Kako koristiti Adobe Photoshop

Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 27 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
Kako raditi u PHOTOSHOP-U? (OSNOVE)
Video: Kako raditi u PHOTOSHOP-U? (OSNOVE)

Sadržaj

Photoshop - stvarno dovoljno moćan da bude glagol! Poznato je i da je jedan od najpoznatijih svjetskih aplikativnih softvera težak za naučiti - no danas ćemo razbiti taj pojam. Iako je rođen više od 20 godina i sve je moćniji, ali softversko sučelje ostaje jednostavno, razumno i lako razumljivo. Današnji wikiHow vas uči osnovama i kako nastaviti svoje naprednije učenje s Photoshop CS6.

Koraci

Metoda 1 od 4: Osnovni alati

  1. Otvorite Photoshop. Ako još nemate Photoshop, možete preuzeti besplatnu probnu verziju na Adobe.com. Pritisnite gumb Probaj s desne strane stranice.Dobivate 30-dnevno probno razdoblje kako biste provjerili odgovara li Photoshop za vas.

  2. Otvorite dokument. Drži ključ Naredba i kliknite (Windows: pritisnite Ctrl i kliknite) ući da biste otvorili uzorak slike u novoj kartici. Ovim uputstvom možete raditi paralelno. Povucite fotografiju, spustite je na radnu površinu i otvorite je u Photoshopu.
    • Zaslon bi tada trebao izgledati ovako:


  3. Odaberite alat za označavanje (prečac:M). Kliknite ikonu ili pritisnite tipku M. (U ostatku vodiča tipkovni će prečac biti pokriven nakon naziva alata.) Marquee je najosnovniji alat koji vam je možda poznat: gotovo svaka aplikacija I aplikacije i operativni sustavi odabiru objekte klikom i povlačenjem za odabir područja zaslona. Kao i Photoshop.
    • Pritisnite i držite miš na ikoni Marquee, pojavit će se izbornik s opcijama: Pravokutni okvir (zadano) stvara pravokutni odabir; Eliptična marketa, napravite kružni i ovalni odabir; i jednu (red / stupac) oznaku za odabir širine 1 piksela okomito i vodoravno.
    • Sada odaberite Pravokutni okvir, postavite pokazivač miša negdje iznad lijeve strane slike, a zatim kliknite i povucite. Trebali biste vidjeti kako se odabir postupno širi s prikazanim vrijednostima piksela s desne strane. Povucite miša prema sredini dok ne postane približno Š: 300 V: 200 (300 širine i 200 širine), a zatim otpustite.
    • Pritisnite i držite miš u sredini odabira, a zatim pomaknite pokazivač miša - odabir će se pomaknuti s. Napravite odabir oko smeđe kuće na brdu ovako:


    • Možete kopirati, premjestiti, primijeniti filtre na odabire - odavde se u Photoshopu može učiniti sve.

  4. Odaberite Lasso alat (L). Sličan Marqueeu je i Lassov alat koji se koristi za odabir. Međutim, s Lasom možete napraviti slobodan izbor. U ovu skupinu spadaju alat Polygonal Lasso (odaberite prema poligonu) i Magnetic Lasso (odaberite slobodno). Odaberite osnovni laso alat i pokušajte.
    • Pritisnite i držite tipku miša i nacrtajte odabir oko male bijele jedrilice u sredini lijevo u prozoru. Kada vučete do dna čamca, otpustite tipku miša - odabir će se automatski dovršiti. Sada pritisnite Command-D (Mac) ili Control-D (Windows) da biste poništili odabir. Napomena, ovo radi za svi područje odabira.
    • Pritisnite kombinaciju Shift-L. Pokazivač miša promijenit će se u alat Poligonalni Lasso. (Kada pritisnete Shift pomoću prečaca na alatu, prebacivat će se između srodnih opcija). Oznaka crne strelice u gornjem lijevom kutu, lijevo od pokazivača miša Polygonal Lasso, točka je klika.
    • Kliknite bilo gdje na slici. Svaki put kad pomičete miša, isprekidana linija proteže se od izvorne prikvačene točke prema pokazivaču miša. Kad ponovno kliknete, to će biti sljedeća prikvačena točka. Možete nastaviti klikati dok odabir ne bude dovršen: može biti jednostavan (poput trokuta) ili složen koliko bi trebao biti. Kad dosegnete krajnju točku, dvostrukim klikom, umjesto samo klikom, poligon će se automatski zatvoriti.

    • Pritisnite tipku Escape kad god želite otkazati odabir.
    • Ponovno pritisnite Shift-L da biste se prebacili na alate Magnetski Lasso. Kao i kod lasso alata, točka klika je crna oznaka gore, lijevo od pokazivača miša.
    • Isprobajte: kliknite i zadržite pokazivač prema razini vode u nosu (ispred) broda, a zatim lagano povucite oko predmeta. Kako se krećete, odabir će slijediti pokazivač miša priljubljen za brod!
    • Na vrhu prozora Photoshop nalazi se nekoliko dodatnih alata: Feather, Anti-alias, Width, Contrast i Frequency. Što se tiče naprednog učenja, isprobajte ove opcije da biste vidjeli svaki učinak odabira. "Savjeti" za određene alate ili postavke pojavit će se kad zadržite pokazivač iznad svakog elementa sučelja.

  5. Odaberite alat za brzi odabir (W). Ovo je poboljšana verzija alata Magic Wand (još uvijek postoji kao alternativni alat).
    • Isprobajte: kliknite i zadržite smeđu kućicu u sredini slike. Dok držite, povucite lijevo ili desno da biste "obojili" kuću. Odabir će se stvoriti dok to radite. Svakako odaberite cijelu kuću i ne propustite krov ili balkon. Kad otpustite tipku miša, vidjet ćete da je odabran i grm:

    • Postoje dva načina uklanjanja čahura pomoću alata za brzi odabir. Prvi način je odabir verzije Alata za oduzimanje (oduzimanje).

    • Da biste oduzeli odabir, jednostavno pritisnite i držite tipku Option (Alt), alat će se privremeno prebaciti na izuzetu verziju (dodatni alat će se pretvoriti u vrh zaslona kad pritisnete tipku.)
    • Drugi je način da lagano kliknete i povučete miš preko viška grmlja, objekt će biti poništen:

    • Možete prilagoditi osjetljivost odabira promjenom veličine. Što je veća veličina, to više možete odabrati. Kliknite standardni alat za brzi odabir, postavite veličinu na 100, a zatim pokušajte ponovo odabrati kuću.

  6. Odaberite alat Crop crop (C). Prema Adobeu, ovo je najčešće korišten alat u Photoshopu. To je jedan od onih alata koji može obrezati bilo što i dramatično poboljšati sastav vaših fotografija. Kada odabirete alat Crop, vidjet ćete malu ručku u uglovima i na obrubu točno u sredini slike:
    • Da biste obrezali sliku, možete povući ručicu oko dijela slike koji želite zadržati ili kliknuti i povući unutar slike da biste nacrtali područje obrezivanja. Dok to radite, područje slike ostaje normalno, a obrezano područje će biti zamagljeno. Napravite odabir sličan onome na slici, a zatim pritisnite Enter:

    • Primijetite kako se mijenja cjelokupno središte fotografije. Kliknite Poništi (Command-Z, Mac ili Control-Z, PC) da biste vratili sliku u izvornu veličinu. Ako ste prošli kroz puno promjena, možete se vratiti na temelju povijesti uređivanja pomoću Command-Option-Z (Control-Alt-Z).
    • Usjev u perspektivi. Umjesto obrezivanja u jednostavnom pravokutniku, Perspective Crop omogućuje vam podešavanje proporcionalnog kuta slike prilikom obrezivanja. Nevjerojatno je moćan, zabavan i vrijedan iskustva, ali napredna je značajka koja bi trebala biti detaljnije opisana u detaljnijim vodičima.
    • Alat Slice, dio izbornika Crop, namijenjen je dijeljenju slika na web stranice. Poput obrezivanja Perspektive, ovo je napredna značajka koju treba detaljno obraditi u odgovarajućim vodičima.
  7. Odaberite alat Tekst (T). Često se kaže da slika sadrži više od tisuću riječi, ali ponekad slika nije dovoljna: trebate i riječ na njoj! Photoshop-ov alat za tekst nudi vam nekoliko mogućnosti.
    • Nakon odabira alata Tekst, kliknite blizu donjeg lijevog dijela slike. Trebali biste vidjeti trepćući pokazivač za umetanje teksta. Upišite "Čamci u zaljevu". Ovisno o vašoj postavci, tekst može biti vrlo glasan, vrlo mali ili se prikazivati ​​u teško čitljivoj boji. Uređivač svojstava teksta nalazi se na vrhu prozora Photoshop:

    • Obitelj fontova. Kao i svi izbornici fonta, ovaj izbornik omogućuje vam odabir fonta koji želite. Možete odabrati s popisa ili upisati naziv fonta. Naziv fonta automatski će se popunjavati dok tipkate. Da biste se podudarali s uputstvom, odaberite font Helvetica.
    • Stil fonta. Povezani stilovi fontova (ako postoje) za grupu fontova (poput podebljanog, kurzivnog, svijetlog, srednjeg, itd.) Pojavit će se u ovom skočnom izborniku. Ako je izbornik zasivljen, nema prilagodbi za trenutnu grupu fontova. U ovom primjeru odaberite "Uobičajeno".
    • Veličina fonta. Mogućnost prilagodbe veličine fonta. Tekst možete unijeti prema određenoj veličini fonta ili odabrati veličinu s malog popisa. Da biste brzo, fleksibilno i jednostavno promijenili veličinu fonta, kliknite i držite ikonu T koja se nalazi lijevo od polja, a zatim povucite lijevo ili desno: veličina će se značajno promijeniti.
    • Antialiasing. Opcija koja određuje glatkost margine slike. Ako je isključivanje antialiasinga prikazano kao tekst iz 1984. godine: poput stepenica. Evo razlika između postavki antialiasinga:

    • Opravdanje. Ikona govori sve: opcija poravnava sav tekst na odabranom sloju lijevo, u sredini ili udesno.
    • Boja. Ovaj okvir s bojama zadana je boja u prvom planu kada prvi put odaberete alat za tekst. Da biste promijenili boju teksta, odabirete sam sloj teksta, pokazivač teksta ili bilo koji dio teksta u polju.Kliknite okvir s bojama, odaberite boju, bilo koji tekst odabran zajedno sa svim budućim tekstom prikazat će se pod novom bojom. Napomena: ako odaberete raznobojno tekstualno polje, u obojenom okviru prikazat će se upitnik (?). Sva ostala svojstva teksta pojavit će se kao prazne ćelije.
    • Osnova. Ova opcija iskrivljuje ili "iskrivljuje" tekst okomito ili vodoravno. Da biste ga koristili, samo odaberite sloj teksta, kliknite gumb Warp i radite sa stilom i klizačima dok vam se ne svidi. U članku ćemo koristiti stil zastavice i postaviti klizač za savijanje na 100%.

    • Paneli. Gumb Panels otvara još dvije ploče: Znak i Odlomak za precizno podešavanje izgleda vašeg teksta.
  8. Stvorite tekstualna polja proizvoljne veličine. Kliknite i povucite miš iz gornjeg lijevog kuta tamo gdje želite da se tekstualni okvir pojavi u donjem desnom kutu okvira. Na ekranu biste trebali vidjeti pravokutnik s ručicama u uglovima i rubovima.
    • U okvir upišite nekoliko rečenica. Ne brinite ako je tekst prevelik ili premalen. Kad završite s tipkanjem, pritisnite Enter. Ako je tekst premalen, možete upotrijebiti okvir za prilagodbu Veličina fonta (gore) da biste tekst povećali. Suprotno tome, ako je tekst prevelik, upotrijebite okvir za prilagodbu Veličina fonta kako biste tekst učinili manjim.
    • Možete prilagoditi veličinu područja teksta: zadržite pokazivač miša preko ručke nekoliko sekundi, pokazivač miša pretvorit će se u dvostruku oznaku strelice. Kliknite i povucite miša da prilagodite veličinu okvira: tekst će se uviti u okvir.

  9. Zatvori prozor. Spremite datoteku ili uklonite sve željene promjene. Osim toga, uvijek još uvijek imate nepromijenjenu verziju. oglas

Metoda 2 od 4: Alat za crtanje

  1. Stvorite nove dokumente. U dijaloškom okviru Novi postavite širinu na 1024 piksela, visinu na 768 piksela i sadržaj pozadine na bijelu (bijelu).
  2. Odaberite Alat za četke (B). Ovo je dio Photoshopa od prije verzije 1.0 koji ima gotovo svaka aplikacija za crtanje!
    • Izbornik Četka uključuje alate Olovka, Zamjena boje i Četka miksera.
      • Alat Olovka crta poteze različitih debljina, premda možete koristiti različite vrhove četkica, alat Olovka nema anti-aliasing svojstva: jasno ćete vidjeti piksele.
      • Alat za zamjenu boja vrlo je koristan za zamjenu jedne boje (ili raspona boja) drugom bojom.
      • Četka za miješanje kombinirat će različite boje, kao i način na koji umjetnik miješa boje na paleti.
    • Odaberite boju za kist. Kliknite okvir Boja prednjeg plana na dnu popisa alata. Pojavit će se dijaloški okvir za odabir boje. Odaberite bilo koju boju koja vam odgovara. Za ovaj ćemo tutorial odabrati crvenu boju. Kada odaberete omiljenu boju, kliknite U redu da biste zatvorili prozor.

    • Odaberite kist. Najlakši način odabira četke je klik na izbornik četkica u gornjem lijevom kutu prozora Photoshop. Odaberite bilo koji vrh četke. Ne zaboravite uzeti u obzir parametre Veličina i Tvrdoća. Veličina određuje promjer vrha četke, dok je tvrdoća za obris: 100% četke imaju tvrde rubove, dok 0% četke imaju mekane rubove. Veličinu četke postavite na 30, a tvrdoću na 50%. Možete koristiti klizač ili unijeti točan broj.

    • Pokušajte šarati odabranu boju kako biste vidjeli kako kist djeluje. Također možete prilagoditi opcije neprozirnosti i protoka na vrhu. Neprozirnost postavlja neprozirnost boje dok Flow određuje količinu boje tinte u svakom potezu kista na ploči.

    • Da biste vidjeli razliku između neprozirnosti i protoka, postavite neprozirnost na 50%, a zatim doodle doodle bez ispuštanja ili klika. Ako odaberete crvenu, vidjet ćete malu ružičastu mrlju. Ako otpustite tipku miša i ponovno počnete crtati, vidjet ćete kako se novi potez preklapa sa starim i tamnijim. Boja će biti svjetlija u početnom položaju novog poteza. Prozirnost se dodaje svakom potezu, a ne tijekom jednog poteza. Sada vratite neprozirnost na 100%.
    • Postavite protok na 25%, a neprozirnost na 100%, a zatim ponovo škrabajte. Tijekom ispitivanja poteza četkom vidjet ćete da boja potamni dok ne postane crvena. Transparentnost brzo doseže 100% od samog početka. Uz protok od 100%, cijela boja odmah će se iscrtati na propuhu.
    • Kada je iskustvo završeno, očistite crtež pritiskom na Command-Delete (Control-Delete). Slika će biti ispunjena bojom pozadine. Ako pritisnete Option-Delete (Alt-Delete), crtež će biti ispunjen bojom u prvom planu.
  3. Odaberite Alat za oblikovanje (U). Prema zadanim postavkama odabrat će se alat Pravokutnik. Kliknite otvorite izbornik Shape i odaberite alat Polygon. Moći ćete odrediti broj rubova i automatski nacrtati željeni oblik.
    • Zabilježite postavke na vrhu zaslona. Izbornik Oblik (prikazan dolje) omogućuje vam odabir između Oblika, Putanja ili Piksela. Oblik će vam pomoći da stvorite cjelovit oblik (nešto što možete učiniti s alatom Olovka). Boja ispune nalazi se na izborniku Ispunjavanje; boja vanjskog poteza (ako postoji) nalazi se na izborniku Stroke; širina poteza postavlja se u izborniku širine poteza; a opcije crta - isprekidane crte, pune crte i tako dalje - postavljaju se na izborniku Stroke Options.

    • Druga mogućnost na koju trebate paziti u alatu Poligon su Stranice. Opcije omogućuju određivanje broja stranica poligona - od 3 do 100. Možete unijeti brojeve izravno ili kliknuti i zadržati riječ Sides, a zatim povući ulijevo ili udesno za povećanje ili smanjenje broja rubova.

    • Da biste stvorili poligon, kliknite i povucite bilo gdje na ploči. Poligon će se otvoriti iz sredine klika miša. Prije puštanja miša trebali biste vidjeti nešto poput ovoga:

    • Kad otpustite tipku miša, poligon će se ispuniti bojom koju ste odabrali, a obris će sadržavati svojstva poteza koja ste postavili.
    • Ili, da biste poligona učinili bržim i lakšim, samo jednom kliknite bilo gdje na ploči. Pojavit će se dijaloški okvir koji omogućuje odjednom postavljanje svih parametara. Evo primjera i pored rezultata:

  4. Odaberite alat Paint Bucket Tool (G). Budući da je ovo drugi alat na ovom izborniku, morate kliknuti ikonu palete, a zatim odabrati kantu Paint Bucket, kao što je prikazano:
    • Ovaj je alat zaista poznat: prisutan je u gotovo svakoj aplikaciji za crtanje na zemlji. Izbor će biti ispunjen bojom po vašem izboru. Iako većina aplikacija zahtijeva ispunjavanje odabranih područja čistom bojom, Photoshop vam omogućuje prilagodbu tolerancija tako da se ispune sve točke boja koje spadaju u domet izvornog položaja klika. Primjerice, desno od ove slike ispunjena je plavom bojom, načini Prekrivanje i Tolerancija postavljeni su na 165:

    • Pritisnite D za odabir zadanih boja prednjeg plana i pozadine, a zatim pritisnite Command (Control) -Delete da biste crtež izbrisali i ispunili bijelom bojom.
  5. Odaberite alat Gradijent (G). Ako ste odabrali alat Paint Bucket ili 3D Material Drop, možete pritiskati Shift-G dok se ne odabere alat Gradient. Alat Gradient omogućuje vam ispunjavanje područja s dvije ili više glatko uklopljenih ljestvica boja.
    • Na vrhu prozora dvokliknite paletu i odaberite plavu, crvenu i žutu ljestvicu u prvom redu s desne strane.

    • Pritisnite i držite miš iz gornjeg lijevog kuta, povucite do donjeg desnog kuta, crtež će izgledati ovako:

    • Kao i kod alata Paint Bucket, na slike možete primijeniti ljestvicu boja s različitim slojevima boja. Eksperimentirajte sa svakom ljestvicom boja i pogledajte kako utječu na mješavinu boja.
    • Da biste uredili ljestvicu boja, kliknite shemu boja. Pojavit će se dijaloški okvir Gradient Editor. Kliknite kartice u boji da biste odabrali boje za svaku točku, a zatim pomaknite točke da biste postavili početnu i završnu točku za svaku boju. Kliknite crne kartice na vrhu da odredite neprozirnost.

    • Zatvorite uređivač gradijenta.
    oglas

Metoda 3 od 4: Alati za uređivanje

  1. Vratite model. Otvorite datoteku uzorka SamplePic.webp. "Nakon što napravite gornje upute i spremite promjene, trebali biste imati neka tekstna polja. Na kartici Slojevi s desne strane (ako je ne vidite, odaberite Slojevi s jelovnika Windows), kliknite ikonu očne jabučice koja predstavlja sve slojeve, osim stvarnog sloja fotografije. Nakon poništavanja odabira tekstualnog sloja, kliknite da biste aktivirali sloj slike.

  2. Odaberite alat za kloniranje pečata (S). Oznaka Clone omogućuje vam odabir jednog dijela slike i kopiranje na drugi.
    • Odaberite kist. Na vrhu prozora, desno od ikone Clone Stamp, nalazi se ploča četke. Kliknite na nju i odaberite vrh četke kao što je prikazano dolje.

    • Upotrijebite klizač Size i postavite vrh četke na 50.
    • Postavite izvor zrcala. Prije kopiranja slike, morate odabrati sadržaj za uzorkovanje.Skrivat ćemo bijeli čamac u sredini slike vodom. Držite tipku Option (Alt) i kliknite položaj na kojem se tekstura vode mijenja kao crvena meta na slici:

    • U ovom trenutku položaj pokazivača miša bit će izvorna slika. Pomaknite pokazivač miša na bijeli čamac i uskladite mreškanje u vodi što je moguće gušće. Možda nije savršeno, ali bit će gotovo stvarno. Pokazivač i raspored miša trebali bi izgledati ovako (uvećana slika):

    • Pritisnite i držite i slikajte na brodu što više možete. Vidjet ćete ponavljajuće uzorke, ali sljedeće ćemo vam pokazati kako to smanjiti. Nakon što razmažete brod, zaslon će izgledati ovako:

    • Omekšajte rub područja za kopiranje. Ponovno kliknite na ploču četke na vrhu, smanjujući tvrdoću na 0%. Obrisi predmeta postupno će izblijedjeti. Odaberite duplicirani izvor koji je gotovo identičan izvorniku, a zatim obojite rubove dupliciranog područja. Kliknite na različite dijelove vode kako biste smanjili umnožavanje uzoraka. Po završetku trebali biste dobiti sljedeću sliku:

    • Ako želite pravi izazov, pokušajte očistiti jarbol. Upotrijebite manji vrh četke i duplicirajte resurse blizu ovog jarbola.
    • Na izborniku Clone Stamp nalazi se i Pattern Stamp. Ovaj alat također slika na slici poput Clone Stamp, ali umjesto da koristi dio slike, Pattern Stamp koristi postojeći uzorak.

    • Da biste stvorili vlastiti uzorak crtanja, odaberite odjeljak slike pomoću pravokutnog alata Marquee, a zatim kliknite izbornik Uredi i odaberite Definirajte obrazac ... (Uzorak oblikovanja). Dajte imenu novi obrazac, odaberite alat Pattern Stamp i kliknite ploču Pattern Pattern (pogledajte sliku dolje). Nacrtajte na fotografiji, a uzorak će biti "zalijepljen" na vrh:

      • Ako potvrdite okvir "Poravnato", čak i ako potez kista prolazi više puta, uzorak će biti ravnomjerno raspoređen poput šahovske ploče.
      • Ako je potvrdni okvir "Poravnato", uzorak će se generirati pri svakom kliku i izgledat će prirodnije.
      • Ako potvrdite okvir "Impresionistički", dobit ćete slučajne obojene točke iz uzorka. Veličina točkica u boji određuje se veličinom vrha četke.
  3. Odaberite alat Kist za povijest (Y). Za razliku od arhiviranja kopija paralelno s postupkom, a zatim samo ponovnog otvaranja, četkica povijesti vratit će vas natrag u ranije verzije slike i omogućiti crtanje slika na tim verzijama.
    • Pomaknite se na vrh kartice Povijest. Ako ne vidite ovu oznaku, odaberite Povijest s jelovnika prozor. Na vrhu prozora History nalazi se mala slika slike. Označite okvir pored sličice: ovo je verzija na kojoj ćemo se crtati.

    • Bijele jedrilice koju ste upravo klonirali da nestane nema? Ali vratit ćemo ga! Nakon odabira četke History, pomoću palete Brush odaberite veličinu vrha četke od 100, 100% tvrdoće.
    • Pritisnite i držite miš u izvornom položaju čamca i počnite slikati. Čamac će se postupno pojavljivati!

    • Kistom za povijest obojite sliku u izvorni izgled.
  4. Odaberite alat za četkicu za iscjeljivanje (J). Slično kao i pečat za kloniranje, četkica za iscjeljivanje točkicama preklopit će sliku s drugim dijelom slike. Međutim, u ovom će slučaju alat uzorkovati područje slike koje je uz klik (pa se često koristi za korektor). Dobit ćete neočekivane prirodne rezultate.
    • Pomoću alata Spot Healing Brush odaberite okrugli vrh četke, veličine 50 piksela i 50% tvrdoće.
    • Pronađite smeđu kuću na brdu, usred fotografije. Počnite s desne strane kuće, kliknite i povucite s grane drveta na kuću. Vidjet ćete kako kuća nestaje pod borom!

    • Nastavite slikati na kući dok ne nestane. Možete fino podesiti obrub kako bi obronci izgledali prirodnije. Kad završi, vaša fotografija trebala bi izgledati otprilike ovako:

  5. Odaberite Dodge alat (O). Osvjetljavanje i zamračivanje datira još iz dana kad su fotografi radili u mračnim sobama. Prekrivajte (dodge) dijelove slike koji su blokirali svjetlost da dođe do slike, čineći pokriveno područje vidljivim; A izgaranje ili propuštanje više svjetla potamnit će izgorjelo! Ova dva alata koriste se slično.
    • Nakon odabira Dodge alata, postavite veličinu vrha četke na 50, a tvrdoću na 50%. S desne strane ploče četke postavite Raspon na "Istaknuto", a Izloženost na 50%.
    • Dodat ćemo malo svjetla u donjem desnom dijelu čamca. Nacrtajte na brodu, blizu riječi "Svetac". Ova će se brodska mreža postupno osvjetljavati. Isto tako, imajte na umu da ako preskočite i bojite drvenu palubu, malo je promjene: samo smo selektivno posvijetlili na bijelim tonovima. No, malo sunčeve svjetlosti koja udara o stražnji dio kabine učinit će sliku znatno živopisnijom.

    • Prebacite se na alat Burn pritiskom na Shift-O. Odabir četke i postavku Exposure možete zadržati jednakim, ali promijenite Range u Shadows. Obojite vodu oko čamca. Vidjet ćete kako voda postupno tamni, a sunčani brod ostat će nepromijenjen. Pametnom upotrebom alata Dodge and Burn zaista možete istaknuti sliku.

    • Prebacite se na alat Spužva pritiskom na Shift-O. Alat Spužva omogućuje vam desaturaciju (uklanjanje boja) ili selektivno zasićenje slike (obogaćivanje boja). Odaberite alat Spužva, postavite način rada (prvi način rada je "Desaturacija". Desaturirajte stražnji dio broda dok potpuno ne postane crno-bijela. Nakon toga prebacite se u način "Saturate". Boja će isprva biti bogatija, ali u budućnosti će brzo postati animirana. Nemojte uređivati ​​središte plovila radi lakše usporedbe.

    oglas

Metoda 4 od 4: Napredni alati

  1. Odaberite alat Pen (P). Alat olovke izvrstan je za jasne odabire koji se mogu uređivati. To je težak alat i za savladavanje mu je potrebno puno prakse, ali to se itekako isplati. Kliknite da biste odabrali ikonu ili pritisnite P. Pokazivač miša pretvorit će se u vrh olovke.
    • Vratite se na bijeli čamac u sredini lijevo, kliknite pramac, gdje je trup u kontaktu s vodom i povucite uzduž vodene crte natrag do središta broda. Trebali biste vidjeti ručke s izvornog položaja klika - ovo je točka sidrišta - protežući se u ravnu crtu. Kad dođete do središta trupa, otpustite tipku miša.

    • Imajte na umu da ručka ostaje na svom mjestu. Sada kliknite i držite miš na krmi (stražnjem dijelu) broda točno u vodenoj liniji i povucite do sredine stražnjeg dijela broda. U ovom trenutku još ne puštajte tipku miša.
    • Vidjet ćete da će izvorne ručke nestati, zamijenjene novom linijom koja se proteže od druge sidrišne točke. Također ćete vidjeti luk koji se proteže od vode do izvorne točke sidrenja i iznad druge točke sidrišta.

    • Ako pomaknete ručicu ispod pokazivača miša oko druge točke sidrenja, vidjet ćete kako se linija savija poput elastične trake. Ne brinite ako ova linija na trenutak provali u brod - sada ćemo to ispraviti. Kao što je prikazano u nastavku, dovršite sidrišta oko trupa, na kraju kliknite početno sidrište da zatvorite petlju:

    • Obrisi oko broda vjerojatno će nalikovati donjoj slici, samo labavo povezani s brodom. Sada ćemo to popraviti pomoću alata Izravni odabir.
  2. Odaberite alat Izravni odabir (A). Provjerite je li pokazivač miša Bijela ne crna. Ako je pokazivač crn, pritisnite Shift-A ili pomoću alata za odabir odaberite alat za izravni odabir.
    • Kliknite prvo sidrište. Pojavit će se kvaka kao što je prikazano u nastavku. Kliknite krajnju desnu ručku i zanjišite miša: imajte na umu da će se lijeva i desna ručka pomicati oko točke sidrišta. Sada pritisnite Command-Option (Control-Alt), kliknite krajnju desnu ručku i povucite prema gore.

    • Otkriti ćete da se kreće samo desna ručka, kontura između gornje točke sidrišta pramca i točke koju uređujete barem se počinje približavati trupu. Povucite ručicu u središte trupa i pustite miša.
    • Kliknite donju točku sidra krme. Kad vidite ručke, kliknite desnu ručku i pomaknite je prema gore. Trebali biste vidjeti kako se kontura počinje poklapati s vodenom linijom. Namjestite tu ručku i ručku lijevo od prve točke sidrišta dok se kontura gotovo ne poravna s vodenom linijom.
    • Možda ćete morati sami poravnati sidrišta - kliknite i povucite ih ili kliknite sidrišta i pomoću pokazivača strelice pomaknite ih u bilo kojem smjeru.Po završetku kontura na dnu trebala bi izgledati ovako:

    • Podesite oko broda kako bi linija bila što bliža trupu. U redu je ne napraviti savršen odabir - važno je da steknete osjećaj kako koristiti točke sidrišta i ručke. Možete zaustaviti kad je rezultat ovakav:

    • Bit će trenutaka kada ne želite mekani zaobljeni kut, pa moramo ukloniti ručke kako bismo povećali kut. Prednji rub kabine je takvo mjesto. Pronađite ovdje točku sidrišta, a zatim pritisnite i držite Command-Option (Control-Alt), kliknite točku sidrišta i točku ispod nje. Trebali biste vidjeti kako ručke nestaju, a linija između dviju točaka bit će ravna, a ne zakrivljena.

    • Nakon podešavanja ručki, kliknite desnu tipku miša na konturu i odaberite Napravite odabir (Izbor) iz izbornika. Kliknite U redu u dijaloškom okviru koji će se pojaviti. Brod je odabran. Ako želite urediti odabir, možete nastaviti u prozoru Staze. Pritisnite Command-D (Control-D) da biste izbrisali trenutni odabir, kliknite karticu puta (Radni put), provjerite je li odabran i izmijenjen alat Direct Selection! Nakon završetka imat ćete novi izbor.

    • Napomena: Ako ovu putanju želite spremiti za kasniju upotrebu, dvaput kliknite riječ Radni put, ime i pritisnite Enter. Staza je sada spremljena u vaš dokument.
    oglas