Igrajte igru ​​Vukodlaci

Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 24 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 21 Lipanj 2024
Anonim
Zaprešić Boys - Neopisivo [Official Video]
Video: Zaprešić Boys - Neopisivo [Official Video]

Sadržaj

Vukodlaci (dostupan i kao "Vukodlaci iz Wakkerdama") super je zabavna zabavna igra koju možete igrati s velikom grupom ljudi. Cilj igre je otkriti i ubiti vukodlake među seljanima. Započnite miješanjem i dijeljenjem karata za igranje, pazeći da sadrže dva vukodlaka, liječnika i vizionarsku kartu. Postoje i šaljivdžije koje se mogu igrati, poput pijanice, vještice i alfa vukodlaka. Tada započinje noćna runda i vođa igre omogućava vukodlacima da odaberu žrtvu - liječnik spašava jednu osobu, a vidjelac ima priliku pogoditi osobu za koju misli da je vukodlak. Kad završi noćni krug, započinje dnevni krug i igrači raspravljaju o svojim likovima, a zatim glasuju o tome za koga misle da je vukodlak. Tada se taj lik ubija (i time izlazi iz igre) i noćna runda započinje ponovno. Igra se nastavlja sve dok vukodlaci ili seljani ne pobijede. Popularna verzija igre pod nazivom "One Night: Ultimate Werewolf" ima još više likova za igrati.


Kročiti

1. dio od 3: Podijelite karte

  1. Okupite najmanje sedam igrača. Vukodlake treba igrati s velikom skupinom ljudi. Okupite najmanje sedam igrača i neka budu poredani na podu ili za stolom kako bi mogli sjediti zajedno tijekom noćne faze.
    • Neparan broj igrača je najbolji, ali nije potreban za igru.
  2. Odaberite moderatora za svaku igru. Moderator ne igra u kolu, ali je odgovoran za to da igra teče glatko. Miješa i dijeli karte i zna ulogu svakog igrača. Zadatak moderatora je voditi ostatak igrača kroz faze igre.
    • Ako igrate nekoliko puta zaredom, pobrinite se da isti nije uvijek moderator.
    • Ako postoji velik broj igrača, moderator može pomoću bilježnice zapisati ulogu svakog igrača i tko je ubijen da bi pratio igru.
  3. Odaberite broj karata prema broju igrača. Karte predstavljaju ulogu koju svaki igrač preuzima tijekom igre. Izbrojite broj igrača i dajte svakom po jednu kartu.
    • Odložite preostale karte.
  4. Neka u vašem odabiru budu vidioc, liječnik i vukodlak. Svi igrači imaju ulogu u igri, ali vidjelac, liječnik i vukodlaci imaju posebne funkcije i igru ​​čine zanimljivom. Važno je da imate dobar izbor likova kako bi igra mogla nesmetano teći.
    • Uvijek mora biti 1 vidjelac, 1 liječnik i 2 vukodlaka.
    • Preostale kartice moraju biti seljani.
    • Zamijenite seljana za dodatnog vukodlaka u igrama 16 ili više igrača.

    Savjet: Ako nemate službenu palubu, možete koristiti domaće karte za igranje igre. Napišite ili nacrtajte na kartama seljane, vukodlake, vidioca i liječnika i pustite ljude da ih biraju iz šešira ili torbe.


  5. Po potrebi dodajte zamjenske znakove kako biste igru ​​učinili intrigantnijom. Možete odlučiti dovesti džokere uključene u palubu vukodlaka kako biste dodali dodatne kolute u igru. Ako ih je potrebno, možete ih zamijeniti i karticom koja nedostaje. Zamijenite kartu seljaka pijanicom, vješticom ili alfa vukodlakom da biste dodali dodatni element u igru.
    • Pijanac se tijekom igre ponaša poput običnog seljana, ali može komunicirati samo gestama ili zvukovima. Kad pijanac nešto kaže, automatski nestaje iz igre. Ostali likovi, poput vukodlaka, mogu se predstavljati pijancima kao strategija.
    • Vještica se tijekom igre ponaša kao seljanka, osim što u svakom trenutku tijekom igre ima mogućnost koristiti ljekoviti napitak i jednokratni otrov. Kad se doda vještica, moderator će ih probuditi odvojeno tijekom noćne runde i dati im mogućnost otrovanja ili oživljavanja igrača.
    • Alfa vukodlak djeluje poput normalnog vukodlaka, ali mora barem jednom tijekom dana izgovoriti riječ "Vukodlak". To će postati teško jer drugi igrači mogu aktivno izbjegavati riječ da bi pronašli alfa vukodlaka. Ako Alpha Werewolf ne izgovori riječ tijekom dana, automatski će nestati iz igre.
  6. Izmiješajte karte i podijelite ih licem prema dolje. Nakon što izvučete potreban broj karata i likova iz špila, dobro ih promiješajte. Zatim ih podijelite tako da svaki igrač ima kartu.
    • Svaki igrač mora pogledati svoju kartu, ali svoju ulogu mora čuvati u tajnosti od ostalih igrača.

Dio 2 od 3: Ulazak u noćni krug

  1. Recite svim igračima da zatvore oči. Prva faza igre s vukodlakom je noćno kolo. Nakon što su karte podijeljene igračima, moderator će najaviti početak noćne faze govoreći: "Zatvorite oči."
    • Ako igrač otvori oči ili vara, ispada iz igre.
  2. Pljesnite koljenima ili po stolu kako biste prikrili buku. Vukodlak je postavljen tako da igrači ne znaju kakvu ulogu imaju drugi igrači. Da bi tajna postala dodatna, svi igrači moraju biti na koljenima ili bubnjati po stolu kako bi utišali zvukove drugih igrača.
    • Neka igrači tapkaju zajedno u ritmu kako bi zvuk bio glasniji.
    • Svaki igrač mora držati oči zatvorene kada nije red na njega.
  3. Vukodlaci neka odaberu koga će ubiti. Dok igrači bubnjaju rukama, moderator kaže: "Vukodlaci, otvorite oči." Vukodlaci tada otvore oči i pokažu na koga žele ubiti. Dvojica vukodlaka moraju se dogovoriti oko seljaka koji će ga ubiti.
    • Vukodlaci moraju nastaviti bubnjati dok odlučuju kako drugi igrači ne bi sumnjali u njih.
    • Kad vukodlaci donesu odluku i dogovore se o žrtvi, moderator uzima na znanje koga ubijaju i kaže: "Vukodlaci, zatvorite oči."

    Savjet: Upotrijebite bilo koju gestu, poput klimanja glavom, podignute obrve ili pokreta glavom, kako biste naznačili koji će igrač biti ubijen.


  4. Neka liječnik spasi jednu osobu. Dok ostali igrači i dalje sviraju bubnjeve, moderator kaže: "Doktore koga želite izliječiti?" Osoba s liječničkom karticom tada otvara oči i bira osobu koja će preživjeti ako ih vukodlaci odluče ubiti. Moderator bilježi odabir i liječnik ponovno zatvara oči.
    • Liječnik se može odlučiti spasiti ako to želi.
    • Liječnik ne smije znati tko će ubiti vukodlake.
    • Ako su nekoga izabrali da ga vukodlaci ubiju, a liječnik je spasio tu osobu, moderator će na početku dana reći: "Netko je spašen."
  5. Neka vidioc pokuša identificirati vukodlaka. Nakon što je liječnik odabrao i igrači bubne zatvorenih očiju, moderator kaže: "Vidioče, otvori oči. Vidjelica, odaberite nekoga za ispitivanje. "Osoba s vidiočevom karticom zatim otvori oči i pokaže na igrača za kojeg misli da je vukodlak. Moderator ih koristi tihom gestom kako bi ih obavijestio je li identificiran vukodlak. Tada vidjelac opet zatvara oči.
    • Moderator može podići palac ili kimnuti glavom u znak potvrde kako bi vidiocu dao do znanja da je pretpostavka bila točna.
    • U nekim verzijama igre, poput One Night: Ultimate Werewolf, vidjelac smije vidjeti kartu igrača po svom izboru, umjesto da jednostavno naznači je li igrač vukodlak ili nije.
    • Pobrinite se da igrate što tiše moguće kako vukodlaci ne bi mogli shvatiti tko je vidioc.
    • Vidjelac može staviti samo jednu okladu po utakmici.
  6. Neka vještica otruje ili izliječi jednu osobu ako to želi. Ako igrate igru ​​s vještičjom kartom, moderator će reći: "Vještica se budi." Moderator tada kaže: "Vještica nekoga vraća u život", a zatim: "Vještica nekoga truje." Tijekom bilo koje izjave, vještica može odrediti igrača za trovanje ili oživljavanje.
    • Čak i ako je vještica ubijena, moderator će objavljivati ​​obavijesti svake runde kako bi identitet vještice bio tajni.
    • Vještica svaki napitak može koristiti samo jednom, ali može ga koristiti kad god poželi.
  7. Završite noćnu turu i naznačite tko je ubijen. Jednom kad su vukodlaci, liječnik i vidjelac odlučili, moderator kaže: "Svi otvorite oči, dan je." Moderator zatim kaže ubijenoj osobi da je izvan igre. Igrač vraća karticu bez otkrivanja svog karaktera.
    • Neka to bude priča! Moderator može izmisliti priču o tome kako je igrač ubijen. Uz to, igrač koji je ubijen može "dramatično umrijeti".
    • Alternativno pravilo koje možete koristiti je da ubijena osoba ostatku igrača otkrije svoj karakter.

3. dio od 3: Igranje dnevnog kola

  1. Neka se svaki od igrača predstavi. Dnevna faza započinje redom svakog igrača da razgovara o sebi u liku seljana. Vukodlak, Doktor i Vidjelac pokušavaju prevariti ostale da vjeruju da su normalni seljani.
    • Igranje uloga važan je dio igre, stoga ga napravite po svome!
    • Na primjer, kada dođete na red, recite nešto poput: "Bok, ja sam Chris, lokalni kovač. Oštrio sam gomilu vila i spreman sam za lov na vukodlake! "

    Savjet: Neka svaki igrač ostane u karakteru tijekom igre kako bi razgovori i glasanje bili zanimljiviji!

  2. Glasajte koji se lik smatra vukodlakom. Nakon što se svaki od igrača predstavio, moraju razgovarati o tome za koga vjeruju da je vukodlak. Igrači mogu reći što god žele. Mogu obećati, psovati, lagati, pokušati nešto sakriti ili pričati divlje priče o tome tko su. Moderator tada glasuje, a igrač za kojeg većina igrača kaže da je vukodlak je "ubijen". Taj je igrač sada van igre.
    • Da bi se igra nastavila, ne mora postojati ograničenje, već postavite vremensko ograničenje od pet minuta za dnevnu fazu kako biste prisilili ostale igrače da donesu odluku o tome koga će ubiti.
    • Ako selu ponestane vremena ili ne mogu dobiti većinu glasova, krug se završava, nitko ne ubija i propuštena je šansa da potencijalno ubije vukodlaka.
  3. Ponovo pokrenite noćno kolo i igrajte dok ne postoji pobjednik. Nakon što igrači izglasaju koga žele ubiti, lik je izvan igre i započinje sljedeći krug. Igrači zatvaraju oči i bubnjaju po koljenima ili stolu. Vukodlaci biraju koga žele ubiti, liječnik bira osobu koju će spasiti, a vidjelac pokušava otkriti koja je osoba vukodlak. Igra se nastavlja dok nema jasnog pobjednika.
    • Ako su oba vukodlaka ubijena, seljani su pobijedili u igri.
    • Vukodlaci pobjeđuju u igri ako ubiju dovoljno seljana koji odgovaraju njihovom broju. Pa ako su dva vukodlaka, oni će pobijediti ako ostanu dva seljana.