Kako zapamtiti točke na jediničnoj kružnici

Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 12 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 20 Lipanj 2024
Anonim
How to remember the points on the unit circle
Video: How to remember the points on the unit circle

Sadržaj

Jedinični krug koristi se ne samo u trigonometriji i geometriji, već i u drugim granama matematike. Na prvi pogled, sjetiti se svih pojedinačnih točaka na njemu prilično je teško, ali ako razumijete osnovno načelo, lako možete upotrijebiti jedinični krug.

Koraci

1. dio od 2: Kutovi u radijanima

  1. 1 Nacrtajte dvije okomite crte. Uzmite veliki komad papira i ravnalo te nacrtajte okomite i vodoravne crte. Točka sjecišta ovih linija trebala bi ležati približno u sredini lista. To će biti osi x i y.
  2. 2 Nacrtaj krug. Uzmite kompas, stavite iglu na sjecište linija i nacrtajte veliki krug.
  3. 3 Upoznajte se s pojmom radijana. Radian je mjerna jedinica za kutove. Po definiciji, kut od jednog radijana odreže se po obodu jedinice radius luk jedinične duljine. U ovom odjeljku točke će biti označene odgovarajućim vrijednostima u radijanima. Sjećate li se odnosa između opsega kruga i njegovog polumjera, te vrijednosti možete lako odrediti duž jedinične kružnice, čak i ako ste ih zaboravili.
    • Pri mjerenju kutova duž jedinične kružnice za polazište se uvijek uzima točka s koordinatama (0; 1). Radi jasnoće, možete zamisliti jedinični krug u obliku ruže vjetrova, tada će referentna točka odgovarati istočnom smjeru.
  4. 4 Upamtite da je ukupna duljina jediničnog kruga 2π. Opseg je 2πr, gdje r - njegov radijus. Budući da je polumjer jedinične kružnice 1, njezina je duljina 2π. Odavde možete pronaći vrijednost u radijanima za svaku točku kruga: samo uzmite 2π i podijelite s dijelom kruga koji odgovara ovoj točki. To je mnogo lakše nego pokušavati naučiti vrijednosti u svakoj točki jediničnog kruga.
  5. 5 Označite četiri točke na osi x i y. Ove će točke podijeliti krug u četiri kvadranta (četvrtine):
    • "istok" je referentna točka, pa odgovara 0 radijani;
    • "sjever" = ¼ krug = /4 = /2 radijani;
    • "zapad" = polukrug = /2 = π radijani;
    • "jug" = tri četvrtine kružnice = 2π * ¾ = /2 radijani;
    • nakon prelaska cijelog kruga vraćamo se na početnu točku, pa mu se zajedno s 0 može dodijeliti vrijednost .
  6. 6 Krug podijelite na osam dijelova. Nacrtajte ravne crte po sredini svakog kvadranta tako da ih prepolove. Za točke presjeka linija s kružnicom dobivamo sljedeće vrijednosti u radijanima:
    • /4;
    • /4;
    • /4;
    • /4;
    • (točke π / 2, π, 3π / 2 i 2π već su označene).
  7. 7 Krug podijelite na šest dijelova. Nacrtajte dodatne crte koje dijele krug na šest dijelova. Za to možete koristiti kutomjer: krenite od pozitivnog smjera osi x i odložite kutove od 60 stupnjeva. Pomoću gore opisane metode lako je utvrditi da je šesti dio kruga /6 = /3 radijani. Sada možemo označiti točke presjeka novih linija s kružnicom (po jedna u svakom kvadrantu):
    • /3;
    • /3;
    • /3;
    • /3;
    • (vrijednosti π i 2π već su zabilježene).
  8. 8 Nacrtajte linije koje dijele krug na 12 dijelova. Ostaje podijeliti jedinični krug na 12 jednakih dijelova. Od ovih točaka, samo četiri prethodno nisu zabilježene:
    • /6;
    • /6;
    • /6;
    • /6.

2. dio 2: x-y koordinate (kosinus, sinus)

  1. 1 Upoznajte se s pojmovima sinus i kosinus. Jedinica kruga izvrsna je za rad s pravokutnim trokutima. Koordinate x točke koje leže na kružnici jednake su cos (θ), a koordinate y odgovaraju sin (θ), gdje je θ kut.
    • Ako vam je teško zapamtiti ovo pravilo, samo se sjetite da je u paru (cos; sin) "sinus na posljednjem mjestu".
    • Ovo se pravilo može zaključiti ako uzmemo u obzir pravokutne trokute i definiciju ovih trigonometrijskih funkcija (sinus kuta jednak je omjeru duljine suprotnosti, a kosinus je susjedni krak hipotenuzi).
  2. 2 Zapiši koordinate četiri točke na kružnici. "Jedinična kružnica" je kružnica čiji je polumjer jednak jedan. Koristite ovo za određivanje koordinata x i y na četiri točke presjeka koordinatnih osi s kružnicom. Gore smo ove točke radi jasnoće označili kao "istok", "sjever", "zapad" i "jug", iako nemaju utvrđeno ime.
    • "Istok" odgovara točki s koordinatama (1; 0).
    • "Sjever" odgovara točki s koordinatama (0; 1).
    • "Zapad" odgovara točki s koordinatama (-1; 0).
    • "Jug" odgovara točki s koordinatama (0; -1).
    • Ovo je isto što i normalni graf, pa nema potrebe pamtiti ove vrijednosti, samo se sjetite osnovnog načela.
  3. 3 Zapamtite koordinate točaka u prvom kvadrantu. Prvi kvadrant nalazi se u gornjem desnom kutu kruga, gdje su koordinate x i y uzeti pozitivne vrijednosti. Ovo su jedine koordinate koje morate zapamtiti:
    • točka /6 ima koordinate (32,12{ displaystyle { frac { sqrt {3}} {2}}, { frac {1} {2}}});
    • točka /4 ima koordinate (22,22{ displaystyle { frac { sqrt {2}} {2}}, { frac { sqrt {2}} {2}}});
    • točka /3 ima koordinate (12,32{ displaystyle { frac {1} {2}}, { frac { sqrt {3}} {2}}});
    • imajte na umu da brojnik prihvaća samo tri vrijednosti. Krećete li se u pozitivnom smjeru (slijeva nadesno po osi x a odozdo prema gore po osi y), brojnik uzima vrijednosti 1 → √2 → √3.
  4. 4 Nacrtajte ravne crte i odredite koordinate točaka njihova sjecišta s krugom. Ako iz točaka jednog kvadranta povučete ravne vodoravne i okomite crte, druge točke presjeka ovih linija s krugom imat će koordinate x i y s istim apsolutnim vrijednostima, ali različitim predznacima. Drugim riječima, možete nacrtati vodoravne i okomite crte iz točaka prvog kvadranta i potpisati točke sjecišta s krugom s istim koordinatama, ali u isto vrijeme ostaviti mjesta za ispravan znak ("+" ili "- ") na lijevo.
    • Na primjer, možete povući vodoravnu liniju između točaka /3 i /3... Budući da prva točka ima koordinate (12,32{ displaystyle { frac {1} {2}}, { frac { sqrt {3}} {2}}}), koordinate druge točke bit će (?12,?32{ displaystyle { frac {1} {2}} ,? { frac {{sqrt {3}} {2}}}), gdje se umjesto znaka "+" ili "-" postavlja upitnik.
    • Poslužite se najjednostavnijom metodom: zabilježite nazivnike koordinata točke u radijanima. Sve točke s nazivnikom 3 imaju iste vrijednosti apsolutnih koordinata. Isto vrijedi i za točke s nazivnicima 4 i 6.
  5. 5 Pomoću pravila simetrije odredite znak koordinata. Postoji nekoliko načina kako odrediti gdje staviti znak "-":
    • sjetite se osnovnih pravila za redovne grafikone. Os x negativno s lijeve i pozitivno s desne strane. Os y negativno ispod i pozitivno gore;
    • počnite u prvom kvadrantu i povucite crte do drugih točaka. Ako linija prelazi os y, Koordinirati x promijenit će svoj znak. Ako linija prelazi os x, promijenit će se znak koordinate y;
    • zapamtite da su u prvom kvadrantu sve funkcije pozitivne, u drugom kvadrantu samo sinus je pozitivan, u trećem je pozitivan samo tangent, a u četvrtom je kosinus pozitivan;
    • koju god metodu da koristite, prvi kvadrant bi trebao biti ( +, +), drugi ( -, +), treći ( -, -) i četvrti ( +, -).
  6. 6 Provjerite griješite li. Dolje se nalazi potpuni popis koordinata "posebnih" točaka (osim četiri točke na koordinatnim osama), ako se krećete po jediničnoj kružnici u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Zapamtite da je za određivanje svih ovih vrijednosti dovoljno zapamtiti koordinate točaka samo u prvom kvadrantu:
    • prvi kvadrant: (32,12{ displaystyle { frac { sqrt {3}} {2}}, { frac {1} {2}}}); (22,22{ displaystyle { frac { sqrt {2}} {2}}, { frac { sqrt {2}} {2}}}); (12,32{ displaystyle { frac {1} {2}}, { frac { sqrt {3}} {2}}});
    • drugi kvadrant: (12,32{ displaystyle - { frac {1} {2}}, { frac { sqrt {3}} {2}}}); (22,22{ displaystyle - { frac { sqrt {2}} {2}}, { frac { sqrt {2}} {2}}}); (32,12{ displaystyle - { frac { sqrt {3}} {2}}, { frac {1} {2}}});
    • treći kvadrant: (32,12{ displaystyle - { frac { sqrt {3}} {2}}, - { frac {1} {2}}}); (22,22{ displaystyle - { frac { sqrt {2}} {2}}, - { frac { sqrt {2}} {2}}}); (12,32{ displaystyle - { frac {1} {2}}, - { frac { sqrt {3}} {2}}});
    • četvrti kvadrant: (12,32{ displaystyle { frac {1} {2}}, - { frac { sqrt {3}} {2}}}); (22,22{ displaystyle { frac { sqrt {2}} {2}}, - { frac { sqrt {2}} {2}}}); (32,12{ displaystyle { frac { sqrt {3}} {2}}, - { frac {1} {2}}}).

Savjeti

  • Ako trebate koristiti jedinični krug za test ili ispit, nacrtajte ga na skici.
  • Uz malo vježbe, trebali biste moći brzo nacrtati jedinični krug. S vremenom ćete moći crtati samo sjekire x i y ili čak i bez dijagrama.