Kako igrati morsku bitku

Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 16 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 26 Lipanj 2024
Anonim
ImperatorFX - Fortnite (Official Music Video)
Video: ImperatorFX - Fortnite (Official Music Video)

Sadržaj

Već nekoliko generacija igra "Morska bitka" uživa zasluženu popularnost. Mnoge društvene igre, prijenosne elektroničke verzije, računalne igre, pa čak i igrani film stvorene su na temelju izvorne igre s olovkom i komadom papira. Čak i nakon objavljivanja svih ovih verzija i povremenih izmjena pravila, igra je i dalje dovoljno jednostavna da se može igrati s listom u kavezu i kemijskom olovkom.

Koraci

Metoda 1 od 4: Postavljanje brodova

  1. 1 Svaki igrač dobiva kovčeg. Standardni set za igru ​​"Morska bitka" sadrži dva kovčega, po jednog za svakog igrača. Svaki slučaj ima dvije mreže na unutarnjim površinama.
    • Ako vaš set za igru ​​ne sadrži dva kovčega za igru ​​s mnogo crvenih i bijelih zastava i najmanje šest brodova, vjerojatno ga nećete moći koristiti. Umjesto toga, pokušajte igrati kvadratnu igru ​​na papiru, kako je dolje opisano, ili pronađite internetsku verziju igre.
  2. 2 Provjerite dostupnost svih brodova. Brodovi moraju biti različite duljine i zauzimati različit broj ćelija na igralištu. Oba igrača moraju imati iste brodske komplete. Ispod je standardni popis, a ako postoji nedostatak predmeta, možete se jednostavno uvjeriti da oba igrača koriste iste brodove u istoj količini:
    • Jedan brod na pet ćelija (nosač aviona)
    • Jedan brod za četiri ćelije (bojni brod)
    • Dva broda u tri ćelije (krstarica i podmornica)
    • Jedan brod za dvije ćelije (razarač)
  3. 3 Igrači moraju potajno urediti svoje brodove. Nakon što otvore kovčege i sjednu jedan nasuprot drugome, igrači moraju postaviti brodove na donju rešetku ispred sebe. Za ispravan položaj brodova pridržavajte se sljedećih pravila:
    • Brodovi se mogu postaviti vodoravno i okomito, ali ne dijagonalno.
    • Sve svoje brodove morate postaviti na rešetku.
    • Svi brodovi moraju biti unutar mreže. Nijedan brod ne smije stršiti preko rubova.
    • Brodovi se ne mogu međusobno kombinirati.
    • Nakon postavljanja brodova i početka igre, zabranjeno je pomicanje brodova.
  4. 4 Odredite tko će početi. Ako se ne možete složiti, možete baciti novčić ili odrediti početnika na drugi slučajan način. Igrajući nekoliko utakmica zaredom, možete ostaviti pravo na početak onome tko je izgubio posljednju partiju.

Metoda 2 od 4: Igrajte se

  1. 1 Način izvođenja hica. Obojica igrača koriste gornju mrežu svog kovčega na koju se ne postavljaju brodovi kako bi pratili svoje "hice" na neprijateljske brodove. Za snimanje odaberite jedan kvadrat iz mreže i imenujte njegove koordinate, uključujući broj i slovo.
    • Na primjer, gornji lijevi kvadrat rešetke naziva se "A-1", jer je red ispod slova A, a stupac pod brojem 1.
    • Desno od kvadrata A-1 je A-2, zatim A-3 i tako dalje.
  2. 2 Kako odgovoriti na udarac protivnika. Kad igrač 1 prijavi koordinate svog "udarca", igrač 2 mora provjeriti ovu ćeliju u odnosu na svoju donju rešetku, gdje se nalaze brodovi. Tada igrač 2 mora odgovoriti (samo istina!) Na sljedeći način:
    • Ako igrač 1 udari u prazan kvadrat bez brodova, igrač 2 kaže "Dodaj!"
    • Ako je igrač 1 na kvadratu s brodom, tada igrač 2 kaže "Ranil!" ili "Hit!"
    • U većini "općeprihvaćenih" pravila za setove za igru ​​igrač također mora dati savjet koji brod je pogođen (na primjer, nosač zrakoplova). No često se ljudi igraju bez ovog pravila.
  3. 3 Pratite gdje vaši hici padaju, s vatre ili na metu. Ako igrač 1 puca, tada mora postaviti bijelu zastavicu u ovaj kvadrat na gornjoj rešetki, a igrač 2 - također bijelu zastavu, ali na donjoj mreži. Ako igrač 1 pogodi, tada oba igrača koriste crvenu zastavicu, dok ih igrač 2 stavlja izravno u rupu na razbijenom brodu.
    • Nije potrebno označavati promašaje vašeg protivnika na donjoj zagradi. Ali potrebno označite uspješne udarce protivnika kako biste znali kada će i koji brod biti potopljen.
  4. 4 Prijavite kad je brod potopljen. Nakon što je protivnik pogodio sve kvadrate broda, takav je brod potopljen. Igrač čiji je brod potopljen mora reći protivniku "Sink my ___", imenujući vrstu broda.
    • Imena svakog broda navedena su u točki razmještanja. Ako ne znate ime, jednostavno možete reći "Potonuo sam svoju __ palubu" dodavanjem odgovarajuće brojke.
  5. 5 Puca se naizmjence sve dok jedan igrač ne izgubi sve svoje brodove. Igrači ispaljuju jedan po jedan hitac, bez obzira na promašaj ili pogodak. Pobjednik je onaj koji prvi potopi sve brodove protivnika.

Metoda 3 od 4: Igranje s lišćem u kavezu

  1. 1 Nacrtajte četiri kvadrata 10 x 10. Nacrtajte četiri kvadrata na dva lista u kvadratu, svaki širine 10 i visine 10 kvadrata. Svaki igrač dobiva jedan list s dva kvadrata, označavajući jedno polje kao "moji brodovi", a drugo "brodove protivnika".
  2. 2 Nacrtajte obrise brodova unutar trga. Sakrijte polje "moji brodovi" od drugog igrača i nacrtajte obrise pet brodova bilo gdje unutar granica trga. Svaki brod trebao bi biti širok jednu ćeliju, ali imati različitu duljinu:
    • Jedan brod, dugačak pet ćelija (nosač aviona)
    • Jedan brod, dug četiri ćelije (bojni brod)
    • Dva broda, dugačka tri ćelije (krstarica i podmornica)
    • Jedan brod, dvije ćelije dugačke (razarač)
  3. 3 Igrajte se s uobičajenim pravilima. Gore opisana pravila treba koristiti za igru. Umjesto zastavica, uspješne pogodake označite križevima, promašaje točkama ili upotrijebite drugi sustav bilježenja koji razumijete. Na polju "neprijateljski brodovi" označite svoje hice na neprijateljske brodove, a na polju "moji brodovi" označite hice vašeg protivnika.

Metoda 4 od 4: Ostale opcije

  1. 1 Igrajte se volejima. Nakon što ste igrali Sea Battle s uobičajenim pravilima, možda ćete poželjeti nešto izazovnije. Kada se igrate "volejima", možete ispaliti pet hitaca u jednom zavoju. Protivnik će vam odgovoriti kao i obično, prijavljujući promašaje i pogotke, ali tek nakon što ste imenovali svih pet meta. Ova verzija igre postoji najmanje od 1931. godine.
  2. 2 Smanjite broj hitaca u salvi dok gubite brodove. Povećajte napetost i nagradite igrača koji je potonuo prvi brod dodavanjem dodatnog pravila gore navedenim "volejima". Umjesto pet hitaca zaredom, svaki igrač može ispaliti onoliko hitaca koliko mu je preostalo. Na primjer, ako je igrač 1 izgubio kruzer i ostala su mu četiri broda, tada može ispaliti samo četiri hica po salvi.
  3. 3 Učinite igru ​​još težom dodatnim pravilima odbojke. Igrajte se s gore navedenim pravilima salve, ali nemojte reći protivniku koji su hici pogodili metu, a koji promašili. Umjesto toga, recimo koliko hici su bili užasni, a koliko je promašilo metu. To će uvelike otežati igru, ali ova se pravila preporučuju samo iskusnim igračima.
    • Budući da nećete sa sigurnošću znati koji su hici pogodili metu, sustav s uobičajenim crveno -bijelim zastavama bit će beskoristan. Svaki igrač će trebati olovku i komad papira za snimanje svakog voleja i odgovora protivnika.

Savjeti

  • Kad se nađete u protivničkom brodu, ciljajte na kvadrate koji se nalaze u istom redu ili stupcu kako biste pronašli ostatak palube broda.
  • Također možete kupiti elektroničku verziju igre. Osnovna pravila uvijek su ista, ali neke elektroničke inačice mogu imati dodatno "posebno oružje", što bi trebalo biti opisano u uputama.

Upozorenja

  • Mala djeca u kompletu mogu progutati djeca mlađa od tri godine, što rezultira rizikom od gušenja.

Što trebaš

  • Set za igranje "Morske bitke" ili dva lista u kavezu i dvije ručke
  • Protivnik