Igrajte kartašku igru ​​trideset i jednu

Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 6 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 23 Lipanj 2024
Anonim
KAKO SE IGRA REMI (osnovna varijanta)
Video: KAKO SE IGRA REMI (osnovna varijanta)

Sadržaj

Trideset i jedna je zabavna igra za mlade i stare. Može se igrati s malom ili velikom grupom i vrlo je lako naučiti. Igru možete učiniti konkurentnom koliko god želite, ovisno o tome protiv koga igrate. Igra je također idealna za igranje na (mali) ulog. Ali naravno, možete i igrati samo u čast, što je zapravo jednako zabavno.

Kročiti

Dio 1 od 3: Priprema

  1. Nađite se s prijateljima da igrate igru. Igrate trideset i jednog s najmanje dvoje ljudi. Ne može biti maksimalni broj igrača koji mogu sudjelovati, ali savjetuje se da se ne igra istovremeno s više od devet igrača.
    • Stručnjaci kažu da su tri igrača savršen broj za trideset i jednog. Ali to u potpunosti ovisi o prijateljima s kojima igrate igru. Nekim ljudima je konkurentnost najvažniji dio igre. Drugi ljudi smatraju da je posebno važno provoditi vrijeme s prijateljima.
  2. Uhvatite standardni špil od 52 igraće karte. Uklonite džokere iz igre i promiješajte karte.
  3. Pronađite ravnu površinu na kojoj ćete se igrati. Stol je dobra opcija za to. Posebno je važno da svi igrači mogu sjediti oko djelitelja karata. Karte će morati biti postavljene tako da ih svi igrači mogu dobro vidjeti i lako doći do njih rukama.
  4. Objasnite cilj igre svim igračima. Cilj igre je prikupiti točno 31 bod iste boje u svoju ruku.
  5. Dogovorite se oko pravila igre. U kartama se ponekad dogodi da jedna skupina prijatelja primjenjuje nešto drugačija pravila od druge skupine prijatelja. Da biste izbjegli nesporazume, korisno je fino podesiti pravila prije početka igre. Službeno, za trideset i jednog as vrijedi jedanaest bodova. Gospodo, žene i dizalice vrijede deset bodova. Vrijednost ostalih karata jednaka je broju na kartici. Osam dijamanata stoga vrijedi osam bodova.
    • Mogu se zbrajati samo karte iste boje (srca, pikovi, dijamanti, palice). Na primjer, pretpostavimo da u ruci imate Dijamantnu trojku, Asov pik i Kralja pikova, pikovi u vašoj ruci vrijede ukupno 21 bod. Tri dijamanta ne možete dodati na ostale dvije karte jer je ovo drugačija boja.
    • Trojka u vrijednosti vrijedi 30,5 bodova. Ovo je kombinacija tri iste karte. Na primjer tri dizalice, tri kralja ili tri osmice.
  6. Odlučite tko započinje prvi krug kao djelitelj. To radite dijeljenjem malog snopa karata svima. Kad svaki igrač ima u rukama hrpu karata, svi pokazuju donju kartu svog stoga. Tko ima kartu s najmanjom vrijednošću, započinje igru ​​kao djelitelj.
    • U svakom krugu postoji drugačiji djelitelj. Tko sjedne lijevo od trenutnog trgovca, postaje distributer sljedeći zavoj.
  7. Primite tri "života". Iako nisu potrebni, neki igrači uživaju igrati trideset i jednog s "životima". Ako odaberete ovo, svaki igrač dobiva tri novčića, kuglice ili bombone. To može biti nešto drugo sve dok svaki igrač dobije tri od njih. Na kraju svake runde bira se gubitnik. Gubitnik mora skloniti jedan od svojih života.
    • Nakon što je igrač izgubio cijeli život, više ne može igrati. Igra se zatim nastavlja s preostalim igračima. To se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan igrač.

Dio 2 od 3: Igranje igre

  1. Dogovor u smjeru kazaljke na satu, počevši od uređaja s lijeve strane trgovca. Kad dijelite, stavite karte ispred igrača na stol, licem prema dolje. Kada svi igrači imaju tri karte ispred sebe, svatko može pogledati svoje karte. Ne pokazujte svoje karte ostalim igračima!
  2. Postavite tri karte u sredinu stola, licem prema gore. To su kartice za trgovanje kojima bilo koji igrač može trgovati tijekom svog reda.
  3. Ocijenite svoje karte. Pogledajte tri karte u ruci i tri karte na stolu. Odlučite koja kombinacija karata može vam pomoći da dosegnete 31 bod.
    • Imajte na umu da možete dodati samo karte iste boje. Imajte to na umu prilikom odabira strategije.
  4. Uložite okladu. Iako oklada nije potrebna, igru ​​može učiniti uzbudljivom. Ako se odlučite za okladu za dobitak, svaki igrač koji se kladi mora donirati jednak iznos uloga u pota.
  5. Započnite igru ​​s igračem s lijeve strane djelitelja. Ovaj igrač sada ima mogućnost zamijeniti jednu ili više karata iz svoje ruke s kartama na stolu. Možete razmijeniti onoliko karata koliko želite.
  6. Nastavite igrati u smjeru kazaljke na satu. Sljedeći igrač koji sada djeluje može zamijeniti jednu ili više karata u svojoj ruci s kartama na stolu.
    • Uvijek imajte tri karte u ruci, ni više ni manje.
  7. Dobro obratite pažnju na izraze lica vaših protivnika. Iako se trudite da dosegnete 31 bod, pametno je promatrati i protivnike. Izgledaju i zvuče sretno ili možda pomalo frustrirano. Na taj ćete način moći utvrditi koliko su blizu postizanja 31 boda.
    • Dobiti točno 31 bod može biti prilično teško. Ponekad će netko od igrača morati iskoristiti priliku i pokušati pobijediti rezultatom nižim od 31. Ako pažljivo pratite što drugi igrači stavljaju na stol i koje karte imaju u ruci, sami možete odrediti možete li ipak pobijediti u kolu s rezultatom ispod 31. Pretpostavimo da imate samo 23 boda, ali tijekom posljednjih nekoliko kola iste se karte pojavljuju iznova i iznova, tada su šanse da drugi igrači imaju još manje bodova, a vi i dalje pobjeđujete u rundi.

3. dio od 3: Pobjeda u igri

  1. Zakucajte na stol kad mislite da ste dosegli maksimalni mogući broj bodova. Čim pomislite da ste osvojili maksimalan broj bodova, pokucajte na stol. Svi ostali igrači tada imaju još jedan potez za razmjenu karata u ruci s kartama na stolu.
    • Ako imate točno 31 bod u ruci, pokucajte na stol i naznačite da imate 31 bod. Pokazujete svoje karte protivnicima. Ako ste doista postigli 31 bod, runda je za ostale igrače gotova. Tada su gotovi i svi gube život, ako ste se odlučili igrati s tim. To se može dogoditi bilo kada tijekom igre, čak i ako je drugi igrač već pokucao na stol i posljednja runda je u tijeku.
  2. Stavite sve karte na stol licem prema gore. Igrač s najvećim brojem bodova do 31 pobjeđuje u ovom kolu.
    • U slučaju izjednačenja pobjeđuje igrač s najvišom kombinacijom karata. Pretpostavimo da postoje dva igrača s 25 bodova, gdje jedan igrač ima kombinaciju as, jack i četiri, a drugi igrač kombinaciju kralj, kraljica i petica. Tada u ovom primjeru pobjeđuje kombinacija s asom jer je ova karta viša od kralja druge kombinacije.
    • Ako oba igrača s izjednačenim rezultatom imaju istu najvišu kartu, usporedite druge najviše karte oba igrača (u ovom primjeru dizalica i kraljica). Ako i dalje postoji izjednačenje, posljednje se karte također uspoređuju.
  3. Odredite igrača s najmanjim rezultatom za gubitnika ove runde. Igrač s najmanjim rezultatom gubi rundu i možda gubi život. Ako je igrač izgubio cijeli život, on je izvan igre. On ili ona mogu ponovno sudjelovati tek nakon što se odredi pobjednik za ovu igru.
    • Ako je netko pokucao, ali nije završio s najvišim rezultatom, kucač je automatski gubitnik te runde.
  4. Odredite igrača s najvišim rezultatom kao pobjednika runde. Bilo da se igra za novac, određuje tko će prati posuđe sljedećih tjedan dana ili samo iz zabave, pobjeda je uvijek zabavna.
    • Ponovo sakupite sve karte, promiješajte ih, promijenite trgovca i ponavljajte sve gornje korake dok ne ostane samo jedan igrač.
  5. Odredite posljednjeg preostalog igrača kao pobjednika u igri. Broj rundi će se razlikovati po utakmici. Što više ljudi sudjeluje, to će igra duže trajati.

Savjeti

  • Karte sa slikom, poput kralja, kraljice ili jacka, vrijede najviše bodova zajedno s deset. Pametno je zadržati ih.
  • Možete dobiti 31 bod s dvije slike i asom. Desetka se također može koristiti umjesto slike.
  • Ponekad je pametnije sakupljati tri vrste umjesto karata iste boje.

Potrebe

  • Protivnici
  • Standardni špil s 52 karte
  • Stol ili druga ravna površina za igru