Lažući igrajući se

Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 13 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
Lažući igrajući se - Savjeti
Lažući igrajući se - Savjeti

Sadržaj

Laž je kartaška igra u kojoj igrači moraju odbaciti sve svoje karte da bi pobijedili. Postoje mnoga druga imena za ovu igru ​​kao što su Bluff, Liar, Liar ili BS i isto toliko varijacija. Ako ste oduvijek željeli znati lagati ili ako nikada niste čuli za igru, ali ste sada znatiželjni, ovaj je članak za vas. Ovdje ćete saznati kako lagati i možda čak naučiti neke korisne trikove.

Kročiti

Metoda 1 od 3: Reprodukcija zadanog laganja

  1. Neka igrači sjednu u krug. Ovu verziju igrate s 3-10 igrača. Treba vam standardni špil s 52 kartice. Uklonite džokere iz igre. Postavite Ace of Pique prema gore u središte kruga da ga svi igrači dosegnu.
  2. Promiješajte karte i podijelite ih među igračima. U redu je ako nemaju svi jednak broj karata, ali razlika ne bi trebala biti veća od jedne karte. Igrači mogu gledati vlastite karte, ali svoje karte ne pokazuju drugima. Pazite da uvijek možete vidjeti vlastite kartice.
  3. Odaberite koji igrač započinje. Moraju pronaći sve dvije na svojim kartama, staviti ih licem prema gore na As i reći što stavlja (na primjer "jedan 2" ili "tri 2"). Ako nema dvojke, mora uzeti jednu ili više karata i lagati. Igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu.
    • Možete ležati do četiri karte dok ležite. Što manje karata stavite, to laž može biti uvjerljivija, s obzirom na to da vjerojatno nećete imati sve dvoje u ruci. Laganje s većim brojem karata je rizičnije, ali brže ćete se riješiti svojih karata.
  4. Nastavite igrati u smjeru kazaljke na satu. Sljedeći igrač mora staviti sve svoje 3/3, igrač zatim sve svoje 4/4 i tako dalje. Nakon kraljeva, igra se nastavlja s asovima. Kao i u prvoj rundi, igrač koji nema karte sljedećeg broja u svom posjedu mora lagati i riskirati da uzme cijelu hrpu. Nije moguće preskočiti zavoj.
  5. Prisilite nekoga da pokaže svoje karte ako mislite da laže. Tijekom igre, ako mislite da drugi igrač laže, možete odmah nakon što odlože karte vikati: "Lažeš!" Ako doista postavljene karte nisu onakve kakve je igrač rekao da jesu, on / ona mora uzeti čitav špil karata. Ako igrač nije lagao, morate uzeti špil karata.
    • Nakon što se odluči o izazovu, red je da sljedeći igrač preuzme sljedeći broj.
  6. Nastavite igrati dok igrač više nema karata. Ovo završava igru ​​i igrač bez ikakvih karata je pobijedio.

Metoda 2 od 3: Isprobajte verziju "Sumnjam u to"

  1. Neka igrači sjednu u krug. Ovu verziju možete igrati s tri ili više igrača, ali najbolje radi s manje od šest igrača. Treba vam standardni špil karata. Uklonite džokere iz igre.
  2. Promiješajte i podijelite karte. U redu je ako se karte ne mogu ravnomjerno podijeliti sve dok razlika nije veća od jedne karte. Igrači mogu pregledavati vlastite karte, ali ih ne pokazuju drugima. Pazite da uvijek možete vidjeti vlastite kartice.
  3. Odaberite tko započinje igru. Ovaj igrač mora staviti kartu licem prema dolje u središte kruga. Zatim on / ona označava rang karte (kraljica, a 2, itd.). Ono što igrač naznači ne mora odgovarati stvarnoj karti.
  4. Nastavite igru. Krenite u smjeru kazaljke na satu. Sljedeći igrač ima dva izbora. Može preskočiti okretanje bez igranja karte ili postaviti jednu kartu licem prema dolje na prvu kartu. Igrajući kartu on / ona tvrdi da je u istom rangu kao i prva karta, ali ostaje da se vidi je li to zaista tako.
    • Preskakanje vašeg poteza sigurnija je opcija ako nemate karte trenutnog ranga, ali laganjem ćete brže izgubiti karte.
    • Čak i ako imate kartu trenutnog ranga, možete odlučiti lagati. Ovo može biti rizična, ali učinkovita strategija ako, primjerice, imate više karata trenutnog ranga. Ostali igrači nemaju razloga sumnjati da lažete, pogotovo ako ste još uvijek u ranoj fazi igre. Manje je vjerojatno da će vas uhvatiti u laži. Na ovaj način kasnije možete igrati stvarne karte tog ranga. Tada je vjerojatnije da će vas protivnici pokušati uhvatiti u laži.
  5. Viči "Lažeš!»kad god želite. Ako u bilo kojem trenutku posumnjate da netko laže, možete vikati „Lažeš!“ Čim spusti kartu. Ako je to doista pogrešna karta, moraju uzeti cijelu hrpu odbačenih metaka. Ako nisu lagali, gomilu odbacivanja morate uzeti sami.
  6. Dovršite rundu. Runda se nastavlja sve dok svi igrači ne preskoče svoj red, pokazujući da više nema karata tog ranga u igri ili ako netko bude uhvaćen u laži.
    • Ako svi preskoče svoj red, odbačena hrpa odbacuje se bez gledanja karata. Tada igrač koji je zadnji preskočio svoj red započinje novu rundu.
    • Kada je igrač izazvan, igrač koji pobijedi u izazovu započinje novu rundu.
  7. Kraj igre. Igra završava kada igraču na redu ostane još jedna karta i ona se podudara s trenutnim rangom ili kad započne novi krug.

Metoda 3 od 3: Igrajte s dva igrača

  1. Neka igrači sjednu jedan nasuprot drugome. Ova je verzija dizajnirana za igranje s dvije osobe. Treba vam standardni špil karata. Uklonite džokere iz igre.
  2. Promiješajte i podijelite karte. Oba igrača trebala bi imati 25 karata. Igrači mogu gledati vlastite karte, ali ih ne pokazuju drugima. Svakako pogledajte kartice.
  3. Odaberite tko započinje igru. Ovaj igrač mora staviti jednu kartu u središte, naznačujući kojem rangu karta pripada (npr. Kraljica, 2, 5 itd.). Karta ne mora odgovarati odabranom rangu.
  4. Nastavite igru. Drugi igrač ima dva izbora. Može preskočiti okrete bez igranja karte ili postaviti jednu kartu licem prema dolje na prvu kartu. Igrajući kartu, on / ona pokazuje da je karta istog ranga kao i već postavljena karta, ali to ne mora biti slučaj.
    • Preskakanje vašeg poteza sigurnija je opcija ako nemate nijednu kartu koja odgovara trenutnom rangu, ali laganje će vas brže skinuti s karata.
    • Čak i ako imate kartu trenutnog ranga, možete odlučiti lagati. Ovo može biti učinkovita strategija jer druga osoba nema razloga misliti da lažete ako nema sve karte tog ranga u svom posjedu. Na ovaj način možete kasnije igrati stvarne karte ranga.
  5. Viči "Lažeš!Kad smatrate potrebnim. Ako u nekom trenutku posumnjate da druga osoba laže, možete viknuti „Lažeš!“ Čim druga položi svoju karticu. Zatim okrenite karticu koju ste upravo postavili. Ako se vaša pretpostavka pokaže točnom, drugi mora uzeti sve karte s hrpe odbačenih. Ako niste u pravu, sve karte morate uzeti sami.
  6. Viknite „Sila!Ako želite. Kad god je vaš protivnik upravo odigrao kartu, možete vikati "Sila!". To izaziva vašeg protivnika da igra drugu kartu koja odgovara trenutnom rangu. Ako vaš protivnik to ne može učiniti, mora uzeti hrpu odbačenih. Ako vaš protivnik uspije odigrati kartu ispravnog ranga, morate sami uzeti hrpu odbacivanja.
    • Igrača sa samo jednom kartom ne može se "forsirati".
  7. Završi rundu. Runda se nastavlja sve dok oba igrača ne preskoče svoj red ili dok netko ne izazove "Lažeš!" Ili "Sila!"
    • Ako oba igrača preskoče svoj red, odbačena hrpa odbacuje se bez gledanja, a igrač koji je zadnji preskočio potez započinje novu rundu.
    • Kada je igrač izazvan, igrač koji pobijedi u izazovu započinje novu rundu.
  8. Kraj igre. Igra završava kad igraču ostane samo jedna karta i može igrati ovu kartu ili kad mora započeti novu rundu. Ovaj igrač prvi je izgubio svoje karte i pobijedio je u igri.

Savjeti

  • Ako lažete, najbolje je upotrijebiti jednu ili dvije karte. Malo je vjerojatno da će netko imati svih 6, na primjer.
  • Ponekad vas mogu uhvatiti u laži, a da ne morate uzimati karte jer nema hrpe odbačenih stvari.
  • Da biste se pretvarali da lažete, možete djelovati nervozno stavljajući karte i brzo naznačujući koliko ste karata odložili. To može dovesti do toga da netko poviče „Lažeš!“ I mora uzeti sve karte s špila.
  • Pažljivo pazite na vlastite karte kada protivnik igra karte. Ako on / ona kaže "dvije dizalice", a vi imate tri dizalice u ruci, možete biti sigurni da lažu.
  • Što više karata imate sami, lakše ćete saznati laže li druga osoba.
  • Izgovorite ime karte dok lažete i stavite je na hrpu. Čim opet dođete na red, možete nazvati isto ime i sada postaviti ispravnu karticu. Na ovaj način zbunjujete svoje protivnike.

Upozorenja

  • Ne budi loš gubitnik ili pobjednik.
  • Iako je atraktivan, nemojte gledati tuđe karte.