Kako napraviti animaciju pomoću programa Paint and Movie Maker

Autor: Helen Garcia
Datum Stvaranja: 17 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
Kako napraviti film uz pomoć papira - M STUDIO channel
Video: Kako napraviti film uz pomoć papira - M STUDIO channel

Sadržaj

Pomoću jednostavnog softvera kao što su Paint i Movie Maker možete stvoriti vlastite animacije za Youtube i druga web mjesta na Internetu.Osim toga, ovaj će vas članak upoznati s besplatnim (ili vrlo jeftinim) programima koji animaciju čine mnogo lakšom nego što ste mislili bez učenja Flasha i drugih složenih programa.

Koraci

  1. 1 Odlučite što želite animirati. Prije nego počnete crtati, morate smisliti dobru (ili bolje, sjajnu!) Priču. Wikihow ima nekoliko članaka koji će vam pomoći: "Kako napisati kratku priču" dobar je početak za vas. Upamtite, dobra priča sastoji se od uvoda, vrhunca i zaključka.
  2. 2 Storyboard svoj scenarij (preveden u niz ručno nacrtanih slika). Za savjete o storyboardingu pogledajte članke na Wikihowu.
  3. 3 Počnimo s izradom animacije! Otvorite MS Paint (ili bilo koji drugi softver za obradu slika poput JASC Paint Shop Pro). PSP je prilično jednostavan program, iako postoje neke poteškoće u učenju. Ono što je najvažnije, u PSP -u možete dodati bitove koji će se kretati u vašoj animaciji kao slojevi. Zatim ćete premjestiti sloj kako biste dobili učinak kretanja (protiv preoblikovanja cijelog okvira ili "cel").
  4. 4 Nacrtajte prvi okvir (ili uvezite fotografiju). Pobrinite se da sve učinite onako kako ste htjeli, u protivnom ćete biti jako ljuti na rezultat i izgubit ćete vrijeme.
  5. 5 Spremite ovo na Slike programa koji ste koristili (ili bolje kopirajte u Animacije programa). GIF animacije (GIF-A) besplatne su i preporučuju se za vašu prvu animaciju. Također možete gledati animirani program JASC ("probna" verzija nikad ne prestaje). Animacijski programi ubrzat će proces na mnoge od gore navedenih načina.
  6. 6 Učinite prilagodbe koje želite napraviti za sljedeći snimak. Ovo je animacija pa sve morate učiniti korak po korak. Svaki se okvir obično samo malo razlikuje od prethodnog. Ako znate za "slojeve" i koristite PSP, to možete postići pokretom miša.
  7. 7 Važno je spremiti fotografije (ili bolje datoteku animacije) u Windows Movie Maker (MM). Učinite to kad završite scenu. Povucite ih dolje do ploče s pričama. To ćete činiti mnogo puta dok ne stvorite svoju kreaciju.
  8. 8 Dodajte naslov i posebne efekte. Kad sve slike budu onakve kakve želite, vrijeme je da dodate posebne efekte, dijelove, naslove, sve što vam je potrebno.
  9. 9 Dodajte zvuk: ovo je potrebno za spektakularan film. MM ima uređivač zvuka, ali stalno ima greške, teško se mijenja i može se ponovno pokrenuti bez upozorenja (često zahtijeva teško ponovno pokretanje). Zvuk možete urediti u bilo kojem drugom programu (na primjer, u CoolEditu, ali mora imati odgovarajući paket), a zatim povucite gotovu datoteku u MM. Zvukove koji su vam potrebni možete preuzeti s interneta jednostavno i besplatno.
  10. 10 Ne zaboravite na vanjske zvukove. Ovo je slučajan pozadinski zvuk, obično nešto poput tupog mrmljanja; ako to nemate, tada će prijelaz iz "razgovora" u potpunu tišinu biti vrlo zamjetan. Zvučni zapis možete umetnuti kao pozadinu, ali ako to nije moguće, nikada (gotovo nikad) ne biste trebali imati potpuni nedostatak zvuka. Da biste to učinili, ponovno vam je potreban program kao što je Cooledit za obradu zvuka: umetnete pozadinu (ili glazbu) u jedan kanal, a vaš govor i zvučne efekte u drugi kanal.
  11. 11 Potražite primjere animacija pomoću programa navedenih u ovom članku. Pogledajte www.youtube.com (i tamo potražite "nzfilmprof"). Kiwi Kids ima mnogo uzoraka mladih učenika koji koriste Paint; i drugi primjeri izrađeni s PSP -om.

Savjeti

  • Savršena sinkronizacija usana i govor nisu potrebni... kada lik govori, u pravilu je dovoljan jednostavan pokret usta i usana, ali oni ne moraju točno odgovarati govoru. Ako između njih dodate još nekoliko pokreta (zažmirite, odvratite pogled, podignite i spustite obrve, kao u LBJ emisiji) i blago nagnete glavu ulijevo ili udesno, tada će krajnji rezultat biti sasvim prikladan.
  • Razmislite o integritetu. Na primjer, ako se raketa ispaljuje s lijeva u određenom slijedu, tada bi se trebala pokazati lijevo ako / kada pogodi nešto (kako je ispravno prikazano u Stuff and Nonsense). Međutim, uvod ovog isječka je pokvaren kada dođe do prijelaza s kakofonije rock pjesme na ljude koji spavaju na (i ispod!) Kreveta.
  • Nemojte koristiti previše različitih efekata prijelaza; ne želite "izvaditi gledatelja iz priče" (odnosno odvratiti mu pozornost). MM nudi 25 vrsta prijelaza, ali 95% vremena, fade in / out će biti vaš najbolji izbor.
  • Pomakni oči, učini to. Izrežite dvije rupe za oči na licu. Nacrtajte (ili fotografirajte) odgovarajuće oči. Sada koristeći slojeve, postavite oba oka u jedan sloj IZVAN sloja glave. Sve što će se pokazati kroz rupe za oči koje ste izrezali bit će oči. Klikom miša možete pomicati oči naprijed -natrag u isto vrijeme. Ova metoda (prikladno prilagođena) također dobro funkcionira za animaciju usta kada vaš lik govori.
  • Gledateljeve oči i mozak preuzimaju puno radnjikao u primjeru gdje predstavnik vijesti u stanju uzbune baca ruke u zrak. Za prikaz ove radnje potrebna su samo dva položaja (ruke ispod i ruke gore) (mozak gledatelja ispunit će okvire koji nedostaju).
    • Ako koristite MM, pričekajte da sve vaše slike budu u željenom redoslijedu za konačni film. Zatim dodajte naslove, naslove, zvuk itd. Inače, ako dodate isječak u sredinu, SVE (zvuk, krediti itd.) Nakon točke bit će potrebne promjene.
  • Kao u gornjem slučaju, potrebna su dva ili tri položaja za prikaz rotacije mlina; nakon što je vjetrenjača napravila jedan zaokret, možete je natjerati da se beskrajno okreće ponavljanjem ova tri okvira. Sve ovo (na primjer, pomicanje meta u crtici) može se učiniti s nekoliko okvira koji se ponavljaju.
  • Veličina okviraovisi o kvaliteti slike i zahtjevima softvera. Postavljanje veličine slike iznad 1024x768 dobro je za glatke rubove vaših okvira. Međutim, ako planirate prenijeti isječak na YouTube, to će ili smanjiti veličinu vaših slika na 320 x 280. Također, što su veće vaše slike, MM će se sporije prikazivati ​​(a to će smanjiti i veličinu animacije). Također, ako koristite GIF -A, odaberite jednu veličinu okvira i držite je se. Ako koristite različite veličine, GIF neće dobro obaviti posao.
  • Animacija se često oslanja na gegove. Poznavanje pravila tri neprocjenjivo je. Pokažite radnju. Pokažite ga ponovno (s neznatnom promjenom). Treći put, kada počnete prikazivati ​​radnju, gledatelj će pomisliti: "Znam što će se dogoditi!" Za primjer pogledajte slijed pčela u "Kiwi Kids Stuff and Nonsense" na Youtubeu ("Stuff" ima i neke primjere četrnaestogodišnje animacije u programu Paint).
  • Raznovrsite svoje planove: izbliza, srednji, udaljeni, niski kut, visoki kut itd. Također, ako govore dva (ili više) likova, idite od grupnog snimka do jednog lica i natrag za promjenu.
  • Izgledat će vjerodostojnije ako napravite crtež, kip, neko izmišljeno stvorenje koje se kreće od lica. Zašto? Svi znamo kako se lice kreće, i postaje smiješno ako se ne kreće onako kako smo očekivali. Za izmišljene likove možete malo više odstupiti od norme.
  • Prva stvar koja je vidljiva na ekranu, ovo je postavka koja pomaže gledatelju da shvati gdje se nalazi. Ovo je izborni zahtjev, ali norma. Obrnuta strategija je kada počnete s grupnim snimanjem, a zatim povučete kameru unatrag kako biste pokazali da je mjesto na kojem ste započeli dio nečeg većeg. Ova je tehnika poznata kao "otkrivanje".
  • Nakon što ste animirali kratki isječak, možete koristiti JASC Animator za odabir dijelova scene (obično izbliza lica) i stvaranje drugog isječka. To će vam dati dvije animacije za jednu glavnu i pomoći će vam da dodate malo raznolikosti svojim snimkama.
  • Obično je za animaciju potrebno samo nekoliko položaja (ponekad samo dva ili tri) kako bi radnja bila realna.
  • Neke vještine crtanja mogu biti korisne za stvaranje animacija (ako doista namjeravate nacrtati vlastite okvire). Ako vaši crteži ili slike ne izgledaju dovoljno dobro, vaša animacija neće uspjeti baš dobro ... bez obzira na to koliko dobro napravljena.Međutim, ako radite animaciju koristeći fotografije kao glavni blok, čak i uz malo vještine crtanja možete postići prihvatljiv rezultat.
  • Evo pravog softvera koji vam zaista može pomoći:
    • GIF Animator, JASC Animator ili bilo koji drugi ekvivalent. Možda ćete primijetiti da "napredni animator GIF -a" počinje s greškama, a prodavač odbija odgovoriti na e -poštu.
    • Abrosoft FantaMorph košta 100 USD, ali će se rotirati, pomicati i skenirati. Generirat će otprilike 100 tweena, uključujući uvodne i završne snimke. Nije savršeno, ali njegova služba za pomoć će se odazivati ​​i unosit će promjene ako proizvod nije kvalitetan.
    • CoolEdit (ili bilo koji drugi programski paket za obradu zvuka).
    • Boilsoft (košta oko 30 USD) omogućuje vam sastavljanje malih animacija. Time se ne samo izbjegavaju ograničenja MovieMakera, već se i olakšava uređivanje (lakše je urediti 2 -minutni isječak nego jedan 10 -minutni).
  • Možete jednostavno stvoriti prijelazepomoću softvera za morfiranje, koji je prije 20 godina od tima iskusnih tehničara zahtijevao nekoliko mjeseci rada. Abrosoft FantaMorph jedna je od mogućnosti, ali postoji mnogo više. Razmotrimo sljedeći primjer: prvo, Big Jim gleda posadu Star Cafea na svom trijemu (okvir pogleda), zatim se njegov pogled polako premješta u Cafe. Konačno, ono što je Jim vidio sada je ono što gledatelj vidi.
  • Pažljivo rasporedite pozadinu. Razmislite o kombiniranju elemenata s više fotografija i / ili drugih ilustracija da biste dobili "željeni učinak." Zatim postavite svoje likove (da, koristeći slojeve!) Na vrh pozadine; pokretom miša možete ih pomicati bez napora. Primjer (jako izmijenjene) stare pećnice, lonci, tava i palačinke zalijepljene su na vrh poda pločica, a u pozadini prozora funkcija PSP osvjetljenja daje efekt eksplozije Pećnica (na svom sloju) bit će prepravljena kao da je plesalo se na podu.

Upozorenja

  • Nemojte koristiti tuđe crteže, fotografije ili kreativne radove bez njihovog dopuštenja i pokazivati ​​poštovanje kada tražite dopuštenje. S jedne strane, nećete imati pravo zarađivati ​​na Youtubeu, ali vaš će videozapis biti iznimno popularan.
  • Zaštita autorskih prava nad pjesmama je sivo područje: Youtube ima algoritam koji traži pjesme zaštićene autorskim pravima, međutim, ako se netko važan (poput Disneya ili Warnera) ne žali, vaš isječak neće biti zabranjen.
  • Kad ne uspije MovieMaker često će bacati poruke o pogreškama koje vas čine blago rečeno (najblaže rečeno) nervoznim. MM će se žaliti na nedostatak "virtualne memorije" ili nešto poput "nije moguće spremiti datoteku na navedeno mjesto". To su besmislene poruke. U osnovi, mogli ste premašiti MM resurse na svom računalu. Morate smanjiti veličinu datoteke ili podijeliti animaciju na pola ili smanjiti veličinu okvira.
  • Budite sažeti! Na primjer, Youtube ograničava trajanje prijenosa na najviše 15 minuta. Iskreno, rijetko kada animacija može zainteresirati gledatelja duže od pet minuta.
  • Movie Maker ima svoje granice... Možda ne znate da isječak traje više od dvije minute dok ne počne funkcionirati. Za izradu 4 -minutne animacije obično je potrebno zalijepiti dvije 2 -minutne datoteke zajedno (pomoću programa poput Boilsofta, ali postoje i drugi).

Što trebaš

  • MS Paint (ili ekvivalent: JASC PaintShopPro, Photoshop itd.)
  • Računalo (što je više RAM -a i procesorske snage, to bolje)
  • Puno strpljenja (poznavanje "slojeva" zasigurno će smanjiti potrebnu količinu strpljenja!)
  • Digitalni crtež (preporučeno, ali nije obavezno)