Kako igrati Euchre

Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 7 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
How to Play Kent
Video: How to Play Kent

Sadržaj

Euchre je podmićivačka kartaška igra koju igraju 2 tima. Zahvaljujući ovoj igri krajem 19. stoljeća. joker se pojavio u modernom špilju za karte, od tada je prisutan u svim špilovima, iako se ne koristi u mnogim igrama. Naučite igrati ovu povijesnu igru ​​slijedeći ove korake!

Koraci

Metoda 1 od 3: Priprema za igru

  1. 1 Sakupite 4 igrača. Svaki igrač mora imati partnera - to je igrač koji sjedi nasuprot.Partnere možete birati sami ili ih birati izvlačenjem kartica sa špila. U ovom slučaju igrači koji izvuku najviše karte igraju protiv para igrača koji izvlače karte najnižeg ranga.
    • Vrlo je važno sjesti ispred partnera. Ovo će dodati iznenađenja u igru ​​i povećati vašu vještinu, jer budući da ste u istom timu, nećete znati koje je karte vaš partner dobio.
  2. 2 Odaberite karte koje su vam potrebne za igranje Euchrea iz vašeg standardnog špila karata za igru. Špil za igranje Euchrea uključuje sve devetke, desetke, džekove, kraljice, kraljeve i asove. Također, odvojite petice da zadržite rezultat, sedmice za praćenje vašeg aduta, a zatim sve ostalo od devetki do asova.
    • Špil za igranje Euchrea također sadrži 4 i 6 pikova te 4 i 6 srca, koriste se kao bodovne karte. Euchre se igra do 10 bodova, kako bi igrači zadržali rezultat, pokrivajući ikone odijela na kartama. Za prvih pet točaka, stavite jednu kartu licem prema gore, a drugu licem prema dolje. Pomaknite gornju kartu otkrivajući 1 ikonu odijela za svaku točku. Da biste izbrojali posljednjih 5 bodova, okrenite gornju kartu i nastavite brojati do kraja.
  3. 3 Identificirajte trgovca. Ova osoba mora podijeliti pet karata svakom igraču, uključujući i sebe. Karte može dijeliti na bilo koji način, prema određenom obrascu. Najčešće korištene opcije distribucije su 2-3-2-3, 3-2-3-2. Svaki igrač može pogledati svoje karte, ali ne bi trebao raspravljati o njima, čak ni sa suigračem.
    • Nakon što je djelitelj podijelio po pet karata svakom igraču, morate provjeriti da li su u špilji ostale još 4 karte (preostale četiri karte zovu se "pot").

Metoda 2 od 3: Pravila

  1. 1 Koncept adutskog odijela. U Euchreu dominantno odijelo naziva se adut. Svaki adut može pobijediti svakog ne-aduta. Ako igrač igra s adutom, tada najveći adut osvaja mito. Prednost karata u adutu je nešto drugačija.
    • Karte su poredane prema prioritetu na sljedeći način: (radi boljeg razumijevanja, pretpostavite da je adut pik): Desni Bauer (Pikov jack), Lijevi Bauer (Jack od palica), Ace (pik), King (pik) , Kraljica (pikovi), deset (pikovi) i devet (pikovi). Lijevi Bauer je utičnica iste boje s adutom. Redoslijed karata u odijelima bez aduta je uobičajen: devet je najniža karta, as je najviša.
  2. 2 Kako zadržati rezultat. Jedinica izračuna u igri Euchre je "mito". U igri je ukupno 5 rundi. Prvi par igrača koji osvoji 10 bodova pobjeđuje u igri.
    • Ako ekipa pozove aduta i osvoji najmanje tri trika, dobiva 1 bod. Ako izvede svih pet trikova (ovo se zove ožujak), postiže 2 boda.
    • Ako momčad koja je odredila aduta nije uspjela izvesti barem tri trika, protivnička ekipa dobiva 2 boda. Ova se situacija naziva Euchre.
    • Ako odlučite igrati sami (to možete učiniti samo ako imate stvarno dobre karte) i osvojili svih pet trikova, tada vaš tim postiže golema 4 boda.
  3. 3 Razmislite o kartama vašeg partnera. Pokušajte ne postavljati dobre karte ako je vaš partner već položio kartu pobjede; moguće je da će vaš tim primiti ovaj mito bez vaše pomoći. Počnite s dobrim kartama kako vaš suigrač ne bi morao slagati potencijalno dobitne karte. Međutim, ako su vam sve karte jake, igrajte sami.
    • Ako jedan od partnera misli da su mu karte vrlo jake, a siguran je da može izvesti svih 5 trikova, može "igrati sam" (najčešće se to događa kada igrač ima oba aduta, adut asa i još jednog bilo koji adut. ”Takvo poravnanje daje izvrsne šanse za pobjedu u rundi). U tom slučaju partner ne sudjeluje u krugu. Možete prijaviti da igrate sami tijekom svog poteza, nakon što se okrene prva karta runde i igrači traže da dodaju ili uzmu aduta. Igra se nastavlja kao i obično, međutim, ako usamljeni igrač skupi svih 5 trikova, njegova momčad dobiva 4 boda. Ako igrač izvede 4 ili 3 trika, momčad dobiva samo jedan bod.

Metoda 3 od 3: Igrajte se

  1. 1 Podijelite karte. Stvorite timove i imenujte trgovca prema prethodno opisanim pravilima. Uzmite špil za Euchre, neka djelitelj podijeli 5 karata svakom igraču, presavijte pot.
  2. 2 Okrenite gornju karticu banke licem prema gore kako bi je svi igrači mogli vidjeti. Počevši od igrača lijevo od djelitelja, pitajte svakog igrača je li spreman prihvatiti otvoreno odijelo kao adut, ispitivanje se nastavlja sve dok netko ne prihvati odijelo.
    • Ako je igrač spreman prihvatiti otvoreno odijelo kao adut, kaže: "Igram".
    • Ako ne želi prihvatiti otvoreno odijelo, kaže proći, ili se presavija kucanjem o stol.
  3. 3 Trgovac uzima aduta. Zatim odbacuje jednu od svojih karata (obično najnižu od karata bez aduta). Ako je krug dovršen, ali nitko nije prihvatio karticu s licem prema gore kao aduta, okreće se licem prema dolje i počinje sljedeća runda. Tijekom ove runde igrač može izabrati bilo koju boju kao adut, osim one koja je bila u prvom krugu. Ako krug ponovno završi bez odabira aduta, dolazi do ponovnog preuzimanja i potez se redom prenosi na sljedećeg igrača.
    • Smatra se poželjnim prihvatiti aduta samo ako imate dobre karte u ruci. U suprotnom šuti.
  4. 4 Igrač lijevo od djelitelja ide prvi. Svaki igrač mora se pridržavati odijela - to jest, ako igrač ima kartu odijela koja je stavljena prva, mora je odigrati u tom kolu. Ako igrač nema kartu odgovarajuće boje, uzmite mito adutom ili odbacite kartu bilo koje boje. Najviša karta odijela koja je prva odigrana ima trika ako se adut ne igra u kolu. Najviši adut uzima sve ostale karte.
    • Ako imate kartu odgovarajućeg odijela, ali je ne položite, to se naziva "ponovna igra". Ako vam drugi igrač kaže što ste učinili, njegov tim dobiva 2 boda. Ako igrate sami, kazna za "ponovnu igru" je 4 boda (za krivce).
  5. 5 Prijeđimo na strategiju. Zbog činjenice da su runde u igri vrlo kratke, karte možete lako zapamtiti. Zamislite koje karte imaju vaši protivnici, to će vam pomoći da odredite koje ćete karte igrati, a koje baciti. Na primjer, ako trgovac uzme aduta za sebe, ne zaboravite na to.
    • Ako pobijedite i imate 2 ili više aduta, krenite s njima. Ako je vaš partner odabrao aduta, počnite igrati s najvišim adutom, to će vam pomoći da pronađete karte koje nedostaju. U suprotnom, radite redom. Ako su tambure dodijeljene kao aduti, igrajte s pikovim asom ili palicama za pobjedu.
    • Ne držite se svojih dobrih karata. Euchre brzo prolazi - ako postupite polako, propustit ćete priliku da ih iskoristite. Kad vam prilika pokuca na vrata, otvorite ih.
  6. 6 Saznajte kad ste "u staji". Čim jedna od momčadi osvoji 9 bodova, to znači da su „u staji.“ To bi trebalo najaviti s puno entuzijazma, jer to obično znači da ste skoro dobili utakmicu.
    • Želite li se tome nasmijati, zamolite jednog od partnera da prekriži prste i okrene ih naopačke, palčevima imitirajući "vime", a drugom partneru neka ih pomuze.
  7. 7 Sumiranje igre. Pet rundi Euchrea proleti prilično brzo, pa je najbolje izračunati dok igrate. Koristite šestice i četvorke koje ste ranije odvojili za držanje stolova.
    • Nakon što jedan od timova dosegne deset bodova, vjerojatno ćete htjeti ponovno igrati. Promijenite momčad, vještine igrača bolje se očituju u različitim kombinacijama.

Savjeti

  • Neke varijacije igre uključuju Joker. Ovo je najviša karta - pobjeđuje sve ostale karte.

Upozorenja

  • Kada se igra za novac, oklade se obično objavljuju kao $ 5- $ 1- $ 1 ili $ 10- $ 2- $ 2 i više. Prvi broj je stopa po osobi na temelju ishoda igre. Drugi broj je za zajmoprimce, tim će od svakog protivnika osvojiti 1 USD. Treći broj je za yukras, tim će od svakog protivnika osvojiti 1 USD.

* Kada se igrate s ljudima iz Michigana, morate koristiti petice za brojanje bodova, a nikada ne možete osvojiti 9 bodova i završiti "u staji"


Što trebate igrati

  • Standardni špil od 52 kartice
  • 4 igrača
  • Sto ili bilo koju ravnu površinu.