo učiniti sljedeće::
    • Odmah sagradite 4 doseljenika u gradskoj vijećniciutrošivši svih 200 prehrambenih jedinica. Pritisnite hotkeys, prema zadanim postavkama je H (latinica) za odabir gradske vijećnice i C za stvaranje doseljenika. Prvo, izbor gradske vijećnice, zatim stvaranje doseljenika. Najbrži način je prvo pritisnuti H, zatim pritisnite Shift + C. Pomicanje znači da 5 jedinica treba dodati u red. A ovo je možda najvažniji uzorak za korištenje interventnih tipki tijekom igre.
    • Pošaljite dva doseljenika da sagrade kuće... Ovo će privremeno povećati broj stanovnika na 15, dopuštajući vam ... da stvorite više doseljenika! Nemojte graditi kuće s jednim doseljenikom, neka oboje rade na istoj kući odjednom, kako ne biste srušili red stvaranja doseljenika. Kad kuće budu dovršene, neka ova dvojica podignu pilanu uz šumu - vaš izviđač je usput trebao pronaći šumu.
    • Odaberite izvidnika i pustite ga da uđe okoza izviđanje područja. U mračno doba vrlo je važno pronaći 4 ovce što je prije moguće. Možda ste već vidjeli jednog od njih, a zatim joj pošaljite izviđača. Ovce će biti obojene u vašu boju, ali morate poslati izviđača da dalje izvidi područje. Bobice, dvije divlje svinje, jeleni, naslage zlata i kamena - to je ono što vam treba.
    • Neka doseljenik sruši drvo u gradskoj vijećnici.
  2. 2 Kad četiri ovce dođu u vijećnicu, postavite dvije ovce iza gradske vijećnice i dvije pored nje. Neka novostvoreni doseljenici skupljaju hranu od jedne ovce odjednom. Podelite pastire, ako vam ponestane prostora, na dva mjesta i mjesta ponestane. Štoviše, neka drvosječa preda sjeckano i pobrine se i za ovce.
  3. 3 Istražite tehnologiju Loom kada se stvore sva četiri doseljenika. To će im omogućiti da prežive napad vuka, što je osobito važno na visokim stupnjevima težine, gdje vukovi nisu vukovi, već samo zvijeri neke vrste, a također, vjerojatno, preživjeti i napad na divlju svinju. Vaš cilj je početi učiti tkalački stan u 1:40 (1:45 ako igrate u načinu za više igrača).
    • U to vrijeme doseljenici mogu početi završavati s jednom od ovaca. Zatim ih samo odaberite i počnite skupljati hranu s onih koji su pokraj gradske vijećnice, a ne iza nje. Zaključak je da uz gradsku vijećnicu uvijek postoje dvije ovce kako doseljenici ne bi morali ići daleko.
    • Nakon pregleda razboja, nastavite stvarati doseljenike. Možda će biti potrebno odabrati sve pastire i poslati ih da skupljaju hranu kako bi imalo dovoljno hrane. Kad stanovništvo dosegne 13, nemojte se izgubiti - vrijeme je za izgradnju druge kuće.
  4. 4 Izgradite mlin uz grmlje bobica uz pomoć jednog doseljenika koji nije zauzet vađenjem drva. To će vam omogućiti da uđete u feudalno doba i vašoj će civilizaciji dati dodatni izvor hrane - ne tako brz, ali pouzdaniji. Imajte na umu da što se više doseljenika stvara, više njih možete poslati po bobice. Kad se pronađu ostale 4 ovce (u paru), ponovite postupak s prve 4 ovce.
  5. 5 Mami veprove. Trebali biste prijeći na divlje svinje kad ovce budu gotovo gotove. Odaberite jednog doseljenika i napadnite s njim vepra. Vepar će otrčati do doseljenika, neka doseljenik otrči od vepra prema gradskoj vijećnici. Kad je vepar u gradskoj vijećnici, odaberite ostale doseljenike, zakoljite ovce (ili se opustite ako su ovce vani) i dokrajčite vepra.
    • Ovdje budite oprezni jer su divlje svinje "divlje žestoke životinje" koje mogu ubiti doseljenika. Osim toga, uvijek postoji rizik da se vepar vrati. U svakom slučaju, vrijeme će biti izgubljeno, što je loše. Upamtite da se u blizini nalaze 2 divlje svinje. Kad 130-150 jedinica hrane ostane u prvom vepru, vrijeme je da se naseljenik (NE onaj koji je namamio prvog vepra) pošalje u sljedeći lov.
    • Nemate više veprova? Idite po jelene! Tri doseljenika za jednog jelena bit će sasvim u redu. Imajte na umu da je ubijanje jelena beznačajna stvar, ali nećete ih moći privući bliže.
  6. 6 Nastavite stvarati doseljenike dok ne dosegnete 30 stanovnika. Nastavite graditi kuće dok ne bude dovoljno za 35 ljudi. Neki novi doseljenici moraju biti poslani u šumu, što je vrlo važno od feudalnog doba nadalje. U šumi bi trebalo raditi 10-12 doseljenika.
    • Izgradite rudnik pored izvora zlata koji se nalazi pored gradske vijećnice. Da, u feudalno doba zlato još nije potrebno, ali je ipak potrebno izgraditi rudnik u mračno doba (ili barem tijekom proučavanja feudalizma). Zašto? Jer će feudalno doba proletjeti u tren oka! Civilizacijama koje počinju od -100 zlatnih jedinica savjetuje se da se o ovom pitanju pobrinu unaprijed. Međutim, na zlatu ne smije biti više od 3 doseljenika.
    • Farme će postati glavni izvor hrane - ali kasnije. Međutim, mogu se graditi u mračno doba. Za jednu farmu potrebno je 60 jedinica drva, a potrebno je i nekoliko farmi (ne možete se puno igrati na bobicama i jelenima) pa ćete vjerojatno neke od doseljenika poslati u stočnu hranu. U idealnom slučaju, farme bi trebale biti izgrađene oko gradske vijećnice, kako bi se u slučaju napada doseljenici nakratko sakrili. Ako vam ponestane prostora oko gradske vijećnice - gradite oko mlina.
  7. 7 Istražite feudalizam. Da biste to učinili, vaša populacija mora biti 30.

Metoda 3 od 5: Feudalno doba

  1. 1 Prelaskom na feudalizam morate vrlo brzo učinite sljedeće:
    • Uzmite tri drvosječe i sagradite tržnicu.
    • Odaberite jednog drvosječu i sagradite kovačnicu. Nemojte se iznenaditi ovoj pristranosti, tržište se gradi mnogo sporije, pa su tamo potrebne tri. Kad se izgradi tržnica i kovačnica, pošaljite doseljenike natrag da sjeku šumu - ispunili ste zahtjev za prelazak u sljedeće doba građevina.
    • U gradskoj vijećnici stvorite 1 (najviše - 2) seljaka. Pošaljite ih na drvo.
    • Ne učite još ništa. Hrana i drvo (posredno) važni su za prijelaz u doba dvoraca. Svi doseljenici koji skupljaju hranu s drugih farmi moraju biti poslani na farme (osim onih koji hranu skupljaju s grmova bobica).
    • Izviđač se ne bi trebao opustiti, pogotovo kada igra 1 na 1.
  2. 2 Sakupite 800 zlata. S obzirom na to koliko ste hrane prikupili svojim istraživanjima iz feudalnog doba, to neće biti problem. Strogo govoreći, izgradnjom tržnice trebali biste imati 800 jedinica hrane i 200 jedinica zlata (to je vaš cilj). Ako stvorite samo jednog doseljenika, možda ćete morati napuniti 800 hrane na tržištu.
  3. 3 Istražite doba dvoraca. Feudalno doba je prijelazno, prema ovoj strategiji nećete dugo ostati u njemu.
    • Dok istražujete doba dvoraca, naučite tehnologije mlinova i drvosječa. Kad uđete u doba dvoraca, vjerojatno ćete otkriti da imate malo hrane. Tijekom istraživanja postavite sebi (i svojim doseljenicima) cilj od 275 drva. Izgradite rudnik blizu rudnika kamena i tamo pošaljite dva drvosječa. Kamen je potreban za gradsku vijećnicu, a kasnije i za dvorac. Istražujući starost dvoraca, vaša bi populacija trebala biti 31-32.

Metoda 4 od 5: Doba dvoraca

  1. 1 U početku je sve isto, treba nešto učiniti vrlo brzo:# * Odaberite tri drvosječe i sagradite novu gradsku vijećnicu na strateški dobrom mjestu, po mogućnosti u blizini šume i naslaga kamena i zlata (ako su sva tri u blizini, onda gradite tamo, nema boljeg mjesta). Ako nema dovoljno drva, spremite do 275 jedinica, a zatim izgradite. Ovo je iznimno važan korak jer vaša civilizacija sada može izgraditi više doseljenika. Imajte na umu da izgradnja gradske vijećnice također košta 100 jedinica kamena. Ako ih nemate, zamijenite resurse na tržištu. Za optimalan rast u doba dvoraca morate izgraditi 2-3 gradske vijećnice.
    • Stvorite više doseljenika u gradskoj vijećnici. Kako tok stvorenih doseljenika ne bi bio u granicama broja stanovnika, morate stalno graditi kuće. Kuću bi trebali sagraditi drvosječe. Novi doseljenici moraju biti dodijeljeni hrani, drvu i zlatu. Također je važno da kamen vadi približno 8 doseljenika.
  2. 2 Naučite tehnologiju teških plugova. Košta 125 hrane i drva, pa biste mogli sačekati malo prije istraživanja. Također, nakon što nakupite više drva, možda ćete htjeti ponovno naseliti farme kroz red mlinova. Druge tehnologije koje se do sada mogu naučiti su "Hacksaw", "Gold Mining" i "Wheelharrow". Upamtite: dok se "Tačka" proučava u jednoj vijećnici, doseljenike treba graditi u drugima.
  3. 3 Izgradite sveučilište i dvorac. Sveučilišta su potrebna za proučavanje korisnih tehnologija vezanih za ekonomiju i vojnu znanost. Kad nakupite 650 kamena, pošaljite četiri kamenorezaca da sagrade dvorac. Ako još nema dovoljno kamena, pogotovo ako vas počnu „žuriti“ (napadati), možete izgraditi samostan ili vojnu zgradu iz doba dvoraca. Time će se ispuniti građevinski uvjeti za prijelaz u drugo doba.
  4. 4 Nastavite se razvijati.Nastavite graditi farme s novim doseljenicima. Ponovno zasijavanje važno je jer je ručno sjetvo zamorno i odvraća pažnju, osobito kada morate zapovijedati postrojbama za uzvraćanje neprijatelju. Izgrađene vijećnice trebale bi vas zaštititi od potrebe izgradnje još jednog mlina.
    • Za razliku od mlinova, moguća je i potrebna izgradnja novih pilana, što je posebno važno u doba dvoraca. Rašeri će ciljati upravo pilane, koje se obično nalaze izvan radijusa gradske vijećnice. U skladu s tim, nakon što ste izdali zapovijed da se sakrijete pred neprijateljem, bit ćete neugodno iznenađeni - doseljenici neće sami potrčati u gradsku vijećnicu iz pilane. Osim toga, potrebno je graditi pilane i zbog toga što posječena šuma ne raste, udaljenost do pilane se postupno povećava, doseljenici sve duže hodaju, a to je dodatno vrijeme koje se gubi.
    • Pošaljite doseljenike u rudnik zlata... U skladu s tim, potrebno je izgraditi i nove rudnike. Ako stalno ne šaljete doseljenike u rudnike, tada ćete dugo uštedjeti 800 jedinica zlata ... Slanje doseljenika u rudnike u doba dvoraca također je važno jer upravo u to vrijeme morate početi razviti vojsku - a vojsci je potrebno zlato (za neke civilizacije sa skupljim jedinicama to je dvostruko točno). Vađenje kamena sada nije prioritet jer je potrebno samo za tornjeve, gradske vijećnice, dvorce, zidove i zamke.
  5. 5 Možete izgraditi samostan za stvaranje redovnika. Relikvije koje samo redovnici mogu pokupiti služe kao stalni izvor zlata u vašoj riznici, što je osobito korisno kada su iskopana sva nalazišta zlata, a trgovanje na tržištu postalo neučinkovito.
  6. 6 S barem jednim saveznikom izgradite trgovačku karavanu. Ovo je izvrstan način za dobivanje zlata. Što je savezničko tržište dalje od vašeg, više zlata dobijete u jednom putovanju. A to ne spominje činjenicu da proučavanje odgovarajuće tehnologije udvostručuje brzinu svih kolica i kolica. Međutim, zapamtite da su karavane posebno osjetljive na napade konjice.
    • Kad počnete proučavati prijelaz u doba carstava, vaše se stanovništvo može jako razlikovati. Što dulje igra traje, više će se sredstava trošiti na vojsku, poboljšanja i nove tehnologije, a manje na gospodarstvo. Međutim, zapamtite da se populacija ipak mora povećati.
  7. 7 Istražite doba carstava. Opet, kad to učinite, pitanje je kontroverzno. Recimo da si odvojite vrijeme i izgradite vojsku (što biste trebali učiniti, osim ako ne igrate u modu Wonder Race). Tada je prijelaz u doba carstava otprilike 25:00. Prijelaz u sljedeću eru poželjno je proučiti u prvoj gradskoj vijećnici, zemlji oko koje se poboljšava i razvija. Dok istražujete prijelaz u doba carstava, možete proučiti tehnologiju ručnih kolica u drugoj gradskoj vijećnici (ali za to morate prvo naučiti kolica).
    • Često ćete zanemariti ograničenje broja stanovnika. Ali jedan doseljenik mora gotovo stalno graditi nove kuće! Međutim, uopće nije potrebno da doseljenik bude isti.

Metoda 5 od 5: Doba carstava

  1. 1 Od ovog trenutka vojni aspekt igre dolazi do izražaja. Sada morate nastaviti proučavati nove vojne tehnologije, poboljšavati jedinice i stvarati sve više i više trupa za svoju moćnu vojsku. Evo na što treba paziti:
    • Još nastavi stvarati doseljenike! U idealnom slučaju trebali biste imati 100 doseljenika. Na višim razinama težine, kao i kada igrate protiv ljudi, nemojte prestati stvarati doseljenike - oni će stalno umirati od napada i racija. Raspodijelite doseljenike za resurse na temelju resursa koje imate. Ako imate 7000 stabala i 400 hrane, pošaljite nekoliko drvosječa da sagrade farme i ponovno ih posiju. U doba carstava drvo postaje manje vrijedan resurs, ali hrana i zlato - obrnuto.
    • Istražite tehnologije ciklusa rotacije, dvostruke pile i rudnika zlata. Tehnologija rudnika kamena nije obavezna, nije potrebna.Ako ima mnogo sredstava, bolje ih potrošite na trupe. Također je od pomoći proučavanje tehnologije toranjskih dizalica na sveučilištu.

Savjeti

  • Statistika hrane:
    • Ovce: 100
    • Vepar: 340
    • Jeleni: 140
    • Farma: 250, 325 (tehnologija jarma), 400 (tehnologija teških plugova), 475 (tehnologija rotacije ciklusa)
  • Zahtjevi za prijelaz u sljedeću eru (s izuzetkom samo nekoliko civilizacija):
    • Feudalno doba: 500 namirnica, zgrada iz 2 mračna doba.
    • Doba dvoraca 800 hrane, 200 zlata, 2 građevine iz feudalnog doba.
    • Doba carstava: 1000 hrane, 800 zlata, 2 zgrade iz doba dvoraca ili 1 dvorac.
  • Naučite hotkeys i koristite ih. To će vam uvelike olakšati izgradnju uspješnog carstva. Držite lijevu ruku na tipkovnici i ne zaboravite na tipku Shift, dok se desnom rukom pomičete i mišem izvršavate radnje.
  • Sve su civilizacije različite, sve imaju svoje snage i slabosti. Kinezi počinju s 3 dodatna doseljenika, ali bez hrane. Eksperimentirajte sa svakom civilizacijom, naučite se igrati sa svima njima.
  • Jeste li napadnuti? Jeste li počeli žuriti? Pritisnite H, zatim B. Ovo će narediti doseljenicima da se sklone u najbližu zgradu garnizona (gradska vijećnica, toranj, dvorac).
  • Kao što je ranije spomenuto, ne zaboravite na vojsku! Izgradite vojne strukture, nadogradite svoje trupe, stalno istražujte nove vojne tehnologije. Izgradite i nadogradite obrambene strukture. Na primjer, u feudalno doba možete izgraditi toranj uz pilanu kako biste spriječili žurbe da usporavaju vaš razvoj.
  • Kada igrate u načinu rada za jednog igrača, prije početka igre možete držati tipku H Shift C. Čut ćete zvuk aktiviranja gradske vijećnice kada pritisnete H, čak i ako ništa ne vidite. Ako prvo pričekate da igra počne, tada će cilj “1:40” biti nedostižan, dobit ćete samo “1:45” ili “1:48”.
  • Ciljevi opisani u ovom članku su ostvarivi za sve. Da, početnici će imati malo više poteškoća, ali suština ostaje ista.
  • Neka svaki doseljenik izgradi kuću na početku igre kako bi povećao broj stanovnika.

Upozorenja

  • Pazite na žurbe. Postoje tri glavne vrste žurbi specijaliziranih za feudalizam, kao i rani i kasni dvorci.
    • Rusher-feudalni gospodar će na početku igre tražiti vaše naselje kao izviđač, tražeći posebno pilanu. Zatim leti strijelcima, kopljanicima i okršačima kako bi usporio vašu proizvodnju razbijanjem pilane (ne da bi ubio doseljenike). U ranim fazama to će imati posebno negativan utjecaj na vaš gospodarski razvoj. Toranj pilane pomoći će vam da se nosite s ovim problemom, ali samo djelomično.
    • Najopasniji je žurnjak koji dolazi početkom ere dvoraca. Dovest će sa sobom 6-10 vitezova i nekoliko ovnova, počet će ubijati doseljenike na pilanama, rudnicima i udaljenim farmama, uništavajući gradsku vijećnicu ovanima. Pikemen će vam pomoći u suočavanju s vitezovima, kao i ratne deve - ako ih možete izgraditi. Pješaci i vitezovi mogu uništiti ovnove (ne gradsku vijećnicu - ovnovi imaju puno oklopa).
    • Rasher, napredujući na kraju ere dvorca, slijedi iste ciljeve, samo što je u njegovim rukama mnogo moćnija vojska. Jedinice će ovisiti o civilizaciji za koju juriš igra.
    • Morate se oporaviti od napada što je prije moguće jer ćete u suprotnom zaostati i izgubiti. Ako imate sporu ekonomiju tijekom feudalnog doba, onda kraj igre nije daleko. Ako se oporavite, time ćete za sebe negirati učinak napada, ali će vaš protivnik, prema tome, to skupo platiti. Možete iskoristiti njegovu privremenu slabost i organizirati protuudarac!
    • Rašeri specijalizirani za mračno doba rijetki su. To su vrlo vješti igrači, sposobni probiti se u uvjetima uskih granica mračnog doba. Obično djeluju s četiri ratnika i napadaju pilane i rudnike zlata. Ipak, još jednom naglašavamo da je to rijetkost. Prije feudalnog doba vjerojatno nećete morati brinuti o žurbama.