Kako brojati bodove za kuglanje

Autor: Alice Brown
Datum Stvaranja: 28 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
SAKUPI BODOVE CHALLENGE
Video: SAKUPI BODOVE CHALLENGE

Sadržaj

Većina modernih kuglana ima automatske sustave bodovanja koje ćete vidjeti na monitorima. Ali morate to moći učiniti sami, u slučaju da sustav ne radi, ili ako želite igrati mini kuglanje u dvorištu. Također, znanje kako sami osvojiti bodove pomoći će vam da bolje razumijete igru.

Koraci

Metoda 1 od 2: Osnovna načela

  1. 1 Naučite osnovna pravila igre. Kuglanje se sastoji od 10 okvira (okvir). Za svaki okvir igrač može izvesti dva bacanja kako bi oborio svih 10 igara.
    • Ako su igraču bile potrebne 2 lopte da obori svih 10 igara na bilo kojem okviru, tada se igraču daje Rezerva. Na primjer, igrač može ispucati 7 igara pri prvom bacanju i 3 pri drugom.
    • Ako igrač pri prvom bacanju ne sruši nijednu od 10 igara, a zatim ih sve obori pri drugom, tada mu se ipak dodjeljuje toplica, a ne štrajk jer su mu bile potrebne 2 lopte da sruši igle .
    • Otvoreni okvir dobiva se kada igrač ne pogodi niti jednu iglu u oba bacanja.
  2. 2 Kako čitati tablicu bodovanja. Tablica prikazuje ime igrača i svaki od deset odigranih kadrova, nakon čega slijedi ukupni rezultat. U svakom kvadratu okvira (osim zadnjeg) nalaze se još 2 kvadrata, gdje se bilježi broj oborenih pinova za svako bacanje.
    • Posljednji deseti okvir podijeljen je na tri kvadrata. Zapisuje rezultate trećeg bacanja, koje se mora izvršiti kada igrač ima udarac ili toplicu na desetom okviru.
  3. 3 Definirajte dodatne simbole. Vi i vaši prijatelji ćete možda morati smisliti kako ćete označiti neke situacije na grafikonu koje ponekad nisu navedene u pravilima.
    • “Z” ili “F” mogu predstavljati pik (ili grešku) - to je kada igrač pređe liniju na početku staze i za to dobije nula bodova.
    • Ako igrač dobije Split, tada možete zaokružiti rezultat ili napisati slovo "S" ispred broja srušenih pinova. Do podjele dolazi kada igrač sruši središnju iglu, ali kutne igle se ne sruše.
    • Ako središnja točka nije srušena, tada se koriste izrazi "Wide" ili "Washout" (Washout). Ovu situaciju možete označiti slovom "W".

Metoda 2 od 2: Bodovanje

  1. 1 Otvoreni okvir. Prilikom brojanja otvorenog okvira, trebate samo dodati broj pogođenih igle nakon prvog bacanja s brojem pogođenih igle nakon drugog. To će biti ukupna bodova za ovaj okvir.
    • U kuglanju bodovi se broje postupno. Novi rezultat dodaje se prethodnom i bilježi u kvadrat svakog kadra. Na primjer, ako igrač na prvom kadru zakuca 3 igle nakon prvog bacanja i 2 igle nakon drugog, tada se broj 5 upisuje u kvadrat prvog kadra. Ako igrač zakuca ukupno 7 pinova na drugom kadru okvira, tada se broj 12 upisuje u kvadrat drugog okvira.
  2. 2 Kako izračunati SPA. Ako igrač ima spa centar, tada se broj igala srušenih iz prvog bacanja bilježi u prvom kvadratu, a kosa linija stavlja se u drugom kvadratu.
    • Za toplice se daje 10 bodova, plus broj igala koje igrač sruši pri sljedećem bacanju. Na primjer, ako igrač dobije spa centar na prvom okviru, a zatim sruši 7 pinova nakon prvog bacanja tijekom drugog okvira, tada se broj 17 zapisuje u kvadrat prvog okvira.
  3. 3 Kako izračunati štrajk. Ako igrač pogodi udarac, tada upisuje X u okvir za prvo bacanje.
    • Udarac se računa za 10 poena, plus broj uložaka u sljedeća 2 bacanja. Na primjer, ako igrač ima udarac u prvi okvir, a zatim u drugi okvir sruši 5 igara nakon prvog bacanja i 4 igle nakon drugog, tada je ukupan rezultat 19 u kvadratu prvog okvira.
    • Ako igrač baci udarac, a zatim još jedan udarac, bodovi se i dalje zbrajaju prema rezultatima sljedećih bacanja. Dakle, ako igrač ima udarce u sva tri kadra, ukupan rezultat za prvi okvir bit će 30.
  4. 4 Kako napisati kombinacije. Za početnike sve izgleda pomalo zbunjujuće. Provjerimo ovo: ako pogodite udarac u prvom okviru, podijelite (7 | /) u drugom, a 9 poena u trećem, koji će biti konačni rezultat?
    • Nadamo se da ćete dobiti 48. Za prvi okvir dobivate 20 (udarac plus razmak = 10 + 10), u drugi okvir upisujete 39 (20 + 10 + 9), a u treći okvir - 48 (39 +9) .

Što trebaš

  • Papir
  • Kemijska olovka
  • Pribor za kuglanje