SF pisanje priča

Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 14 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
SF film sa prevodom - Blizina (2020)
Video: SF film sa prevodom - Blizina (2020)

Sadržaj

Znanstvena fantastika puno se promijenila od vremena Julesa Vernea. Postao je složeniji i popularniji brzim tempom nego ikad prije. Pisanje u tom žanru može biti popriličan izazov, ali ako imate nekoliko stvari na umu, bit ćete bolje pripremljeni za pisanje sjajne SF priče.

Kročiti

1. dio od 3: Dobivanje inspiracije

  1. Počnite istraživati ​​znanstveni razvoj. Znanstvena fantastika redovito obrađuje nedavna znanstvena dostignuća koja su zaokupila našu kolektivnu maštu. Ako se trudite iznijeti stvarno dobru priču, dobro mjesto za početak je usredotočiti se na trenutna znanstvena dostignuća. Koristeći najnovija znanstvena dostignuća kao osnovu, možete izbjeći mnoge stare klišeje i napisati nešto što ljudi stvarno žele pročitati.
    • Na primjer, možete početi pratiti Redditovu nit r / Futurology. Ovo je mrežni forum koji pomno prati najnoviji znanstveni razvoj. Sadržaj na ovoj stranici trebao bi vam dati puno ideja o tome kako će izgledati budući svijet.
  2. Pročitajte dobre primjere znanstvene fantastike. Traženje inspiracije iz SF klasika također vam može pomoći da napišete vlastite priče. Nemojte ga ostavljati po strani jer se bojite da više nećete biti originalni: čitanje djela drugih može vas naučiti puno o tome što u knjizi djeluje, a što ne. Također možete puno naučiti o tome kako SF obično izgleda ili zvuči, tako da možete informirano odlučiti hoćete li se držati tog stila ili se potpuno odmaknuti od njega.
    • Dobre knjige za čitanje uključuju Duin, Da li Android sanja o električnim ovcama?, Priručnik o transgalaktičkom autostoperu i Priča o sluškinji.
    • Isprobajte i druge SF žanrove. SF je vrlo složen žanr i uključuje mnoge podžanrove. Također možete pokušati čitati tvrdu znanstvenu fantastiku, meku znanstvenu fantastiku, steampunk, svemirsku operu, cyberpunk i postapokaliptični SF.
  3. Pogledajte događaje u svijetu. Znanstvena fantastika je u svom elementu kada nas priča nauči ponešto o svijetu u kojem sada živimo. Kad su stvari koje se događaju preblizu, ljudi se ponekad previše emocionalno uključe i teško ih je nastaviti racionalno gledati. Kad spakirate nedavne događaje u obliku vanzemaljaca i drugih planeta, ideje postaju lakše obraditi i razumjeti. Crpite inspiraciju iz trenutnih događaja koji su vam važni i koji su vam zanimljivi te ispričajte priču na takav način da ljudi mogu izgubiti neke od svojih predrasuda.
    • Na primjer, SF klasik Duin zapravo govori o sukobima na Bliskom Istoku nakon Drugog svjetskog rata i ispričan na način koji modernom čitatelju olakšava razumijevanje stajališta pustinjskih naroda.
  4. Pitajte se koju poruku želite prenijeti. Svoju priču možete graditi i oko poruke koju želite da drugi ljudi razumiju. Ovo može biti izvrstan način za izradu knjige jer vam pruža put i svrhu. Kad vaša priča zapravo vodi do nečega i ima krajnje značenje, nešto što čitatelji mogu ponijeti sa sobom, mnogo je vjerojatnije da će na njih utjecati.
    • Na primjer, možda ćete htjeti da čitatelji shvate da je tuga zarazna emocija. Tada biste mogli napisati priču o tome kako je admiral riskirao svoju karijeru da spasi ugled svoje supruge koja je umrla izdajući carstvo, a zauzvrat gubi život.

2. dio od 3: Dizajnirajte svoj vlastiti svijet

  1. Neka vaš svijet nikne iz materijala s kojim se ljudi mogu povezati. Znanstvena fantastika često se može potpuno razlikovati od svijeta koji poznajemo. Mnogim je ljudima teško razumjeti svijet toliko različit od našega. Ako želite stvoriti priču koja odjekuje kod mnogih drugih ljudi, napišite nešto s korijenima u svijetu koji poznajemo.
    • Na primjer, glavni lik može biti iz vanzemaljske rase ljudi stabala. Lik se može boriti sa svojim osjećajima jer ne može pronaći partnera.
  2. Pratite što se događa u stvarnom znanstvenom svijetu. Znanstvena fantastika očito sadrži puno fantastike. U tome nema ništa loše. Ali ako je znanost vaše znanstvene fantastike previše udaljena od onoga što ljudi razumiju kada je riječ o načinu na koji stvari funkcioniraju, onda je ne smatraju vjerodostojnom. Može se čak činiti kao da nije dobro napisan, jer se ponekad pretjerano maštovita tehnologija u znanstvenoj fantastici koristi za prikrivanje praznina u radnji. Ne dajte čitateljima izgovor da pronađu pogreške u onome što ste napisali: nemojte u potpunosti zanemariti stvarnu znanost.
    • Najbolji primjer za to je ugriz radioaktivnog pauka. U vrijeme kada je stvoren Spider Man, ljudi su vrlo malo znali o zračenju. Činilo se da svi znanstvenici poduzimaju velike korake i znali su što mogu učiniti s ovom tvari. Ali ljudi sada znaju da će vas ogromna doza zračenja uglavnom ubiti različitim brzinama. Nema supersila ili ubrzane evolucije. Ne pišite o ugrizu radioaktivnog pauka.
  3. Sastavite niz osnovnih pravila za svoj jezik. Ako za svoju priču izmišljate strani jezik ili neki drugi lažni jezik, može biti korisno donijeti neka osnovna pravila za zvuk i upotrebu jezika. To ne znači da za svoju knjigu o njegovom Tolkiensu morate stvoriti potpuno razvijenog Elvisa, već da čitatelju pomaže da je učini vjerodostojnijom sprečavanjem nepravilnosti u tekstu.
    • Na primjer: Ne koristite rečenicu poput "br'ack drack kagash met eerk" i rečenicu poput "lae kalai O'oro siita ai" za isti jezik. Iako su lažni, jasno je da se previše razlikuju da bi pripadali istom jeziku (jedan ima mnogo suglasnika, drugi mnogo samoglasnika). To također može uništiti karakteristični zvuk vašeg jezika. Razmislite samo o miješanju Klingona i Elfsa.
  4. Izgradite kulturu. Ako se vaša priča odvija na stranom svijetu ili čak na Zemlji koja se vrlo razlikuje od naše, tada ćete morati dobro razmisliti o kulturi ljudi u tom svijetu. Kad je vaša priča vrlo slična suvremenom životu, čitatelja je lako natjerati da pretpostavi da je kultura približno ista. Međutim, ako natjerate vanzemaljce da se našale sa Seinfeldom, čitatelj će imati puno više problema s ulaskom u vaš svijet.
    • Stvari koje treba uzeti u obzir su očite: glazba, umjetnost, ono što ljudi rade iz zadovoljstva i religije. Također možete razmišljati o politici i povijesti te o tome kako su promjene na tim područjima mogle utjecati na rasu, rodnu ravnopravnost i druge društvene čimbenike koji utječu na svakodnevni život.
  5. Stvorite svoje okruženje. Jedan od najatraktivnijih aspekata znanstvene fantastike je osjećaj koji čitatelj stječe, kao da na trenutak može pobjeći iz poznatog svijeta u drugi koji je zanimljiviji. To znači da ćete morati stvoriti atraktivan svijet s dovoljno dubine da čitatelja uvučete u priču.
    • Razmislite o stvarima kao što su geologija, ekologija, biomi, gradovi, krajolici i naravno nezemaljska okruženja, osim brodova i luka. Što god najbolje ide za priču. Razmislite što pokreće ta mjesta i vrste problema s kojima se ljudi mogu susresti kad postoje u takvom okruženju.
    • Primjerice, Dina Franka Herberta nevjerojatno snažno privlači čitatelja slikama koje stvara pustinjski planet. Ogromna pijeska, stjenovite planine, divovski crvi i podzemni oceani stvaraju čaroban osjećaj koji radnju čini još atraktivnijom.
    • Dosljednost u opisivanju okruženja u kojem se odvija vaša priča učinit će vašu priču opipljivijom i vjerodostojnijom. Alice's Wonderland ne postavljate odmah pored džungle Apokalipse i ako jeste, pobrinite se da ona ima vrlo jasnu svrhu u priči.

Dio 3 od 3: Razvijanje vaše priče

  1. Odaberite sukob. Sukob je jedan od najvažnijih pokretača priče i možete odabrati između nekoliko vrsta sukoba, ovisno o vrsti priče koju želite ispričati. Vrsta sukoba čitatelju je jasna naznaka onoga što vidite kao važnu poruku teksta i koje bi vrste tema trebali obrađivati.
    • Primjer sukoba je Čovjek naspram prirode. Ova vrsta priče koja može biti o ženi koja je nasukana na nepoznatom planetu obično govori o suočavanju s uobičajenim izazovima u našem životu.
    • Više informacija o različitim vrstama sukoba možete pronaći u ovom članku, u koraku 2
  2. Pokušajte što bolje prikazati zvuk priče. Pisanje knjige više je od pukog upisivanja tehnički ispravnih rečenica i pričanja priče. Riječi koje odaberete su važne.
    • Odaberite narativnu perspektivu. Tko priča priču. Možete birati iz perspektive prvog, drugog i trećeg lica. Ovo čini najupečatljiviju razliku između načina na koji priča glasi. Također igra veliku ulogu u onome što radite i ne dijelite s čitateljem. Na primjer, pripovjedač iz prve osobe, perspektiva ja neće znati o čemu razmišlja drugi lik. To možete koristiti za skrivanje podataka od čitača kako biste ih mogli otkriti kada je to potrebno.
    • Odaberite vrijeme. Ovdje se radi o tome događa li se priča u prošlosti, sadašnjosti ili budućnosti. To čak možete i izmjenjivati ​​u istoj priči, s tim da su neka poglavlja postavljena u jedno vrijeme, a druga poglavlja u drugo (međutim, ne preporučuje se ovoliko raditi). Svaka ima svoje izazove ili može na svoj način podržati priču.
    • Odaberite vokalizaciju (narativni glas). Vokalizacija je način na koji se priča. Je li to rečeno dok pripovjedač razmišlja o tome? Putem e-maila (jer pisma vjerojatno ne ulaze u znanstvenu fantastiku)? Je li pripovjedač pouzdan ili nepouzdan?
  3. Držite se određenog stila. Stil pisanja odnosi se na riječi koje odaberete ispričati svoju priču. Sada će većina ljudi to prirodno učiniti, ali obratite pažnju ima li odlomaka u vašoj priči u kojima se stilovi ne podudaraju. To se obično događa kada treba dugo vremena da ga napišete, jer ćete za to vrijeme iskusiti različite emocije i utjecaje. Kako god pričali priču, ona bi trebala biti cijelo vrijeme ista ili samo pretrpjeti suptilne promjene koje imaju smisla u kontekstu same priče.
    • Pročitajte svoju priču i usporedite različite odjeljke. Ispričate li to na smiješan način, poput Priručnika za transgalaktički autostop? Ili ozbiljnije, poput Duina? Govore li poput likova iz Shakespeareove drame ili tinejdžeri iz filma iz 80-ih?
  4. Odaberite strukturu. Struktura priče govori o tome kako je ispričana u širem smislu. Najčešći način razmišljanja o ovome je poput djela u predstavi, jer mnogi pisci i dalje koriste ovaj format za vlastite priče. Imate prvi odjeljak (gdje je priča predstavljena), drugi odjeljak (gdje se priča razvija) i treći dio u kojem je priča dovršena. Postoji više mogućnosti od ove strukture, ali ona se najviše koristi.
    • Struktura opisana u ovom koraku naziva se i "trodimenzionalna struktura". Postoji i nešto poput strukture s dva čina ili strukture s četiri čina, cikličke strukture (monomit) ili nelinearne priče.
    • Dakle, pretpostavimo da želite isprobati strukturu s četiri čina. Ovaj je vrlo sličan tročinku, ali između početka i završnog djela imate još jedan čin koji ukazuje na to što je u pitanju, a zatim i čin koji detaljno opisuje sukob.
  5. Pokušajte održavati odgovarajući tempo. Tempo je brzina kojom se odvijaju važni događaji u priči. Tempo je presudan za bilo koji oblik fantastike i zasigurno važan za SF knjige (tradicija kaže da su obično duže od većine drugih knjiga, u prosjeku oko 100 000 riječi). Ako tempo nije ispravan, čitatelju će možda biti teško ostati u priči jer je prespor ili prebrz da bi zapravo mogao suosjećati s likovima.
    • Ako imate problema s tempom, nacrtajte sami radnju. Podijelite svoju priču u tri čina, a zatim ta tri čina vratite u tri luka. Zatim se svaki luk podijeli u tri značajne radnje ili točke točke. Na primjer, u Ratovima zvijezda luk može izgledati poput "Droida je Jawa zarobila, Luke pronalazi Leijinu poruku, Luka upoznaje Obi Wan" ili "Luke se nevidljivo ušunja u Zvijezdu smrti, Luke spašava Leiju, Obi Wan je ubijen . ".
  6. Iskoristite Herojevo putovanje. Posljednji alat koji možete staviti u prsa je Herojevo putovanje (koje se ponekad naziva i Monomit). To je teorija, koju je smislio poznati mitolog Joseph Campbell, da su sve priče u osnovi iste.Mnogo dobrih priča uklapa se u standardni format koji možete koristiti kao osnovu kada vaša radnja nema svrhu.
    • Osnova monomita trebala bi vam zvučati poznato. Hero's Journey govori o normalnom životu kad se nešto iznenada promijeni i glavni lik (ili osobe) budu prisiljeni krenuti na putovanje u nepoznato. Junak se susreće s čitavim nizom likova, morat će prevladati kušnje, ali na kraju nauči nešto što se može iskoristiti za prevladavanje nekih glavnih izazova. Sad kad je zadatak završen, mogu se vratiti u normalan život s ovim novim bogatstvom iskustva.

Savjeti

  • Možete kombinirati različite ideje na kojima ćete temeljiti svoju knjigu; ne morate se držati samo jednog.
  • Ne bojte se pisati o nečemu što se vjerojatno nikada neće dogoditi. Znanost je temelj, ali to je i fikcija, tako da činjenice možete pouzdano učiniti. Puno je važnije učiniti svoje likove vjerodostojnima.
  • Čitatelji će obično prihvatiti jedno veliko kršenje stvarne znanosti. Pažljivo ga odaberite i njime objasnite sve one druge fantastične događaje i tehnologije koji se pojavljuju u vašoj knjizi. Možda ćete se čak moći izvući podešavanjem poznatih zakona fizike; trik je stvoriti značajnu razliku, ali na način koji je neprimjetan za trenutnu tehnologiju.
  • Ne morate se osjećati kao da morate koristiti fizički svijet kakav poznajemo. Mnogo uspješnog SF-a sastoje se od svjetova koji su potpuno sastavljeni.
  • Kad opisujete svijet, pobrinite se da su vaši svjetovi jasno opisani i pokušajte olakšati čitatelju da ga zamisli.
  • Prije početka pročitajte puno SF-a, samo da biste imali osjećaj za to. Neki od izvrsnih primjera za početnike uključuju Madeline L'Engle, Michael Crichton, Garth Nix, Robin Cook, Philip Pullman, Margaret Peterson Haddix i James Patterson. (Napomena: Neki od ovih autora pišu i za žanrove koji nisu SF). Za iskusnijeg čitatelja isprobajte Franka Herberta, Eoina Colfera, Isaaca Asimova, Arthura C. Clarkea, Orsona Scotta Carda, Stevena Baxtera i Roberta A. Heinleina.
  • Ne bojte se napisati parodiju na žanr. Knjiga koju mnogi smatraju najboljom SF knjigom svih vremena, Priručnik za transgalaktički autostoper, zapravo je parodija.
  • Saznajte o tome što želite napisati. Primjeri:
    • Nikada ne dopustite Zemljanu da izađe izvan svemirskog broda bez svemirskog odijela, posebno u svemiru, ali isto tako ni na planetima ili mjesecima s čudnom atmosferom (uvijek biste trebali izbjegavati živa bića u svemiru bez svemirskog odijela, osim lika poput Supermana). Zemljan može izaći iz svog svemirskog broda na Zemlji ili drugim nebeskim tijelima s atmosferom sličnom Zemlji bez svemirskog odijela.
    • Sjaju samo zvijezde. Planeti, asteroidi i drugi objekti u svemiru odražavaju samo svjetlost zvijezda.

Upozorenja

  • Mnogi pisci znanstvene fantastike smatraju da je glavni lik mora biti neka vrsta super znanstvenika. To nije istina. Dobri su i normalni ljudi.
  • Ako je vaš glavni junak (ili čak sporedni lik) znanstvenik, pobrinite se da nije upućen u znanost. Znanost je multidisciplinarna. To znači da biolog vjerojatno ne zna ništa o robotici i obrnuto. Navedite područje u kojem se lik specijalizirao i ograničite njegovu stručnost na to područje. Možda zna nešto o drugim temama, ali kvantni fizičar neće davati savjete o otrovnim biljkama. Ako je znanstvenik u priči "dizalica svih zanata", pobrinite se da uistinu bude "gospodar" u samo jednom.
  • Ako dobijete blokadu pisca, ne odustajte od priče. Dajte malo vremena. Ako odustanete, kasnije ćete požaliti.
  • Znanstvenik nije isto što i inženjer. Znanstvenik može iznijeti nove teorije. Inženjer odlučuje može li se graditi. Ne dopustite da fizičar iz priče izradi uređaj od nule na temelju novo osmišljene teorije čestica. Općenito govoreći, znanje iz elektrotehnike ne spada u obuku običnih fizičara.
  • Prava znanost obično nije toliko uzbudljiva. Potrebno je puno papira, umrežavanja i birokracije. A većina znanstvenika na kraju odlazi u svoje obitelji ili privatne živote koji uključuju hobije, voljene osobe, prijatelje, račune, hipoteku i sve ostalo sa čime se svi moraju nositi. Većina znanstvenika nisu drečni avanturisti poput Reeda Richardsa ili Bernarda Quatermassa. Također izbjegavajte klišeizirano prikazivanje znanstvenika kao povučenog gmizavca ili ekstremnog štrebera. Znanstvenici su strastveni prema temama na kojima rade.
  • Ne odstupajte previše od znanstvenih činjenica. Postoji ograničenje onoga u što čitatelja možete natjerati da vjeruje.
  • Inspirirajte se drugim piscima, ali nemojte krasti njihove ideje. Tehnički se to možda ne može nazvati plagijarizmom, ali nakon nekog vremena određena će ideja postati klišej. Izbjegavaj to.