Kako igrati kao snajperist u Team Fortress 2

Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 5 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит
Video: ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит

Sadržaj

Ti snajperisti, nemilosrdni ubojice s australskim naglaskom iz Team Fortress 2! Oni su predodređeni za ulogu igrača podrške, ali iskusni snajperist zna igrati s jednakom učinkovitošću i u obrani i u napadu.Naoružani puškom, snajperisti mogu poslati metak izravno u čelo bilo kome, zatvorivši svakoga. Također, snajperisti su naoružani SMG -ovima i kukri oštricom, koju posebno vole izrezati na čak komade špijuna koji se šuljaju s leđa.

Koraci

  1. 1 Snajperski arsenal. Svaki snajperist ima tri početna oružja: snajpersku pušku od 25 metaka (glavno oružje), SMG 25/75 - sekundarno oružje srednjeg dometa i kukri - oružje u neposrednoj blizini. Snajperista ima na raspolaganju i drugo oružje, ali put do njih vodi kroz postignuća i škrinje s plijenom. Tako snajperist može promijeniti svoje oružje u luk “The Huntsman”, staklenku urina “Jarate” (koristi se kao dodatno oružje), kao i u “Razorback” štit, koji štiti dodatno oružje od uboda nožem u leđa.
  2. 2 Snajperska puška. Ova puška je vrlo moćna i idealna za rad na velikim udaljenostima. Pucanj u glavu snajperskom puškom samo je jedan! - može biti smrtonosno. Usput, ciljati je najbolje na čelu.
  3. 3 Kako pravilno koristiti pušku? U pravilu se preporučuje da većinu vremena ne gledate kroz opseg kako biste stekli uvid u stanje stvari na bojnom polju. Kada gledate kroz opseg, vidno polje se sužava, a brzina kretanja usporava. Iskusni snajperisti vješti su u 4 tehnike gađanja puškom: neskopirana, hardscop, strafe i quickscope. Nemojte se plašiti, objasnit ćemo značenje ovih riječi u sljedećim odlomcima.
  4. 4 Pucanje bez vida. Ona također puca iz kuka, ovo je gađanje iz puške bez prelaska u način gledanja. Bez nišana, prikladno je gađati bilo koju metu koja je dovoljno blizu, kao i one koji se kreću prebrzo (izviđači, na primjer). Ako vam se čini da je korištenje opsega previše opasno, pomozite timu pucajući iz kuka - možda ćete pomoći u ubijanju neprijatelja.
  5. 5 Hardscop. Dakle, što duže ciljate kroz domet, hitac će ispasti smrtonosniji. Kad se nišan aktivira, pojavljuje se poseban indikator, kada je na maksimumu, tada je smrtonosni potencijal hica maksimalni. U ovom slučaju možete se sakriti (kampirati) i ciljati, recimo, na prolaz kako biste pucali na neprijatelje koji prolaze. Međutim, postoji jedan trenutak - kada ciljate kroz opseg, na cilju se pojavljuje mala crvena točka. Neprijatelj može primijetiti ono što vam je pred očima i poduzeti mjere. Vi, prema tome, bolje ciljajte malo u stranu, da biste kasnije, iskoristivši trenutak, podigli nišan na razinu neprijateljske glave. Hardskop u ruci može biti prilično učinkovit, ali iskusni igrači preziru takvu taktiku - uostalom, praktički ne zahtijeva vještinu.
  6. 6 Streifscope. Opseg strafea, kao što možete pretpostaviti, kombinacija je ciljanja i naginjanja (pomicanje lijevo i desno pomoću tipki A i D). Istodobno se nišan drži na razini glava igrača, kako bi kasnije bilo lakše ciljati. Opseg trake dobro se pokazuje na ravnim kartama. Većina igrača aktivirat će samo nišan ako je neprijatelj blizu oznake.
  7. 7 Quickscope. Dobra mišićna memorija i ruke "izoštrene" za igru ​​od strane snajpera - to je sve što vam je potrebno za savladavanje Quickscope -a. Ovo je tehnika pravih majstora klase "Snajperist". Kad ugledaju neprijatelja, brzo mu dovedu nišan nišana do glave i aktiviraju nišan. Nakon što kliknete desni gumb, miš se brzo prebacuje na glavu neprijatelja. Točnost hitaca povećava se ako miš koristite zajedno s tipkama A-D (to jest, ako se zalepite). Za savladavanje Quickscopa trebat će puno vremena, ali isplatit će se, jer snajperist koji posjeduje ovu tehniku ​​gađanja samo je dar za svaki tim. Takav snajperist može se boriti čak i na srednjoj udaljenosti, što ne može a da ne utječe na tijek utakmice.
  8. 8 Koristite SMG za borbu srednjeg dometa. Ovo oružje dobro se ponaša pri pucanju na relativno bliskoj udaljenosti.Međutim, čini prilično malu štetu, iako puca prilično brzo. Koristite ga kad je neprijatelj preblizu za nišanjenje.
  9. 9 Melee je kukri i samo kukri. Kao i svaka druga rukavica, kukri će vam pružiti nezaboravno iskustvo ubijanja neprijatelja. No, postoji jedna suptilnost - ovo nije najmoćnije oružje u svojoj klasi, potrebno ih je upotrijebiti ili kada nije moguće upotrijebiti nešto drugo, ili kada je neprijatelju ostalo malo zdravlja.
  10. 10 Razmišljajte strateški. Razmislite o tome gdje ćete vi, snajperist, biti najučinkovitiji. Razmislite o samom mjestu - vi ste snajperist, skučene male sobe su vam odvratne. Bolje bi bilo da nađete nešto osamljeno i po mogućnosti nešto na višem tlu. Ipak, naravno, morate se sakriti od snajpera i špijuna neprijateljskog tima. I na kraju - nemojte se miješati u blisku borbu, 125 zdravstvenih jedinica snajpera ne predisponira to.
  11. 11 Upoznajte neprijatelja iz viđenja. Gledajte bojno polje, analizirajte akcije i obrasce kretanja neprijatelja. Budući da ste snajperist, vaši najgori neprijatelji, gotovo protiv klase su špijuni i ... drugi snajperisti. Ne zaboravite se s vremena na vrijeme osvrnuti kako biste provjerili prikrada li vam se špijun, cilja li drugi snajperist.
  12. 12 Pazite na špijune! Ne opuštajte se! Često se osvrćite oko sebe kako od špijuna ne biste dobili nož u leđa! Za referencu: nož u leđa od špijuna - trenutna smrt. Imajte na umu da će se špijuni ponašati sumnjivo, pa slobodno napadnite sve igrače koji prolaze pored vas. Upamtite da čak i ako stojite leđima naslonjeni na zid, to vas neće zaštititi od špijuna koji je također naoružan revolverom. Sluh će vas zaštititi od špijuna - učinci prerušavanja i nevidljivosti, kad su deaktivirani, proizvode karakterističan zvuk koji će vas upozoriti na nadolazeću opasnost. Upamtite, ako ne možete proći kroz igrača u svom timu, onda je ovo prikriveni špijun.
  13. 13 Pazite na snajperiste! Upamtite da čak i vi, snajperist, možete biti u hodu - od strane drugog snajperista. Krećite se neravnomjerno, skačite, šuljajte se ili skočite iz sjedećeg položaja. Što se brže i nepredvidivije krećete, snajperist će vas teže pogoditi.
  14. 14 Pomozite svojim suigračima. Dok je gađanje neprijatelja zabavno, vaš je posao podržavati druge igrače. Ako vidite bitku "svoju, a ne svoju", pomozite svom suborcu metkom, prikladno ispaljenim na neprijatelja. Ne gubite vrijeme na paranoičnu identifikaciju špijuna, nemojte se uključivati ​​u mini igre a la "snajper protiv snajpera", jer će vas sve to spriječiti da pomognete timu i odvratiti pozornost od glavne igre (a ako se zanesete, neprijateljski snajperist može ubiti cijeli vaš tim) ... To se posebno odnosi na karte poput 2Forta, gdje sama struktura karte tjera snajperiste dva tima da provjere tko ima dulju cijev i, točnije, ruku. Upamtite: vaš je posao pokriti suigrače i ne biti izložen mecima. Ako stvarno želite ubiti, onda ubijte hrpu "liječnika + teških pod pojačanjem".
  15. 15 Alternativno oružje i načini njegovog dobivanja.
    • Huntsman Bow je oružje srednjeg dometa koje može nanijeti opscenu količinu štete! S ovog luka ispalit ćete strijele koje će motor za igru ​​obraditi kao projektile. Za povlačenje žice potrebna je jedna sekunda. Luk ispružen do maksimuma može ubiti ili teško osakatiti, recimo, izviđača jednim hicem. Međutim, napunite li hitac dulje od 5 sekundi, točnost i oštećenje značajno se smanjuju. Udarci u glavu (udarci u glavu) ubijaju gotovo sve (osim, možda, teških). Lovac Lovca zamjenjuje snajpersku pušku u glavnom otvoru za oružje. Igrač s lukom može biti jako dosadan drugima, pogotovo ako ispaljuje maksimalno nabijene hice prema neprijateljima, nadajući se da oni to neće preživjeti.To se, međutim, ne potiče, prezrivi naziv za takve igrače je "Lucksman" (nagovještaj da su sva postignuća takvih igrača rezultat sreće, a ne vještine).
    • Štit "Razorback" spašava od noža u leđima, odnosno od špijuna. Međutim, štiti od samo jednog udarca. Shema je sljedeća: štit se stavlja na vas, špijun vas napada s leđa, štit se lomi, preživljavate, a špijun ne može napadati niti ostati nevidljiv sljedeće dvije sekunde. Ovaj štit jedna je od alternativa za SMG u utoru za sekundarno oružje. No, iako će štit štititi od noža, neće štititi od metka iz špijunskog revolvera, pa dobro razmislite hoćete li ga upotrijebiti.
    • Oružje "Jarate", poznato i kao "Bankate", samo je limenka urina koja se može lansirati na neprijatelja. Svi pogoci neprijatelja natopljenog urinom mini kritični su, odnosno nanose 35% više štete nego inače. Pomozite timu razbijajući neprijatelje lijevo i desno! Usput, ako prelijete špijuna, tada ga možete vidjeti čak i kad pređe u način nevidljivosti. Banka ima samo jedno punjenje, oporavi se za 20 sekundi. Limenku možete uzeti iz ormarića snajpera u sobi za ponovni razvoj (gdje se pojavite nakon smrti). Pitanje zašto snajperist ima beskrajne limenke urina u ormariću ostaje otvoreno ... Bankate zamjenjuje SMG u utoru za sekundarno oružje.
    • Melee oružje "Tribalman's Shiv" koristi se za identifikaciju špijuna. Napad ovim oružjem izaziva učinak krvarenja tijekom 6 sekundi. Taj će učinak biti zamjetan drugima (koji, međutim, nije toliko učinkovit kao paljenje pirotehnike). Neprijateljski špijun također će krvariti - čak i prikriven ili nevidljiv. Ovo oružje pomaže u lociranju špijuna i zamjenjuje kukri.

Savjeti

  • Pucanje glavom odmah će ubiti medicinara, izviđača, inženjera, špijuna i drugog snajpera. Da biste ubili teškog, vojnika, demona ili pirota, trebate napunjeni hitac. Potpuno punjenje traje 3,3 sekunde, iako to obično nije potrebno.
  • Ako se prikradete uz dno rampe na otvoreno područje, bit ćete nevidljivi za neprijatelja sve dok on ne potrči uz rampu. Neće vas vidjeti dok im se ne ukaže prilika, pa pucajte ispred krivulje.
  • Potpuno napunjena snajperska puška ubit će svakog igrača jednim udarcem u glavu (igrači s učinkom neranjivosti neće ubiti, ali ovo je mehanička značajka).
  • Ne zaboravite sjesti iza pokrivača kako biste se sigurnije sakrili.
  • Na meti su i neprijateljske zgrade. Snajperist, ako mu ništa ne ometa, može razbiti kupolu 1. razine samo jednim potpuno napunjenim hicem.
  • Kad ciljate puškom, na meti se pojavljuje mala crvena točkica koja bezglavo odaje vaše namjere. Ova je točka vidljiva čak i kroz vaš domet, ali zapamtite: niti vaša puška svijetli, niti se neka užarena linija proteže od puške do vrha.
  • Pronađite osamljeno i skriveno mjesto daleko od bojišta, na koje bi se bilo teško popeti.
  • Snimanje bez opsega prilično je teško pa nemojte riskirati ako niste 100% sigurni.
  • Svaki igrač koji vam priđe s leđa može biti špijun. Provjerite sve!
  • Indikator napunjenosti pokazat će vam koliko je postao moćan.
  • Snimanje bez vida i snimka glave dvije su nespojive stvari, osim ako ne koristite novo dodani "klasik".

Što trebaš

  • Računalo
  • Steam račun