Kako igrati meksički vlak

Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 11 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
How to play Mexican Train Dominoes
Video: How to play Mexican Train Dominoes

Sadržaj

1 Svih 91 domina okrenute su licem prema dolje i promiješane.
  • 2 Svaki igrač uzima 12 žetona i stavlja ih na bok tako da njihovo "lice", odnosno prednju stranu, drugi igrači ne mogu vidjeti. Ostatak domina ostaje licem prema dolje u takozvanom "loncu".
    • Ako ima 6 igrača, svaki uzima 12 domina, ako ima 7 ili 8 igrača, svaki uzima 10 domina, ako ima 9 ili 10 igrača, svaki uzima 8 domina.
  • 3 Svaki igrač mora provjeriti ima li 12 + 12 žetona. Sljedeća igra počinje s igračem koji je dobio 11 + 11 uparenih žetona. I tako sve do trinaeste utakmice.
    • Prvi krug započinje igrač koji je dobio uparene domine 12 + 12 (Zove se željeznička stanica). Mora staviti svoje žetone u središte stola.
    • Ako nitko nema dva žetona od 12 bodova, igrači izvlače drugi žeton. I tako sve dok se ne pojavi igrač s dva uparena žetona od 12 poena.
  • 4 Svatko gradi svoj "vlak". To može potrajati (ovisno o tome koliko je domina svaki igrač uzeo). Svatko sam odlučuje koju će tehniku ​​slijediti kako bi prikupio sve svoje domine. Ali oni se u osnovi drže sljedećih ciljeva:
    • Prikupite najduži "vlak" svojih žetona. Domine su postavljene na rub tako da drugi igrači ne vide koje žetone imate.
    • Ako naiđete na početne žetone (uparene), držite ih odvojeno od ostalih, jer će vam biti korisni za početak nove igre.
    • „Besplatne“ domine (to jest one žetone koji se ne mogu dodati u vaš osobni „vlak“) držite odvojeno. Možete ih dodati u meksički vlak.
    • Dodajte uparene žetone u svoj osobni vlak što je prije moguće.Na primjer, ako već imate sljedeći "vlak": 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1, 1 + 3, a odjednom primijetite da još uvijek imate uparene komade 1 + 1, stavite ove uparene domine između komada 0 + 1 i 1 + 3.
  • 5 Svaki igrač dodaje svoj "vlak" (igrači se kreću u smjeru kazaljke na satu). "Vlak" je jedan red žetona koji počinje u sredini (s uparenim komadima ili "željezničkom stanicom") i nastavlja se do igrača. Stoga je lako odrediti koji vlak kome pripada. Krajevi susjednih domina moraju se podudarati u broju. Zadnji domino također se mora podudarati s prvim (pa u prvoj igri počinjemo s 12 + 12 uparenih žetona). Dakle, vlak bi mogao izgledati ovako: 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1. Kako "vlak" raste, potrebno ga je zaokružiti, ali ne previše kako bi se ostavio prostor za kretanje drugim igračima.
    • Ako igrač ne može početi graditi svoj vlak, odnosno ako nema čip koji odgovara središnjim dominima, uzima čip iz "banke", nadajući se da će dobiti prave domine. Tada ovaj igrač može nastaviti svoj red, a sljedeći će ga igrač slijediti. Dakle, svaki igrač koji nema svoj "vlak" mora uzimati žetone dok ne izvuče dominu s brojem 12 ili ne stavi svoj žeton na "meksički vlak" kako bi drugi igrač mogao napraviti potez.
    • Nijedan igrač ne može prikupiti tuđi vlak niti započeti sakupljanje meksičkog vlaka tijekom prvog zavoja. Prvi domino koji dolazi u igru ​​nakon uparenih žetona (željeznička stanica) je domino koji će pokrenuti vaš osobni vlak.
  • 6 Dakle, svaki igrač se izmjenjuje. Svaki igrač s 12 domina može postaviti svoj žeton nakon 12 + 12 uparenih domina u središte kako bi sami pokrenuli meksički vlak. Označite domine brojem 12 (koji je u sredini) kako biste podsjetili druge da i oni mogu nastaviti meksički vlak kad na njih dođe red.
    • Ako igrač ne može nastaviti ni s meksičkim vlakom, niti sa svojim vlakom, niti s tuđim vlakom, mora nacrtati domino. Ako ništa ne može učiniti, nema druge nego naglas izjaviti da mu nedostaje potez. Ako pronađe izlaz iz situacije i povuče potez, igra se nastavlja.
    • Ako ne može svoj skicirani žeton pričvrstiti na svoj "vlak", mora označiti početak svog vlaka markerom kako bi svi igrači znali da mogu dovršiti izgradnju njegovog "vlaka", baš kao što završavaju s izgradnjom "meksičkog vlaka" .
    • Vaš potez završava kada igrate komad koji nije uparen, ili ne možete napraviti potez i stoga prebaciti potez na drugog igrača stavljanjem novčića na vlak. Jedina iznimka od ovog pravila je ako je vaš zadnji domino dvojac, tada možete izaći iz igre s njim. U tom slučaju igra je gotova i računaju se kazneni bodovi. U ovom krugu bit ćete pobjednik jer ćete imati 0 bodova.
    • Ako igrač napusti igru, završavajući dominom u parovima (nakon završetka svog poteza), sljedeći igrač ima pravo dva puta napraviti potez.
    • Sljedeći igrač nakon onog koji je dva puta napravio potez također je dužan dvaput napraviti potez (to jest, uskladiti domine s dva komada prethodnog igrača). Ako je igrač uspio pokupiti domine, mora napraviti potez, čak i ako su te domine već uključene u njegov osobni "vlak". Ako ne može pokupiti domine, izvlači čip, a ako se opet ne uklopi, preskače potez, ostavljajući novčić u svom "vlaku". To znači da se sljedeći igrač mora dvaput pomaknuti i pokupiti dvije odgovarajuće figure. Ako igrač propusti nekoliko poteza, svaki od tih poteza moraju napraviti drugi igrači (zauzvrat).
  • 7 Igra završava kada jedan igrač napusti igru, ili kad isteknu žetoni koji ispunjavaju uvjete.
  • 8 Broj na žetonu koji im je ostao računa se kao kazneni bod. Stoga igrač koji napusti igru ​​s čipom neće imati niti jedan kazneni bod u ovoj igri.
  • 9 Puna verzija uključuje 13 igara, prva počinje s uparenim dominama 12 + 12, druga s uparenim dominama 11 + 11, treća s 10 + 10 i tako dalje do uparenih žetona 0 + 0.
  • Savjeti

    • Neki počinju "premještati" žetone od samog početka, ali češće svaki igrač počinje izgradnjom vlastitog vlaka na prvom skretanju.
    • Neke verzije igre ne dopuštaju igranje više od jednog para domina u jednom potezu. U ovoj verziji igre nije dopušteno ostaviti više od jednog "nepokrivenog" para domina.
    • Neki igraju na takav način da sami blokiraju "vlak" drugog igrača.
    • U nekim verzijama igrač mora označiti svoj "vlak", jer ga ne može dovršiti s izgradnjom sve dok ne pokupi potrebne domine za par koji mu je prethodni igrač bacio.
    • Neki smatraju "pozitivne" bodove umjesto kaznenih bodova. Odnosno, eliminirani igrač ne dobiva kaznene bodove, već ukupan broj preostalih bodova s ​​ostalim igračima. Ako je igra osmišljena za više pobjednika, pobjednici međusobno dijele bodove eliminiranih.