Kako redovito osvajati šah

Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 15 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 23 Lipanj 2024
Anonim
How to replace the sole of the shoe
Video: How to replace the sole of the shoe

Sadržaj

Morate proći dug proces da biste savladali šah, čak i godine; Ali nakon što savladate principe predmeta, ne morate postati majstor da biste redovito mogli pobjeđivati ​​u šahu. Prepoznavanjem svojih poteza i čitanjem protivnika naučit ćete kako učinkovito obraniti kralja, napasti protivnika i pobijediti.

Sljedeći članak pretpostavlja da već imate osnovno znanje šaha. Ako ste tek na početku, kliknite ovdje za upute u prvim igrama.

Koraci

Metoda 1 od 3: Kako osvojiti šah tijekom igranja

  1. Shvatite vrijednost svakog komada kako biste ih zaštitili u skladu s njihovom razinom. Kralj je očito najvažniji dio na ploči, jer ćete izgubiti ako vaš kralj bude zarobljen. Međutim, preostali komadi nisu samo meta za metke. Na temelju teorije matematike i oblika šahovske ploče, neki su dijelovi vrijedniji od drugih. Imajte na umu ovu hijerarhiju svaki put kad snimite komad. Na primjer, ne biste željeli riskirati visoku vrijednost Rook-a samo da biste uhvatili neprijateljski kod.
    • Dobro = 1 bod
    • Šifra = 3 boda
    • Kip = 3 boda
    • Vozilo = 5 bodova
    • Kraljica = 9 bodova
    • Šahovske figure smatraju se "resursima". Da biste osvojili zastavu, morate shvatiti resurs velike vrijednosti.

  2. Shvatite cilj učinkovitog uvodnog poteza. Početne zastave prvi su potezi utakmice. Oni će odrediti strategiju i cjelokupni stav igre. Cilj početka bio je razviti trupe, što je značilo pomicanje što većeg broja snažnih komada iz prvobitnog položaja. Morate imati na umu sljedeće točke za učinkovito otvaranje:
    • Dovodeći svog Pješka u središte ploče, istodobno otvarajući put jačim dijelovima. Najčešći i posebno učinkovit početni potez je postavljanje pješaka na kolonu s kraljem za 2 kvadrata, a zatim postavljanje pijuna na kolonu s utorima za kraljicu za 2 - ako ovaj pijun nije ugrožen nakon vašeg prvog poteza neprijatelj. Gornji plan razvio bi dva kipa, povećao brzinu dvorca i stvorio jaku obrambenu tvrđavu ako se kombinira s pravim potezima - iako će snaga napada biti malo smanjena.
    • Otvaranje također ovisi o tome držite li crno ili bijelo. Budući da će bijeli ići prvi, bijela strana bi se trebala usredotočiti na napad i savladavanje igre. Crna strana bi se trebala braniti i čekati priliku, a trebala bi napadati samo kad bijela strana pogriješi i otkrije rupu.
    • Nikada ne pomaknite komad dva puta, osim ako nije u opasnosti i ako ga ne možete uhvatiti. Što se više figura pomaknete, više će vaš protivnik morati reagirati na vaš potez.
    • Imajte na umu ove principe i pročitajte popis uvodnih poteza velikih velemajstora na modernim turnirima.

  3. Razmislite 4-5 poteza unaprijed, svaki potez upotrijebite za organiziranje složenijih napada. Da biste osvojili zastavu, morate neprestano predviđati poteze, neprestano izvodeći duže i složenije napade kako biste nadvladali protivnika. Prvi potezi postavit će čitav meč, kao i osnovu za vaš prvi napad ili će vam pomoći u kontroli određenih područja ploče. Za početak, najbolji način učenja šaha je vježbanje ovih popularnih uvodnih poteza:
    • Ruy Lopez je klasična metoda otvaranja koja pomaže razvoju kipa za napad. Dajte Pawn-u u stupcu King naprijed 2 mjesta, a zatim dajte Ma-u F3 (ako držite bijele figure). Napokon, gurnite kip na kraljevo krilo što je više moguće dok ne bude udaljen samo jedan kvadrat od protivničkog pješaka.
    • Otvaranje Velike Britanije je spora, ali laka za improvizaciju metoda. Stavite Pawn u C2 naprijed za 1 kvadrat, a zatim nastavite stavljati Pawn u G2 kako biste pustili Biskupa na kraljevo krilo (ako se crna strana pomakne u središte) ili Queen (ako se crna strana pomakne kako bi se okupila s obje strane) ).
    • Riskirati Gambit King. Primijenjeni od mnogih velemajstora, od Bobbyja Fishera nadalje, ova dramatična metoda otvaranja može zbuniti mnoge nove igrače od samog početka. Samo trebate pomaknuti oba pijuna u stupcu King (E2 i F2) naprijed za dva kvadrata u početnom potezu. Crna strana obično napada rano, pod pretpostavkom da imate otvor, ali vaš Dobar zid brzo će postati smetnja za protivnika.
    • molim te pokušaj Gambit Hau za kontrolu centra šahovnice. Bijela strana dovodi Pawn-a u stupcu Hau na D4 kako bi namamila Pawn-a na crno na D5. Tada je tipičan bijeli bočni pomak kao odgovor Dobar na stupcu Kip do C4. Ovaj pristup izvlači igru ​​na sredinu ploče, a istovremeno otvara put za kretanje kraljice i vašeg kipa.
      • Obrana Francuske je učinkovita obrana protiv Gambit Haua. Kad držite crno, započnite dovođenjem stupca Pawn on King do E6. Bijela strana tada obično dovodi stupce Pawns in Hau do D4, a vi ćete odgovoriti s Black Pawn in Hau stupcu do D5. Dakle, otvorili ste put kipu napada. Ako pojedete crnog pijuna na kraljičinom stupcu na E6, bijela strana ostavit će kralja otvorenim, dovodeći tako Ma na C3. U ovom trenutku možete poslati Kip na B4 da prikvači tog Viteza.

  4. Isprobajte seriju od četiri kontrolna popisa (zvani "Matematik učenjaka") kako biste gotovo trenutno pobijedili u meču. Ovaj potez može se koristiti samo jednom po igraču, jer će zagriženi igrač otkriti poteze i izbjeći provjeru. Unatoč tome, Scholar Mate sjajan je način da iznenadite nove igrače i pomogne vam u brzom osvajanju igara.
    • Ako imate bijele komade: Dobro u kraljevoj koloni pomaknuti jedan kvadrat (E7-E6); Kip kralja do C5; Hau do F6; Kraljica do F2.
    • Ako držite crno: Dobro u stupcu King naprijed jedan kvadrat (E2-E3); Kip kraljeva krila do C4; Kasno do F3; Hau do F7.
    • Mate's Tame Scholar-a: Stavite Ma na blok ako vidite protivnika koji koristi Učenjakov Mate - šanse su da neće žrtvovati Queen samo da bi uhvatili vaš kod. Još jedan način da se poslužite prilično sličnim potezom je da Queen ostane na E7 točno ispred svog Kinga, umjesto da potiskuje Queen.
  5. Kontrolni centar kvadrata za kontrolu utakmice. Vaša je najveća briga prilikom igranja šaha kontroliranje središnjih kvadrata, posebno četiri središnja kvadrata. Iz središta ploče možete napadati bilo gdje, dok kontrolirate tempo i smjer utakmice. Na primjer, Ma ima 8 poteza ako je u sredini ploče, ali na susjednim kvadratima postoje samo 2 poteza. Postoje dva načina za hvatanje središnje regije:
    • Središnja podrška To je kada postepeno premještate svoj komad u središte ploče. Konji i kipovi podržavaju bok, mogu napredovati i uzimati trupe ako vas napadnu. Obično je takav spor rast češći.
    • Bočna upotreba je moderno igranje za kontrolu središta ploče izvana. Vaše vozilo, Queen i Ma zauzet će obje strane ploče, čineći protivnika nesposobnim da dovede trupe u centar bez žrtvovanja svojih snaga.
  6. Razvijajte šahovske figure jedan za drugim. Nakon što otvorite početne poteze, vrijeme je da počnete graditi svoj stav. Trebate poslati dijelove na najbolje pozicije i napustiti njihove početne pozicije.
    • Osim što morate, najbolji je način premještati svoje dijelove jedan po jedan. Ne pomaknite komad dva puta, osim ako ne trebate obraniti protivnikov iznenadni napad ili pustiti kobni udarac.
    • Međutim, od vas se ne traži da premjestite sve jedinice. Na primjer, stavljanje svih Pionela naprijed neće vas osvojiti, jer rušite obranu svog kralja.
  7. Naučite kako glumiti. Dvorci su kada kralju dopustite da preskoči Roka, učinkovito koristeći Roka kao prepreku. Još uvijek imate pješaka ispred kralja kojeg želite zaštititi. Ovo je vrlo učinkovita strategija, posebno za početnike koji poznaju šah. Da biste obavili kockanje:
    • Pomaknite Kip i Ma (i možda kraljicu) kako biste otvorili jasan put između kralja i topa. Pokušajte zadržati položaje što više pijuna. Možete baciti u bilo koju stranu.
    • U istom potezu spojite Roka i kralja; Kad su jedno uz drugo, promijenite položaje dva dijela. Ako bacite u kraljevo krilo, imat ćete kralja u G1 i Roka u F1.
    • Imajte na umu da se King i Rook ne mogu kretati prije rođenja. Ako su se preselili, ne možete kastrirati.
    • Jedan od faktora koji vam pomaže da osvojite zastavu je vaša sposobnost da pročitate protivnikov ukus i ne dopustite da vas drugi igrač pročita. Ne pomičite komad dok se ne uvjerite da je to ispravan potez.
    • U svakom slučaju, uvijek trebate isplanirati nekoliko poteza. Točnije, morate znati raspon poteza svakog komada koji imate u svim situacijama i predvidjeti reakciju protivnika. To je teška vještina za učenje i zahtijeva redovitu vježbu.
    oglas

Metoda 2 od 3: Kako osvojiti šah s srednjom razinom

  1. Pažljivo promatrajte protivnikov potez. Koje komade razvijaju? Kojoj strani ploče daje prednost njihova igra? Stavite se na mjesto svog protivnika i saznajte koje su njihove dugoročne strateške namjere? Nakon utvrđivanja osnova svog plana, trebate se redovito prilagođavati protivničkom planu. Kad protivnik drži svoje trupe i stavlja ih blizu domaćeg terena da se pripreme za napad, pogodite koja im je svrha. Postoji li način da zaustavite ili spriječite taj plan? Dominiraju li i prisiljavaju li vas na povlačenje da biste sačuvali njihove snage ili možete izvršiti pritisak na neprijatelja?
  2. Znati kada treba razmijeniti trupe. Naravno da biste trebali mijenjati dijelove ako vam to daje prednost, na primjer, zamjenom Ma za kraljicu, ali stvari se zakompliciraju kod zamjene komada jednake vrijednosti. Obično hoćeš ne želim razmjenjuju trupe kad:
    • Vi dominirate bojnim poljem, kontrolirate centar i razvijate svoje trupe. Što je manji ukupan broj figura na ploči, što manje prednosti imate, protivnicima je lakše braniti se od vas.
    • Protivnik je gurnut ili zaglavljen u kutu. Kad opsjednete protivničke dijelove, bit će im teško premjestiti ili upravljati mnogim dijelovima, ali bit će slobodni ako se broj komada smanji.
    • Imate manje trupa od protivnika. Zamijenite kad imate više jedinica od neprijatelja i prednost je obje strane jednaka, otvorit ćete i nove linije napada.
    • Dovodiš do toga da drugu stranu tuče Dobri suprug. Pioni su kada Pion presretne drugog Pionera, čineći obojicu beskorisnim i ometajući ploču na vašoj strani. Međutim, trebali biste natjerati protivnika da ga pogodi pijun nakon razmjene jednakih dijelova.
  3. U svakom trenutku razvijajte 5-6 poteza naprijed. Iako je lakše reći nego učiniti, trebate dugoročnu viziju ako želite redovito pobjeđivati ​​u šahu. Svaki komad koji premjestite trebao bi ciljati na tri zajednička cilja. Imajući ove ciljeve na umu, lako možete improvizirati složene nizove poteza da biste osvojili zastavu:
    • Rano i često razvijajte mnoge šahovske figure (Xe, Ma, Hau, Statue). Izvadite ih iz početne pozicije kako biste sebi otvorili više mogućnosti.
    • Centralna kontrola. Središte ploče je mjesto na kojem se događaju važni događaji.
    • Zaštiti kralja. Čak i ako je napad posebno učinkovit, i dalje ćete izgubiti u zadnji trenutak ako kralja ostavite iza sebe.
  4. Umjesto da odmah iskoristimo svoje prednosti, trebamo pričekati priliku da ih u potpunosti iskoristimo. Šah je igra koja se vrti oko zamaha igre; Jednom kada kontrolirate tempo igre, morate ga održavati. Ako protivnik samo pasivno reagira, često ima čudne poteze i ne može napasti, postupno slabi protivnikovu snagu. Ne zaboravite da možete dobiti trgovinu, ali na kraju ipak možete izgubiti. Ne birajte poteze koji vas ostavljaju otvorenima i protunapadima. Umjesto toga, napadnite obrambu protivnika, kontrolirajte središte ploče i pričekajte priliku da zadate kobni udarac.
  5. Naučite kako prikvačiti komade. Prikvačivanje je kada zarobite ili zadržite komad kao "taoca", izlažući protivniku rizik da izgubi ako ga želite učinkovito koristiti. Ovo je pasivan način borbe za kontrolu igre kao i protivnika. Da biste pričvrstili komade, promatrajte kretanje svakog dijela. Obično su vam najbolji cilj komadi s ograničenim dometom. Umjesto napada, trebali biste postaviti komad tako da možete uhvatiti protivnikov komad - bez obzira na to kako se neprijatelj kreće - i onemogućiti ga na određeno vrijeme.
    • Uzimanje komada "taoca" je kada pružite protivniku priliku da uzme vaš komad. Zauzvrat možete odmah zgrabiti neprijateljske trupe. Druga osoba može to prihvatiti ili ne - poanta je u tome da vi imate kontrolu.
  6. Objektivno procijenite svaki potez. Morate promatrati cijelu situaciju na ploči i procijeniti svaki potez koji možete odabrati. Ne mičite komade samo za skretanje - potrošite vrijeme smišljajući najbolji potez za svaki zavoj. Dobar potez u potpunosti ovisi o položaju, ali možete si postaviti nekoliko pitanja kako biste utvrdili je li to pravi potez ili ne:
    • Čini li me ovaj potez sigurnijim nego prije?
    • Ostavljam li ovaj komad otvoren, King ili bilo koji drugi važan dio?
    • Može li protivnik brzo dovesti svoj komad u opasnost, prisiljavajući se na povlačenje i "gubitak" okreta?
    • Izvodi li potez pritisak na protivnika i prisiljava li ga na reakciju?
  7. Udružite se da eliminirate neprijateljske trupe. Osim što ćete zadržati kontrolu nad središnjim područjem, također morate znati kako koordinirati napade u skupinama. Vaša šahovska figura slična je dijelovima u orkestru, svaki sa svojom funkcijom, ali najbolje djeluje samo kad je kombiniran. Kada uklonite protivnički komad, imate više šansi da provjerite kralja i smanjite šansu da se protivnički kralj obrani. Ako koristite 2-3 skupine komada za potporu neprijateljskom napadu, zadržat ćete prednost snage.
  8. Zaštitite kraljicu cijelo vrijeme kipom ili vozilom. Postoji razlog zašto je Hau najjači komad na ploči, pa je vrlo malo slučajeva kada biste trebali zamijeniti Hau za drugi komad, čak i ako Hau mijenja Queen. Queen je najsvestraniji napadački komad i treba ga koristiti u tu svrhu. Uvijek zaštitite i podržite Haua, jer će mnogi šahisti žrtvovati bilo koju od svojih trupa (osim kraljice) da bi uhvatili neprijateljsku kraljicu.
    • Hau maksimizira učinkovitost samo kad je podržan. Instinktivno će većina igrača biti vrlo oprezna prema protivničkom Hauu, zato koristite Queen da namamite neprijatelja na bojno polje Roka, Kipa i Viteza na vašoj strani.
  9. Ne dopustite da se Good stane na put vašem vlastitom kipu. Kipovi mogu napadati izdaleka, stoga je važno koristiti Biskupa za kontrolu ploče, posebno na početku igre. Mnogo je strategija otvaranja šaha, ali sveukupni cilj je brzo otvoriti put za velike vrijednosti figura da se slobodno kreću.
    • Dovođenje Pawn-a na D4 / D5 ili E4 / E5 otvorit će put kipu za pomicanje i upravljanje središnjim trgovima. Xuat Tuong rano je iskoristio domet Kipa da dominira, a istovremeno je razvio Xe i Hau.
    oglas

Metoda 3 od 3: Kako osvojiti šah s naprednom razinom

  1. Izračunajte cijelu utakmicu odmah od početne faze šaha. Šahovska igra obično ima tri usko povezane faze. Najbolji igrači uvijek imaju na umu 10-12 poteza i istodobno razvijaju 3-4 strategije, ovisno o potezu protivnika. Znaju da će potezi i šahovske figure razmijenjene na početku igre uvelike utjecati na kraj partije i u skladu s tim planirati improvizaciju.
    • Otvor: Ovo je faza u kojoj se odlučuje smjer utakmice. Prvih 4-5 poteza pomoći će vam da brzo razvijete svoje figure i napadnete da biste zauzeli središte ploče. Možete aktivno napadati neprijatelja ili se braniti i čekati da protivnik prvi napadne.
    • Srednji: Ova je faza samo trebala završiti. Zamijenite komade, preuzmete kontrolu nad središnjem dijelom ploče i rasporedite 1-2 napadačke linije za udaranje u bilo kojem trenutku. Trgovanje može biti korisno u kratkom roku, ali morate razumjeti utjecaj gubitka trupa na vaše šanse za pobjedu.
    • Endgame: Na ploči je ostalo samo nekoliko komada od kojih je svaki izuzetno vrijedan. Činilo se da je prepad bio najintenzivniji u igri; ali u stvarnosti je stav igre već unaprijed odlučen: igrač koji "osvoji" sredinu i ima bolje resurse, često provjerava svoje protivnike.
  2. Prioritet je zadržati Kip nad Maom do kraja. Na početku igre Statue i Knight imaju jednaku snagu. Međutim, na kraju dana, Kip se može kretati brže na relativno praznoj ploči, dok je Mã i dalje prilično spor. Imajte na umu ovo prilikom razmjene trupa - Kip možda uopće neće biti toliko učinkovit kao Ma, ali će na kraju biti dragocjena imovina.
  3. Iskoristite snagu broja Pionea na praznoj ploči. Pioni se čine beskorisnima, ali imaju posebno važan položaj kad igra završi. Pioni mogu podržati jače jedinice, iznijeti ih naprijed kako bi izvršili pritisak na neprijatelja i učinkovit su štit za kralja. Međutim, Pioni više nisu neučinkoviti ako je muž Pion založio nekoliko puta od početka igre (tj. Postavljanje dva Pionea na isti stupac). Držite Pione blizu jedan drugog kako bi se mogli međusobno podržavati vodoravno. Kada na ploči ostane vrlo malo figura, zasigurno ćete pobijediti ako gurnete Pawn-a i uspješno pobijedite Queen.
  4. Znajte kada pokušati vezati. Kad ste inferiorni u jedinicama i otkrijete da protivnika ne možete provjeriti s ostalim, ovo je trenutak kada pokušavate remizirati. U šahovskom natjecanju morate prepoznati trenutak kada ste izgubili priliku za pobjedu (npr. Kada postoji samo jedan kralj, jedan Pion i još 1-2, protivnik vas lovi itd.) I umjesto toga koji prelazi na glavni izvlačenje. Postoji nekoliko načina na koje možete smanjiti svoje gubitke i izvući čak i kad vam se čini da vam je ponestalo nade:
    • Projektirano beskonačno je kada stavite protivnika u položaj zbog kojeg je neizbježno da se on ili ona pregledaju. Imajte na umu da činjenica da ne provjeravate protivnikove zastave, one se ne provjeravaju, ali ne možete izbjeći ni prijavu u sljedeću zemlju. Ta se situacija obično dogodi kada jedna strana posljednji put napadne kralja, zbog čega protivnik zaglavi između napada i obrane.
    • Bez vode: To je kada Kralj jedne strane nije prikazan, ali nema drugog poteza, već ulazi u zaštićeno područje. Budući da se igrač ne može dobrovoljno staviti pod kontrolu, igra ima neriješen rezultat.
    • Voda koja se ponavlja ili beskorisno: Ako nakon 50 poteza nije zarobljen nijedan komad ili se ne provjeri kralj obje strane, možete zatražiti neriješeno. Ako dva igrača ponove isti potez 3 puta zaredom (zbog prisile na kretanje naprijed-natrag), igra također ima neriješen rezultat.
    • Nedostatak sile. Postoji nekoliko situacija u kojima nijedna strana ne može pobijediti:
      • Na ploči su ostala samo dva kralja.
      • Kralj i kip protiv kralja.
      • Kralj i vitez vs kralj.
      • King i dvije Ma bore se s kraljem.
  5. Vježbajte rješavanje zagonetki u slobodno vrijeme. Možete dramatično poboljšati svoju tehniku, a da ne morate igrati šah s drugima. Šahovske igre su unaprijed postavljene šahovske igre koje zahtijevaju da odjaviš protivnika u samo 1-2 poteza. Možete vježbati rješavanje stotina zagonetki u knjizi, na računalu (10 šahovskih ploča u sustavu Windows 7) ili mrežnom šahu. Postupno ćete naučiti izvrsne rasporede trupa, kao i iznenađenja i opasne napade. Iako je najvjerojatnije da nećete naići na situacije koje su potpuno iste kao postavljeni potezi, rješavanje zagonetki pomoći će vam da razvijete svoju sposobnost da vidite moguće upute i položaj napada. najučinkovitije zastave.
    • Potražite na internetu set šahovskih setova ili pročitajte knjigu o šahovskim taktikama u knjižnici, jer sve one imaju šahovske figure za vježbanje.
    oglas

Savjet

  • Nikada ne riskirajte svoju kraljicu, jer je kraljica najvrjedniji komad na ploči.
  • Igrajte s povjerenjem da ćete pobijediti.
  • Vježbajte ustrajno i ne gubite šahovsku figuru zbog glupih poteza.
  • Gurajte trupe naprijed u skupinama. Planirajte se pregrupirati ako morate požuriti u napad.
  • Brojne igre na mreži vodit će vas da premjestite trupe. Primite na znanje ove smjernice jer će imati veliku vrijednost u šahovskom natjecanju.
  • Kad budete spremni, pridružite se šahovskom turniru ili šahovskom klubu. To će vam pomoći da podignete razinu i dobijete službenu statistiku šahovske ljestvice.
  • Svladajte vrijednost šahovskih figura i iskoristite to znanje:
    • Dobro vrijedi 1 bod, kod 3 boda, kip 3 boda, automobil 5 bodova i Hau 9 bodova. Zamjena kipa za vozilo može vam biti od koristi.
  • Trebali biste imati jasan plan prije nego što premjestite svoje dijelove.
  • Igrajte šah s protivničkim mentalnim sklopom.

Upozorenje

  • Napomena prije nego što besplatno preuzmete vojsku ''. Vaš protivnik može žrtvovati tu vojsku da bi zarobio vašu jaču vojsku ili vam odvratiti pažnju da napredujete.
  • Ne koristite sitnice poput mat u 4 države. Ako vaš protivnik zna za ovaj trik, velika je vjerojatnost da ćete izgubiti.
  • U redu je ako ne pobijedite! Potrebno je puno vježbe da biste postali profesionalni igrač!

Što trebaš

  • Protivnik igranja ili programiranja računala
  • Šahovska ploča i šahovske figure
  • (Neobvezno) Stvarni život ili mrežni trener za usavršavanje svojih vještina
  • (Izborno) Internetski program za šah, koji se može preuzeti ili predinstalirati na vaše računalo.
  • (Neobvezno) Članstvo u međunarodnoj ili regionalnoj šahovskoj organizaciji
  • (Neobvezno) Šahovski klub koji će vam pomoći u vježbanju.