Kako doći do džungle u League of Legends

Autor: Helen Garcia
Datum Stvaranja: 18 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
KAKO UCI U DIAMOND - League of Legends
Video: KAKO UCI U DIAMOND - League of Legends

Sadržaj

U League of Legends, "jungler" je igrač koji ne igra na traci (gornjoj, srednjoj ili donjoj) i ne sudjeluje u bitkama s protivnicima, već zarađuje zlato i iskustvo ubijajući neutralna čudovišta koja se susreću u džungli Summoner's Rifta mjesto. Do sada ova uloga izborno za pobjedu tima ili sudjelovanje u igri, ali to je trenutno standardni dio strategije Summoner's Rift. Količina zlata i iskustvo koje tim stječe povećavaju se džungliranjem, mogućnost zasjede ili "gankovanja" neprijatelja u trakama vrlo je važna za utakmice na visokim razinama.

Koraci

Metoda 1 od 3: Odabir prvaka i izgradnja

  1. 1 U League of Legends, jedan od najvažnijih dijelova džungliranja (posebno u 5. sezoni džungle) je odabir najprikladnijeg prvaka. Odaberite prvaka sa vještinama za preživljavanje u džungli, poput krađe života, štitova i / ili regeneracije zdravlja. Jungleri su heroji kao što su Warwick, Master Yi, Wai, Li Xing, Rek-Sai, Cho-Gat, Pantheon i mnogi drugi.
  2. 2 Predmeti iz džungle. Svaki džungler trebao bi prvo imati lovačku mačetu, maksimalnu količinu zdravstvenih napitaka koju možete kupiti i zaštitnu sitnicu (vjerojatno ćete prvo morati kupiti žutu, a kasnije crvenu). Odaberite onu koja najbolje odgovara vašem stilu igre i prvaku kojeg igrate. Morate očarati predmet što je prije moguće, ovisno o prvaku i željenoj statistici (pogledajte odjeljak o izradi predmeta).
    • Vodič za driftere koristan je za podršku džungli jer daje puno zdravlja i mane kampovima u džungli.
    • Krivolovski nož nagrađuje džunglere za uništavanje neprijateljskih kampova u džungli. Budite oprezni, jer čim neprijateljski tim ugleda ovaj predmet u vašem inventaru, čekati će vas u svojoj džungli.
    • Pursuing Blade vam omogućuje da "udarite" neprijateljskog prvaka i primijenite slow koji je koristan za ganking i jurnjavu neprijatelja.
    • Teaser Sabre također vam omogućuje da udarite neprijateljskog prvaka i označite ga na 4 sekunde. Oznaka daje viziju prvaku i omogućuje vam da nanesete jaku čistu štetu osnovnim napadima.
  3. 3 Konstrukcija stavke. Odluka o kupnji predmeta trebala bi se temeljiti na tri čimbenika: prvaku s kojim igrate, sastavu vašeg tima i sastavu protivničkog tima.
    • Vaš šampion:
      • Za one džunglere koji bi trebali nanijeti najveću fizičku štetu (na primjer, Master Yi), stvorite predmete s oštećenjem napada.
      • Oni džungli koji nanose više magične štete (poput Fiddlesticks -a) trebali bi stvoriti predmete koji povećavaju snagu.
      • Neki džungleri, poput Amumua, najbolje izrađuju predmete otpornosti na zdravlje, obranu i / ili magiju (također poznati i kao "zanatski tenkovi").
    • Sastav neprijateljskog tima:
      • Ako je neprijateljski tim uglavnom prvaci AD -a (nanošenje štete napadima), razmislite o izradi oklopa.
      • Slično, ako protivnički tim ima većinu glavnih šampiona koji se bave magijskom štetom, izgradite magijski otpor.
      • Ako se kladite na oštećenje u napadu, a neprijateljski tim stvara mnogo oklopa, kupite barem jedan predmet kako biste svladali obranu. Last Breath, Youmuu's Ghostblade i Black Axe neki su dobri primjeri.
      • Također, ako se usredotočite na magijsko oštećenje, a neprijateljski tim na zaštitu od magije, stvorite predmet magijskog otpora (na primjer, Potjeranje maske ili Osoblje bezdana).
    • Sastav vašeg tima:
      • Dobro je imati ravnotežu u svom timu u smislu napada moći, štete od magije i statistike tenkova. Ako ste već napumpali fizičku i čarobnu štetu, možete pridonijeti timu dodavanjem karakteristika nekim spremnicima i "guljenjem" vaših "traktora".
      • Ako vašem timu trebaju različita "vučna vozila" za napad silom ili magijom, odaberite stvaranje takvog koje najbolje odgovara vašem prvaku.
  4. 4 Uzmi smrad. On će vam pomoći u ubijanju velikih čudovišta, a pomoći će i timu s ciljevima "Zmaj" i "Barun" (pročitajte dolje). Budući da Smythe nanosi značajnu fizičku štetu, može se upotrijebiti za dovršavanje velikog čudovišta bez straha da će neprijateljski igrač ukrasti ubojstvo. Kao druga čarolija prizivača najčešće se bira bljesak ili duh. Neki prvaci mogu koristiti Teleport, Ignite ili Drain kao još jednu čarobnjačku čaroliju. Na primjer, mnogi igrači Shaca uzimaju Ignite ili Iscrpljenost, povećavajući agresivnost prvaka i ubijajući potencijal na početku igre.
  5. 5 Odaberite vještine specifične za džungliranje. Izradite novu stranicu majstorstva i dodijelite bodove na temelju preživljenosti (zdravlje / oklop / regeneracija) i oštećenja čudovišta. Vještine koje morate imati za ovu ulogu su Mesar, Summoners Resolve, Tough Skin, Bladed Armor i Hardiness. Budite svjesni da će snaga ovih vještina opadati do kraja igre.
  6. 6 Odaberite rune koje odgovaraju vašem prvaku. Možda želite povećati svoju preživljavanje, nanijeti veću štetu ili se brže kretati po karti. Prije meča morat ćete postaviti određenu stranicu runa za ulogu junglera. Tipične distribucije runa su plosnate oklopne brtve, ravne oznake oštećenja, skaliranje glifova otpornih na magiju i kvintence brzine kretanja. Ali morate prilagoditi ove rune svom prvaku i stilu igre kako je predloženo u odjeljku za izradu stavki.
  7. 7 Kupite odjele. Ako vam nakon kupnje ili izazova ostane zlato, kupite Stealth Wards i / ili Vision Wards. Odsjeci mogu biti izuzetno korisni ako ih znate koristiti. Mogućnost vidjeti neprijateljske prvake u njihovoj džungli ili rijeci pomoći će vam da preokrenete ravnotežu života i smrti u svoju korist, dopuštajući vašem timu da izbjegne ganking. Najčešće se odjeljenja postavljaju uz rijeku, kod zmajeva i baruna. Neki obrtnici čak koriste odjele za kontra-džungliranje.

Metoda 2 od 3: Rute i taktike

  1. 1 Počnite s grmljavinom ili krugom. Ako prvi kamp možete izgraditi na najbližoj traci, to će vam pomoći povećanjem brzine i sigurnosti vašeg prvog čistine. Koristite napitke čim nanesete štetu kako biste očuvali svoje zdravlje. Nakon što očistite džunglu (osobito ako imate nisku snagu), morate nadograditi lovačku mačetu na jednu od četiri ranije spomenute stavke u džungli. Zapamtite da se "plave" i "crvene" mete pojavljuju svakih 5 minuta, pa primijetite kada su ubijene. Neprestana upotreba lopova od njih uvelike će pomoći vašem prvaku u džungli i gankingu. Stoga nastavite čistiti svoju džunglu od stalno pojavljujućih čudovišta.
  2. 2 "Gankaite" protivnika koji su pobijedili suigrače prvaka. "Ganking" je iznenadni napad na neprijatelja iz zasjede, sa strane ili s leđa. Obično sami suigrači zovu da se gankaju ako se neprijateljski igrač previše približi vašem tornju. No, dobar džungler trebao bi i sam stalno pratiti minimapu za takve situacije. Razgovarajte sa svojim kolegama o gankingu ili pingu na karti.
  3. 3 Uskladite se sa suigračima kako biste pronašli neprijateljske odjele. Protivnički štićenik će vidjeti da ćete se raskrinkati i poništiti sve vaše napore. Ako vašim suigračima treba gank, neka postave ružičasti odjel koji će pokazati neprijateljske odjele.
  4. 4 Protu-ganking. Ako protivnici odluče ganknuti na bilo kojoj od vaših traka, zapamtite da takva borba neće dugo trajati. Saznajte o tome što je prije moguće i krenite u smjeru bitke kako biste pomogli. Čak i ako zakasnite na okršaj, možda ćete imati priliku dokrajčiti neprijateljskog prvaka slabog zdravlja ili možete spasiti saveznika.
  5. 5 Farma na trakama kad nema partnera. Ako su vaši suigrači zauzeti kupovinom predmeta ili su jednostavno daleko na karti, sluge iz trake počet će se približavati vašem tornju. Dođite i dajte im poticaj - ovo će vam dati dodatno zlato i iskustvo. Samo prvo provjerite s igračem sa stazom kako se ne bi naljutili kad se vrate. Ako ćete "progurati" crtu, učinite sve da potisnete val miniona sve do neprijateljskog tornja kako iskustvo i zlato ne bi otišli neprijatelju.
  6. 6 Pazite na globalne ciljeve - Zmaja i baruna. Ubijanje ovih neutralnih čudovišta nalik šefu pruža timu zlato i iskustvo, što vam može pomoći da dulje izdržite u igri. Zmaj se mrijesti svakih 6 minuta 3 minute 30 sekundi, a barun se mrijesti svakih 7 minuta 20 minuta. Oba ova cilja su poželjnija za cijeli tim, a ne za jednog igrača (posebno baruna). Dobra taktika je postaviti ružičasti odjel u to područje kako biste spriječili neprijatelja da primijeti i dođe pred vas u ove svrhe. To je najbolje učiniti kada vaš tim ima veću kontrolu nad kartom od neprijatelja.

Metoda 3 od 3: Napredne taktike

  1. 1 Uzmite plavu boju za svoju srednju traku. Prvaci na srednjoj stazi obično se oslanjaju na manu, pa će im biti od velike koristi Mana Regeneration Mana i Reduction Cooldown Reduction (tehnički poznat kao "Crest of Insight"). Odlučite podijeliti - pingati plavog golema kako bi ga vaši partneri iz srednje trake vidjeli i došli vam pomoći.
  2. 2 Ukrasti neprijatelju crvenu ili plavu boju. Osim što će vam koristiti, donijeti dodatno iskustvo i zlato, protivniku će oduzeti i prednosti. Najlakši način za to je postići čuvanjem u neprijateljskoj džungli kako biste znali što se tamo nalazi i kako. Jaki igrač ne samo da može redovito primati pojačanja od "respawna", već ih može i ukrasti od neprijatelja za maksimalnu učinkovitost. Kad idete ukrasti buff, pazite na neprijatelje u najbližim redovima i povucite se ako vidite da vam prilaze.
  3. 3 Provjerite neprijateljske stvari. Čim se neprijatelj pojavi na karti, vidjet ćete njegove stvarne predmete. Provjerite ima li neprijatelja sa odjelima i pokušajte saznati jesu li instalirali odjel. Procijenite koja je traka prikladnija za ganking. Na primjer, ako vidite bota na traci bez štićenika, ovo je sjajna prilika da ga gankate jer vidi vrlo ograničeno područje.
  4. 4 Naučite kontra-džungliranje. Protudžungla je "uzgoj" neprijateljske džungle. Ovom metodom protivnici će dobiti manje iskustva i zlata, što će ih učiniti slabijima. Imajte na umu da vam protivnici mogu učiniti isto ako uđete na njihov teritorij.

Savjeti

  • Kad suigrači pozovu banku (obično trubi, pinguje neprijateljskog prvaka), preporučuje se pridružiti im se. Gankovi su potrebni kad je suborcima teško odoljeti neprijatelju na liniji.Ganking za traku pokazat će trenutnu kartu, a ako uspješno ganknete i ubijete neprijatelja, to će lane igraču dati priliku da se sljedeći put suoči s neprijateljem.
  • Sjetite se mehanike igre. Lasthit, zmaj, karta i promatranje lokacije - svi ti čimbenici pomoći će vam da se istaknete u igri, bez obzira na ulogu.
  • Ne idite u džunglu ako se osjećate nesigurno. Igrajte drugačije ili zajedno protiv botova, poput džunglera, kako biste se navikli na igru. Ako želite igrati "rangirane" igre, morate biti napredni u tome.
  • Često kad stvari krenu po zlu, igrači su skloni kriviti džunglere. Ako vam se to dogodi, nemojte se obeshrabriti. Bolje se usredotočite na kasnu utakmicu. Mnoge igre ne počinju dobro, ali će na kraju vaš tim biti znatno jači u timskim borbama pred kraj utakmice.
  • Analizirajte prethodne igre ne samo "koliko je loše", već i kako možete poboljšati situaciju kako biste postigli bolji rezultat. Preuzmite reprizu na LoLReplayu i gledajte sve prethodno odigrane utakmice ili gledajte videozapise kul igrača na stream servisu Twitch.tv
  • Igrači često ne uspijevaju. To se događa kada vas pozovu na banku, što nije u najboljem interesu tima. Često ubijeni igrač manje je vrijedan protivničkom timu (putem zlatnog Bounty bonusa) od igrača koji ubija više puta zaredom. Bolje se usredotočiti na pobjedničke redove nego na već izgubljene. Džungler mora redovito donositi ovaj izbor.