Kako igrati LARP

Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 10 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
LARPing Saved My Life
Video: LARPing Saved My Life

Sadržaj

LARP ili mrežna akcijska igra uloga (LARP) način je bijega od svakodnevice i istraživanja prijatelja s vlastitim svijetom. LARP uključuje igranje fantasy scenarija i sudjelovanje u izmišljenim bitkama s drugim igračima kao izmišljeni lik. LARP osnažuje prosječnu osobu da preuzme ulogu moćnog ratnika, smrtonosnog čarobnjaka ili lukavog ubojice u avanturističkom scenariju s drugim igračima. Da biste naučili planirati i igrati vlastitu LARP igru, pogledajte 1. korak u nastavku.

Koraci

1. dio od 3: Stvaranje LARP svemira

  1. 1 Odaberite postavku ili pozadinu za VELIKU igru. Prvi korak u planiranju bilo koje igre je odlučivanje o scenariju. U pop kulturi LARP -a igre se često povezuju s postavkama i likovima iz fantasy žanra u umjetnosti i književnosti poput Gospodara prstenova. Iako se mnoge igre LARP pridržavaju ovih konvencija, mnoge ne. Realne postavke i priče mogu se razviti u moderno doba ili temeljene na pričama, možda znanstvenofantastičnim i alternativnim scenarijima. Budite kreativni koliko želite.Vaša igra je proizvod vaše vlastite mašte, pa nema ograničenja u vrstama scenarija koje možete koristiti.
    • Na primjer, recimo da za prvu LARP igru ​​želimo isprobati klasični srednjovjekovni / fantazijski scenarij. Ako se osjećate nadahnuto, mogli biste birati likove i lokacije iz poznatog fantazijskog svemira (kao u Gospodaru prstenova ili Pjesmi leda i vatre). Međutim, možemo stvoriti i vlastiti svijet. Budite pustolovni i učinite upravo to! U našem slučaju bit ćemo hrabri ratnici iz kraljevstva Karifesh. Recimo da je to fantazijsko kraljevstvo koje uključuje mnogo različitih područja. Tako ćemo moći posjetiti različita područja.
    • Budimo iskreni. Ako prvi put izmišljate vlastitu skriptu, velika je vjerojatnost da ona neće biti zanimljiva ili otrcana (kao što je prikazano gore). Ovo je u redu! LARP je igra usmjerena na odrasle pa zdrava doza dobrog raspoloženja ne škodi. S vremenom će vaše priče i scenariji postati nijansirani.
  2. 2 Stvorite sukob. LARP može biti ono što želite. Ne postoji pravilo koje kaže da bi trebalo biti sukoba. Ako zaista želite, možete igrati potpuno bez komplikacija, normalan dan u životu svijeta koji ste stvorili. Ali čemu se truditi ako se možete zabaviti uz uzbudljiv sukob? Stvaranje izmišljenog sukoba izvrstan je način da igru ​​brzo učinite zanimljivom i svima date nešto za učiniti. Stvorite sukob koji odgovara vašem izmišljenom svijetu, ali budite kreativni! Konceptu glavnog sukoba slobodno dodajte mnogo malih detalja i nijansi.
    • Budući da većina (iako zasigurno ne svi) LARP -ovi uključuju izmišljene bitke, ratove ili sukobe između dvije ili više izmišljenih zemalja ili klanova, ovo je uvijek dobra opklada. To mogu biti obični ratovi među ljudima ili natprirodne sile. Sve ovisi o vama. Što god odabrali, pokušajte svoj izmišljeni sukob učiniti zanimljivim i relevantnim.
    • U našem primjeru, recimo da su tajanstveni demoni počeli terorizirati vanjske krajeve kraljevstva Karifesh. Kao što vidite, ovo je prilično formulativna priča, pa je oživimo, pod pretpostavkom da su ti takozvani demoni uništavali sela, ostavljajući na spaljenoj zemlji samo divovske likove na drevnom jeziku. Kako radnja napreduje, možemo otkriti da su demone zaista poslala dobroćudna božanstva da zaštite kraljevstvo od pravog zlikovca - kralja kraljevstva Karifesha, koji sve želi pretvoriti u bezumne robove. Upamtite da sve ovisi samo o vama i da se sukob u vašem svijetu može odvijati kako želite.
  3. 3 Stvorite lik. Velik dio zabave LARP -ova je što vam dopuštaju da budete (ili ono što) niste. U stvarnom životu nismo hrabri vitezovi ili svemirski marinci, ali LARP nam omogućuje da uživamo u činjenici da smo upravo likovi koje želimo vidjeti i ponašati se onako kako smo o sebi mislili. Ukratko, naviknite se na ulogu! Na temelju parametara koje odaberete, smislite karakterne crte koje se uklapaju u vaš izmišljeni svijet. Uzmite u obzir njegov izgled i crte ličnosti. Postavite si sljedeća pitanja:
    • Kakav je njegov karakter? Je li čovjek ili nije čovjek?
    • Njegovo ime?
    • Kako on izgleda?
    • Kako zarađuje za život? Ovdje je sve moguće, ali budući da je većina LARP -a usmjerena na fantasy bitke, možete odabrati zanimanje koje bi logično objasnilo vašu vještinu (ratnik, vitez, gusar, ubojica, lopov itd.)
    • Kako radi? Je li ljubazan ili okrutan? Čuvan ili čuvan? Žestoko ili kukavički?
    • Koje znanje ili vještinu lik posjeduje? Koliko jezika govori? Posjeduje li zanat? Njegovo obrazovanje?
    • Kakve on ima hirove? Ima li loše navike? Strahovi? Neobični talenti?
    • U našem primjeru, recimo da će se heroj zvati Cupronickel i on je kraljevski vitez iz glavnog grada Karifesha. On je ogroman, visok, snažan, preplanule kože i kratke crne kose. Obično nosi čelični oklop i nosi ogroman mač. Međutim, kada ne brani kraljevstvo, vrlo je drag i mjesečinom se nalazi u skloništu za mačiće. Kakav zgodan!
  4. 4 Dajte svom liku pozadinu. Kako se vaš lik uklapa u svijet koji ste stvorili? Što se dogodilo u njegovoj prošlosti? Zašto radi ono što radi? Sve ove stvari ćete uzeti u obzir kada smislite lik. Kad smislite pozadinu svog lika, ne radite to samo radi "mirisa". Naprotiv, to je zapravo način stvaranja uvjerljive motivacije lika da se uključi u sukob igre. Logična pozadina također vam može pomoći pri donošenju odluka o tome kako bi se vaš lik trebao ponašati u sukobu na temelju prošlog iskustva.
    • U našem primjeru, recimo da je Melkior imao tešku prošlost. U dobi od 5 godina, razbojnici su mu ubili roditelje, a on je ostavljen da umre uz cestu. Međutim, spasio ga je čopor divljih mačaka i odrastao je u njemu dvije godine dok nije bio dovoljno star da živi vlastitim životom. Nakon nekoliko godina siromaštva imao je sreću, a jedan bogati gospodin učinio ga je štitonošom, a kasnije i punopravnim vitezom. Stoga, na temelju svog iskustva, Melkior ima beskrajno suosjećanje s mačkama, ali se ponekad bori s drugim ljudima koje smatra okrutnima i nevoljenima. Međutim, nevjerojatno je odan gospodaru koji ga je izvukao iz oluka i planira se boriti za svoju čast u nadolazećem ratu protiv demona koji su ubili jednog od gospodarovih sinova.
  5. 5 Postoje igrači koji sami osmišljavaju kožu. Opet, ne postoji pravilo koje kaže da to ne možete učiniti sami, ali općenito je zabavnije komunicirati (i boriti se) s drugima, pa okupite grupu prijatelja. Tako će vaši prijatelji biti s vama u vašem izmišljenom svijetu. Svatko od njih mora razviti vlastiti karakter (zajedno s pozadinom) tako da svaka osoba percipira svijet očima aktivnog sudionika. Ako se želite boriti i boriti se s nekim, možda ćete htjeti vidjeti neke svoje prijatelje (na primjer, vojnika suprotnog klana) kao neprijatelja, ako niste spremni boriti se s imaginarnom skupinom neprijatelja.
    • U našem primjeru, recimo da smo u mogućnosti privući pet ljudi i tada će biti ukupno šest ljudi. Da biste organizirali borbu, morate se podijeliti u tri grupe. Dva druga igrača u vašem timu mogu smisliti likove Melkiorovih saveznika (na primjer, drugi vitezovi, mađioničari ili vojnici koji se bore za dobro) i tri "neprijatelja" - likove likova s ​​kojima bi se logički trebali htjeti boriti ( na primjer, demoni koji napadaju izmišljeno kraljevstvo).
  6. 6 Napravite vlastitu odjeću, opremu i oružje. Ako se vi i vaši prijatelji odlučite trčati pretvarajući se da ste vitezovi i čarobnjaci, morate razmisliti o detaljima. Što se tiče kostima i opreme, vaše mogućnosti mogu biti jednostavne ili složene koliko želite. Većina povremenih igrača koristi običnu odjeću i oružje od pjene, drva ili cijevi, dok ozbiljni ljubitelji LARP-a troše tisuće dolara na bogata, pomno krojena odijela i pravo oružje (ili stvarnog izgleda). Općenito, većina početnika htjet će se držati jeftinih, ležernih opcija, ali na vama i vašim kolegama iz LARP -a ovisi koliko ćete daleko ići.
    • U našem primjeru, Melkior je vitez, pa ćemo mu vjerojatno pronaći mač i oklop. Ako želimo ostati mršavi, mogli bismo koristiti dršku od metle kao mač.Oklop bismo mogli napraviti od oprsnice s tankim slojem pjene ili samo upotrijebiti staru košulju obojenu sivom bojom. Ako želimo otići korak dalje, možemo napraviti štit od poklopca kante za smeće ili okruglog komada šperploče i upotrijebiti biciklističku kacigu kao metalnu ratnu kacigu.
    • Neki igrači LARP -a uživaju oponašajući pravu hranu i piće. Na primjer, ako Melkior sa sobom nosi čarobni napitak u slučaju da se ozlijedi u bitci, mogla bi se napraviti mala tikvica napunjena sportskim pićem.
  7. 7 Skriptirajte svoje likove tako da odražavaju njihove osobnosti. Nakon što ste stvorili izmišljeni svijet, sukob u ovom svijetu i sve likove koji sudjeluju u vašoj LARP sesiji, manje -više ste spremni za igru! Ostaje samo razlog zašto će se vaši likovi susresti i komunicirati. Zapitajte se: "Što želim raditi tijekom LARP -a?" Ako, na primjer, želite sudjelovati u uzbudljivoj bitci, možete doći do spleta okolnosti koje mogu natjerati vaše likove da se sastanu i sudjeluju u neprijateljstvima. S druge strane, ako tražite nešto smislenije, možete smisliti otvoreniji scenarij, poput onog gdje dvije skupine ljudi uključene u sukob nisu smrtni neprijatelji i ne natječu se u bitci pameti , i nemojte se doslovno boriti.
    • U našem primjeru, recimo da Melkior i dva njegova pratioca odlaze izviđati lokaciju demona kada naiđu na tri takva demona. Melkior je šokiran, jer je vođa demona onaj koji je ubio sina svog gospodara. Bitka nakon toga jednostavno je osigurana!
  8. 8 Igra! U ovom trenutku, gotovo svaki dio LARP -a postavljen je na uspjeh. Ostalo je na vama. Uronite u svoj izmišljeni svijet bez oklijevanja. Što prije zakoračite u ulogu i počnete razmišljati i ponašati se kao svoj izmišljeni lik, prije ćete moći uživati ​​u svom iskustvu. Budite otvoreni, poštujte svoje kolege iz LARP-a i budite otvoreni u dopuštanju da utječu na vaše iskustvo igranja uloga. Najvažnije je zabaviti se! Ako ne uživate u igri, zašto biste preskočili nekoga da biste bili prvi?
  9. 9 Ostanite u liku koji igrate. LARP može biti ozbiljan, mračan za raditi ili povremene avanture s grupom prijatelja, ali bez obzira na specifičnosti igre, gotovo je uvijek bolje imati igrače koji su opsjednuti svojim ulogama od onih koji to nisu. LARP je u osnovi amaterska sesija koja je u tijeku. Iako različiti igrači mogu imati različite razine sposobnosti, iskustvo LARP -a obično je zabavno kada se ozbiljno bavite glumačkom stranom posla.
    • Razumljivo, početnike može posramiti mogućnost trčanja uokolo u pjenastom oklopu, pretvarajući se da se bore s čudovištima. Pogotovo u prisutnosti drugih ljudi. Da biste probili led, možete pokušati izvesti neke osnovne glumačke vježbe s drugim igračima dok se ne osjećate otvorenije. Na primjer, isprobajte klasično pitanje s pozornice. Jedan igrač postavlja drugom pitanje na koje drugi igrač mora odgovoriti svojim sljedećim logičkim pitanjem. Igrači nastavljaju postavljati pitanja jedni drugima sve bržim tempom sve dok netko ne može postaviti pitanje i zamijeni ga drugi igrač, a zatim će se scena ponoviti.

Dio 2 od 3: Organizacija LARP -a

  1. 1 Morate odlučiti želite li stvoriti svoju igru ​​ili se pridružiti nečijoj drugoj. Odaberete li prvo, bit ćete odgovorni za organizaciju i planiranje igre, ali imat ćete potpunu slobodu raditi što želite. Ako se pridružite nečijoj igri, ne morate se toliko brinuti, ali ćete se možda morati odreći željenih likova, scenarija i / ili skupa pravila ako vaš organizator igre misli drugačije od vas.
    • Vaša geografska lokacija može utjecati na to koliko je lako stvoriti ili pridružiti se LARP -u. Određena mjesta, poput velikih naselja, mogu imati aktivnu LARP zajednicu koja organizira mnoge lokalne igre, dok rijetko naseljena područja možda nemaju takvu zajednicu, što znači da morate stvoriti vlastitu igru ​​čak i ako ste se počeli pridruživanjem nečijoj igri. Ako vam se to dogodi, pokušajte pogledati svijetle strane. Ako je vaša igra zaista dobra, možete posaditi sjeme kako biste pokrenuli prvu LARP zajednicu u svom području.
    • Jedan od načina za pronalaženje drugih ljudi za LARP je korištenje internetskih LARP resursa. Na primjer, web stranica Larping.org omogućuje vam pretraživanje LARP aktivnosti na vašoj adresi. Drugi koristan izvor je larp.meetup.com koji sadrži informacije o LARP grupama diljem svijeta.
  2. 2 Pronađite mjesto za igru. LARP je igra koja se temelji na fizičkim i tjelesnim radnjama igrača. Fizičko odigravanje postupaka vašeg lika, obdarenog određenim likom, čini to iskustvo stvarnijim nego da jednostavno kažete, na primjer, "uperim mač u vas." No, kako biste ušli u fizički aspekt svoje igre, najprije morate odlučiti o lokaciji. Možete igrati gotovo bilo gdje, iako ako možete izabrati, odaberite nešto više ili manje prikladno vašem scenariju za više realizma. Na primjer, ako se vaša avantura odvija u šumi, pokušajte potražiti čistinu šume u lokalnom rezervatu za divlje životinje.
    • Iako je svaka sesija LARP -a različita, većina zabave dolazi od tipičnog LARP -a u borbenim aspektima. To može uključivati ​​trčanje i skakanje, zamahivanje, bacanje i gađanje (ne stvarno) i druge sportske aktivnosti. Stoga, pri odabiru mjesta za LARP morate imati prostora za sigurno obavljanje svih ovih stvari. Tereni, parkovi i sportski tereni (teretane, nogometna igrališta itd.), Veliki tereni, svi se mogu koristiti (iako ako na tim mjestima postoje stranci, početnici se mogu sramiti).
  3. 3 Po želji dodijelite Overlords. Ako ste igrali igre uloga poput Dungeons & Dragons, možda ste već upoznati s BT (Lord of the Dungeon) ili VI (Lord of the Game). U kontekstu LARP -a, Overlords su sudionici igre koji se ne pretvaraju da su izmišljeni likovi. Umjesto toga, oni ostaju “izvan karaktera” i odgovorni su za održavanje igre zanimljivom i zabavnom stvarajući sukob, olakšavajući igru ​​drugim igračima, a u nekim slučajevima, kontrolirajući povijest LARP -a. Za veće igre Overlord može biti osoba koja upravlja i organizira događaje (iako to nije potrebno). U tim slučajevima Overlord može dodatno biti odgovoran za planiranje i razvoj samog događaja.
    • U usporedbi s VI i BT u igrama poput Dungeons of Dragons, VI ima slobodniju i podršku. VI ima kontrolu nad vrstama likova i situacijama s kojima se igrači mogu susresti. VI ne može učinkovito kontrolirati postupke stvarnih ljudi i često odlučuje olakšati zabavne avanture, umjesto da diktira točan tijek radnje.
  4. 4 Definirajte sustav pravila (ili njihov nedostatak). Pravila interakcije među igračima i bitke za LARP mogu biti raznolika kao i uvjeti samih priča o igrama. S jedne strane, neke igre nemaju drugih pravila osim igranja u karakteru njihovog lika. Drugim riječima, igrači u hodu odlučuju o mnogim aspektima igre. Na primjer, tijekom borbe, ako je jedan igrač ozlijeđen od drugog, tada je zapravo samo na njemu da odluči koliko će njegova ozljeda utjecati na daljnje radnje. S druge strane, neki LARP -ovi imaju opsežne sustave pravila koji uzimaju u obzir sve moguće scenarije. U tim slučajevima igrači mogu, na primjer, imati određeni broj "života", koji varira od svake rane u bitci.To znači da je igrač trajno ozlijeđen ili ubijen nakon određenog broja ozljeda.
    • Organizirate li svoju igru, na vama je samo koliko želite da pravila budu široka. Međutim, budući da je LARP grupna aktivnost, svakako se trebate posavjetovati s drugim igračima prije donošenja odluke.
    • Imajte na umu da mnogi LARP mrežni izvori nude unaprijed osmišljene pravilnike za igrače koji žele ući u igru. Na primjer, Larping.org prihvaća pravila koja neki autori navode svojim postovima na blogu.
  5. 5 Uskladite logistiku igre s igračima. Ovisno o predanosti svih sudionika, LARP može imati ozbiljne obveze. Ako sami organizirate igru, morate pronaći vremena za rješavanje problema logistike prije nego što počne. Na primjer, ako ljudi putuju u LARP izdaleka, možete svima poslati pozivnicu nekoliko dana unaprijed, a ako se nakon igre namjeravate opustiti s drugim igračima, možete se unaprijed naručiti u lokalnom restoranu unaprijed. Postavite si sljedeća pitanja:
    • Mogu li igrači lako doći do mjesta igre? Ako ne, koje su opcije javnog prijevoza dostupne?
    • Hoćete li se naći na lokaciji ili ćete se unaprijed naći negdje drugdje?
    • Hoće li biti nešto nakon utakmice?
    • Kakav je plan ako vrijeme ne uspije?

Dio 3 od 3: Podizanje LARP -a na sljedeću razinu

  1. 1 Pokrenite lokalnu LARP grupu. Ako ste uživali u prvih nekoliko utakmica i želite nastaviti sudjelovati u njima, možete stvoriti posebnu grupu ili klub u svom području. Na svojoj najosnovnijoj razini, organizacija LARP grupe može zakazati igre koje vi i vaši prijatelji želite igrati i odabrati vrijeme kada to želite učiniti. Što je još važnije, moći ćete upoznati nove ljude koji su također zainteresirani za LARP i mogu pak utjecati na vaše aktivnosti svojim likovima i idejama.
    • Ovo je osobito dobro ako vaše područje nema uspostavljenu LARP zajednicu. Budite prvi koji će organizirati LARP klub u svom području i ako budete imali sreće moći ćete pratiti svoju LARP zajednicu i pridonijeti njezinom razvoju.
    • Ako pokrećete vlastitu LARP grupu, htjet ćete je promovirati kako biste bili sigurni da ćete imati što bolji odaziv. Iako web stranice klasificirane kao craglists nude jednu priliku za internetsku promociju, možete pokušati i objaviti informacije o svojoj grupi na LARP stranicama koje pozdravljaju nove zajednice (Larping.org).
  2. 2 Sudjelujte u velikim LARP događajima. Najveće LARP skupine s najvećim brojem članova mogu ugostiti masivne igre u kojima može sudjelovati do stotine sudionika (ili više), a jedna igra može trajati nekoliko dana. Za doista jedinstveno LARP iskustvo, isprobajte jednu od ovih masivnih LARP sesija. Samo u okvirima takve igre možete osjetiti interakciju koja je nemoguća tijekom malih igara. Na primjer, iako vam ležerna igra između desetak prijatelja može pružiti priliku da iskusite fantasy borbe u malim razmjerima, igranje s tisućama igrača omogućuje vam da postanete vojnik u velikoj bitci s brojnim protivničkim snagama. Za neke, sudjelovanje u takvoj radnji predstavlja vrhunac iskustva LARP -a.
    • Pronalaženje jednog od ovih velikih LARP događaja koji nije nužno uobičajen čak ni među lojalnim LARP igračima zahtijeva da postanete aktivan član globalne LARP zajednice. Spomenuti Larping.org odlično je mjesto za početak, kao i nerolarp.com, larpalliance.net i druge regionalne web stranice.
  3. 3 Napravite i podijelite svoj vlastiti sustav pravila. Ako ste iskusni igrač LARP -a koji traži nešto drugo, pokušajte stvoriti vlastiti LARP pravilnik.Iako vas ovo može kreativno zadovoljiti, to je i prilika za ispravljanje svih nepoštenih ili dosadnih aspekata pravila koja su se dosad koristila. Ako niste sigurni odakle početi, pokušajte se pozvati na pravila koja su sami stvorili drugi igrači LARP-a na mreži (na Larping.org ili sličnim stranicama LARP-a, kao i izvori za igranje uloga poput rpg.net) i tamo radite.
    • Nakon što ste izradili nacrt pravilnika, pokušajte odigrati s njim jednu ili dvije igre. Možda ćete otkriti da ne rade kako se očekivalo, i to je u redu! Iskoristite svoje iskustvo kako biste po potrebi revidirali svoja pravila.
  4. 4 Napravite detaljan izmišljeni univerzum. LARP vam omogućuje da podignete maštu na najvišu razinu i istražite svoju kreativnost. Ako tražite načine za kreativno izražavanje izvan planiranja tipičnih LARP aktivnosti, pokušajte proširiti izmišljene svjetove koje ste stvorili dodavanjem detalja i osobnog razvoja svojim likovima, kao i stvaranjem izmišljenih priča i mitologije. Možete ići koliko god želite. Neki se igrači mogu zadovoljiti nekim aspektima svojih izmišljenih kreacija, dok drugi možda žele uzeti u obzir i najmanje detalje. Ovo je vaš svijet, stvorite ga i istražite. Sretan put!
    • Vrlo detaljni izmišljeni svjetovi mogu poslužiti kao hrana za fikciju. Zapravo, nije posve nečuveno da romani istražuju unutarnji karakter i samo-karakter LARP svemira kako bi stekli popularnost i uspjeh. Ako ste odvojili vrijeme i trud za stvaranje nevjerojatnog izmišljenog svemira, zašto ne biste pisali o tome. Možete biti sljedeći J.K. Rowling!

Savjeti

  • Pridruživanje klubu LARP pomoći će vam. Postoje iskusni igrači LARP -a, od kojih je većina spremna pomoći početniku izvana.
  • Sve je ovo zabava i igre dok netko ne izgubi oko ili slomi kost, stoga budite oprezni.
  • Ako se igrate u šumi ili bilo gdje u blizini civilizacije, pobrinite se da imate mobilni telefon da u hitnim slučajevima pozovete policiju, hitnu pomoć ili rodbinu.
  • Dobar način za izradu oružja je dobiti iskusnog proizvođača koji dizajnira različite stilove oružja i dopustiti igračima da odaberu tko će ih poučiti. Bilo bi pametno uključiti nekoliko instruktora koji bi objasnili kako funkcionira određeno oružje. Svatko ima svoj ukus u stilu oružja.
  • Provjerite možete li pronaći LARP na internetu.

Upozorenja

  • Neki ljudi smatraju da je LARP glupa zabava. Ali zabavno je, pa neka vas to ne muči!
  • Organiziranje velikog LARP -a nije kolač. Prije nego razmislite o nečemu ovakvom, pobrinite se da znate svoju igru.
  • Koristite međuspremnike. Nisu sigurni bez obzira na to koji dio tijela udarite.
  • Nemoj pretjerati; ali nemojte biti previše popustljivi u pogledu sigurnosti i tehnologije. Ako netko ima jedinstven stil borbe, napravite klasu slobodnog stila koja će omogućiti i drugima da koriste taj stil. Na primjer, odbojnici za glavu su sigurni i stoga se protiv njih može sigurno boriti. Nitko ne voli događaje koji su pretjerano sigurni ili ljude koji su previše opsjednuti tehnologijom. Isto vrijedi i za standarde.
  • Vaše neobično oružje može biti svih veličina i oblika. Samo ga svakako isprobajte prije nego ga upotrijebite u borbi.

Što trebaš

  • Mašta.
  • Prijatelji da organiziraju grupu.
  • Odjeća: odjeća i kravate; i materijala za njihovu izradu.
  • Uređaj za zadržavanje (tj. Bočica), voda i boja za hranu za napitke (izborno).